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第一课——进制转换学习实例

发布时间:2021-04-25 00:00| 位朋友查看

简介:第一课趣味二进制——修改植物大战僵尸数据 任务介绍 学习目标 知识需求 需求工具 第一步——修改关卡 第二步——修改金钱 枯燥无味的填充知识总是让人厌倦怎样去开心的学习。让学习成为一种兴趣是我想要去做到的。这是C课开始的第一个任务。我希望我可以坚……

第一课(趣味二进制——修改植物大战僵尸数据)

枯燥无味的填充知识总是让人厌倦,怎样去开心的学习。让学习成为一种兴趣是我想要去做到的。这是C课开始的第一个任务。我希望我可以坚持下来

任务介绍

有的玩家在玩游戏时,可能并不想?关?关地慢慢玩,?是希望可以直接跳到最后?关,或者从??指定的关卡开始,?如
经典的《植物?战僵?》;再就是怎么能够「开挂」,得到更多的?钱、更?的属性、更强的道具,?如《三国志》系列。
任何游戏都会保存玩家的进度和数据,不管是单机游戏还是?络游戏都是如此。如果玩家能够知道这些存档数据保存在哪
?,并且还能随意修改存档信息,那是不是就能达到「开挂」的?的呢?
答案当然是肯定的,因为只要知晓计算机对?进制数据的处理机制,就能轻松做到这?点。

学习目标

  1. 了解?进制、?六进制对于计算机的意义
  2. 掌握?/七/?/?/??/?六等多种数据进制间的转换
  3. 掌握如何在windows及linux中修改并保存?进制?件

知识需求

二进制、八进制、十六进制、十进制之间的相互转化
在这里插入图片描述

百度经验,如何进行进制转化

需求工具

1.一个好用的16进制编辑器,当然也可以用万能的记事本
我这里使用的是Hex-WorkShop
后续审核通过可以放资源

第一步——修改关卡

首先进入游戏
在这里插入图片描述

我这里游戏数据存放在这里

C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata
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接下来用编辑器打开

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通过升级以后的变化不难发现关卡在标记的地方改变了。我查阅资料一大关是10小关卡,进制转换修改参数保存。关卡修改成功
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第二步——修改金钱

进入商店后我们注意到此时没有钱
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当我们获得三块钱的时候,对比前后数据
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标记地点数值发生变化。大胆推测。数值提高1多10块钱
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果然如此
到此,任务完成!

;原文链接:https://blog.csdn.net/Dragonknightliu/article/details/115423667
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