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通过编写一个简单的游戏学习 C 语言

发布时间:2021-07-19 00:00| 位朋友查看

简介:我在小学时就开始 自学编程 。我的第一个程序是在 Apple II 上编写的,但最终,我还是通过看书和编程练习学会了 C 语言。练习编程的最佳方法是编写示例程序,它能帮助你练习新知识。 在我学习一种新的编程语言时,我喜欢编写一个简单的猜数字游戏来练习。电……

我在小学时就开始 自学编程 。我的第一个程序是在 Apple II 上编写的,但最终,我还是通过看书和编程练习学会了 C 语言。练习编程的最佳方法是编写示例程序,它能帮助你练习新知识。

在我学习一种新的编程语言时,我喜欢编写一个简单的“猜数字”游戏来练习。电脑从 1 到 100 中随机挑选一个数字,你必须通过猜测来算出来。在另一篇文章中,我展示了如何用 Bash 语言编写这个 “猜数字”游戏 ,我的同事也写了一些文章,介绍如何用 JavaJulia 和其他计算机语言编写它。

“猜数字”游戏的伟大之处在于它践行了几个编程概念:如何使用变量、如何比较值、如何打印输出以及如何读取输入。

整个夏天,我录制了 一个系列视频 ,教人们如何用 C 语言 编写程序。从那以后,我听到了很多人都在跟着它学习 C 语言编程的消息。所以,我想接着用 C 语言写一个“猜数字”的游戏。

去取一个随机数

从写一个函数来选择一个随机数字来开始“猜数字”游戏。在编写函数时,优秀的程序员会尽量使它们具有灵活性,这样他们就可以重用它们来解决略有不同的问题。因此,与其硬编码函数来选择 1 到 100 之间的一个随机数,不如编写函数来选择 1 到某个整数 maxval 之间的一个随机数:

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <sys/random.h> 
  3. int 
  4. randnum(int maxval) 
  5.   /* pick a random number from 1 to maxval */ 
  6.   int randval; 
  7.   getrandom(&randval, sizeof(int), GRND_NONBLOCK); 
  8.   /* could be negative, so ensure it's positive */ 
  9.   if (randval < 0) { 
  10.     return (-1 * randval % maxval + 1); 
  11.   } 
  12.   else { 
  13.     return (randval % maxval + 1); 
  14.   } 

该函数使用 Linux 的系统调用 getrandom 来生成一系列随机数。你可以在手册页中了解关于这个系统调用的更多信息,但请注意,getrandom 将用随机的 0 和 1 填充变量。这意味着最终值可以是正的,也可以是负的,因此你需要在之后进行测试,以确保 randnum 函数的结果是正值。

编写程序

你可以用这个函数来写你的“猜数字”程序:

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <sys/random.h> 
  3.   
  4. int 
  5. randnum(int maxval) 
  6.   ... 
  7. int 
  8. main(void) 
  9.   int number; 
  10.   int guess; 
  11.   number = randnum(100); 
  12.   puts("Guess a number between 1 and 100"); 
  13.   do { 
  14.     scanf("%d", &guess); 
  15.     if (guess < number) { 
  16.       puts("Too low"); 
  17.     } 
  18.     else if (guess > number) { 
  19.       puts("Too high"); 
  20.     } 
  21.   } while (guess != number); 
  22.   puts("That's right!"); 
  23.   return 0; 

程序首先使用 randnum 函数从 1 到 100 之间选择一个随机数。在向用户输出一个提示后,程序进入一个 do-while 循环,以便用户可以猜测数字。

在循环的每次迭代中,程序测试用户的猜测的数值。如果用户的猜测小于随机数,程序将输出“Too low”,如果猜测大于随机数,程序将输出“Too high”。循环继续,直到用户的猜测与随机数相同。

当循环退出时,程序输出 “That's right!”,然后立即结束:

  1. $ gcc -o guess -Wall guess.c 
  2. $ ./guess 
  3. Guess a number between 1 and 100 
  4. 50 
  5. Too high 
  6. 30 
  7. Too low 
  8. 40 
  9. Too low 
  10. 45 
  11. Too high 
  12. 42 
  13. Too low 
  14. 43 
  15. Too low 
  16. 44 
  17. That's right! 

尝试动手

在学习一门新的编程语言时,这个“猜数字”游戏是一个很好的入门程序,因为它以一种非常直接的方式练习了几个常见的编程概念。通过用不同的编程语言实现这个简单的游戏,你可以演示一些核心概念,并比较每种语言的细节。

【责任编辑:赵宁宁 TEL:(010)68476606】
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