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Linux页框分配器之内存碎片化整理

发布时间:2021-07-02 00:00| 位朋友查看

简介:本文转载自微信公众号「人人都是极客」,作者布道师Peter 。转载本文请联系人人都是极客公众号。 页框分配器在慢速分配中包括内存碎片化整理和内存回收,代码如下: static inlinestructpage* __alloc_pages_slowpath(gfp_tgfp_mask,unsigned int order , st……

本文转载自微信公众号「人人都是极客」,作者布道师Peter 。转载本文请联系人人都是极客公众号

页框分配器在慢速分配中包括内存碎片化整理和内存回收,代码如下:

  1. static inline struct page * 
  2. __alloc_pages_slowpath(gfp_t gfp_mask, unsigned int order
  3.       struct alloc_context *ac) 
  4.   page = __alloc_pages_direct_compact(gfp_mask, order,  
  5.       alloc_flags, ac, 
  6.       INIT_COMPACT_PRIORITY, 
  7.       &compact_result); 
  8.   ...... 
  9.   page = __alloc_pages_direct_reclaim(gfp_mask, order, alloc_flags, ac,  
  10.        &did_some_progress); 
  11.   ...... 

出于篇幅设计,这次我们只讲内存的碎片化整理,下文再讲内存回收。

什么是内存碎片化

Linux物理内存碎片化包括两种:内部碎片化和外部碎片化。

内部碎片化:

指分配给用户的内存空间中未被使用的部分。例如进程需要使用3K bytes物理内存,于是向系统申请了大小等于3Kbytes的内存,但是由于Linux内核伙伴系统算法最小颗粒是4K bytes,所以分配的是4Kbytes内存,那么其中1K bytes未被使用的内存就是内存内碎片。

外部碎片化:

指系统中无法利用的小内存块。例如系统剩余内存为16K bytes,但是这16K bytes内存是由4个4K bytes的页面组成,即16K内存物理页帧号#1不连续。在系统剩余16K bytes内存的情况下,系统却无法成功分配大于4K的连续物理内存,该情况就是内存外碎片导致。

碎片化整理算法

Linux内存对碎片化的整理算法主要应用了内核的页面迁移机制,是一种将可移动页面进行迁移后腾出连续物理内存的方法。

假设存在一个非常小的内存域如下:

蓝色表示空闲的页面,白色表示已经被分配的页面,可以看到如上内存域的空闲页面(蓝色)非常零散,无法分配大于两页的连续物理内存。

下面演示一下内存规整的简化工作原理,内核会运行两个独立的扫描动作:第一个扫描从内存域的底部开始,一边扫描一边将已分配的可移动(MOVABLE)页面记录到一个列表中:

另外第二扫描是从内存域的顶部开始,扫描可以作为页面迁移目标的空闲页面位置,然后也记录到一个列表里面:

等两个扫描在域中间相遇,意味着扫描结束,然后将左边扫描得到的已分配的页面迁移到右边空闲的页面中,左边就形成了一段连续的物理内存,完成页面规整。

碎片化整理的三种方式

  1. static struct page * 
  2. __alloc_pages_direct_compact(gfp_t gfp_mask, unsigned int order
  3.   unsigned int alloc_flags, const struct alloc_context *ac, 
  4.   enum compact_priority prio, enum compact_result *compact_result) 
  5.  struct page *page; 
  6.  unsigned int noreclaim_flag; 
  7.  
  8.  if (!order
  9.   return NULL
  10.  
  11.  noreclaim_flag = memalloc_noreclaim_save(); 
  12.  *compact_result = try_to_compact_pages(gfp_mask, order, alloc_flags, ac, 
  13.          prio); 
  14.  memalloc_noreclaim_restore(noreclaim_flag); 
  15.  
  16.  if (*compact_result <= COMPACT_INACTIVE) 
  17.   return NULL
  18.  
  19.  count_vm_event(COMPACTSTALL); 
  20.  
  21.  page = get_page_from_freelist(gfp_mask, order, alloc_flags, ac); 
  22.  
  23.  if (page) { 
  24.   struct zone *zone = page_zone(page); 
  25.  
  26.   zone->compact_blockskip_flush = false
  27.   compaction_defer_reset(zone, ordertrue); 
  28.   count_vm_event(COMPACTSUCCESS); 
  29.   return page; 
  30.  } 
  31.  
  32.  count_vm_event(COMPACTFAIL); 
  33.  
  34.  cond_resched(); 
  35.  
  36.  return NULL

这也是上面memory compaction算法的代码实现。

在linux内核里一共有3种方式可以碎片化整理,我们总结如下:

这里就不展开源码的解析了,有了宏观的理解然后再去网上搜下具体实现细节相信不是什么难事,OK,我们进入下面的文章内容:内存回收(memory reclaim)。


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