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Svelte教程翻译(一、响应)

发布时间:2021-08-02 00:00| 位朋友查看

简介:响应 Svelte的核心是一个强大的响应系统,可以使DOM与应用程序状态保持同步ーー例如,响应一个事件。 为了演示它,我们首先需要触发一个事件的程序: button on:click={handleClick} 在handleClick函数中,我们需要做的就是改变 count 的值: function handle……

响应

Svelte的核心是一个强大的响应系统,可以使DOM与应用程序状态保持同步ーー例如,响应一个事件。

为了演示它,我们首先需要触发一个事件的程序:

<button on:click={handleClick}>

在handleClick函数中,我们需要做的就是改变 count 的值:

function handleClick() {
    count += 1;
}

完整代码:

<script>
    let count = 0;

    function handleClick() {
        count += 1;
    }
</script>

<button on:click={handleClick}>
    Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button>

响应声明

当组件的状态发生变化时,Svelte会自动更新DOM。通常,组件状态的某些部分需要从其他部分计算(例如从firstname和lastname派生的fullname) ,并在它们发生更改时重新计算。

对于这些,我们这样做声明:

let count = 0;
$: doubled = count * 2;
不要担心,这看起来虽然有点怪异,但它是有效的JavaScript,Svelte将其解释为“当任何引用的值发生变化时,运行这段代码”。一旦你习惯了,就回不去了。

让我们在HTML中实现翻倍效果:

<p>{count} doubled is {doubled}</p>

当然,您可以只在HTML中编写{count * 2} ,而不必使用响应。当您需要多次引用响应时,或者您的值依赖于其他响应时,响应就变得特别有价值。

完整代码:

<script>
    let count = 0;

    function handleClick() {
        count += 1;
    }
</script>

<button on:click={handleClick}>
    Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button>

我们并不局限于响应变量ーー我们也可以在响应中运行任意语句。例如,如果count的值发生变化,我们可以打印输出:

$: console.log(`the count is ${count}`);

你也可以很容易地将语句组合成一个代码块:

$: {
    console.log(`the count is ${count}`);
    alert(`I SAID THE COUNT IS ${count}`);
}

你甚至可以把 $:放在判断分支之类的语法前面:

$: if (count >= 10) {
    alert(`count is dangerously high!`);
    count = 9;
}

完整的代码如下:

<script>
    let count = 0;

    $: if (count >= 10) {
        alert(`count is dangerously high!`);
        count = 9;
    }

    function handleClick() {
        count += 1;
    }
</script>

<button on:click={handleClick}>
    Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button>

更新数组和对象

因为Svelte的响应是由赋值触发的,所以使用像push和splice这样的数组方法不会自动导致更新。

解决这个问题的一个方法是添加一段改变数组长度的代码:

function addNumber() {
    numbers.push(numbers.length + 1);
    numbers = numbers;
}

但是还有一个更为简洁的解决方案

function addNumber() {
    numbers = [...numbers, numbers.length + 1];
}

您可以使用类似的模式来替换pop、shift、unshift和concat。

对数组和对象属性的赋值ーー例如obj.foo+=1array[i]=x--与对值本身的赋值工作方式相同。

function addNumber() {
    numbers[numbers.length] = numbers.length + 1;
}

一个简单的经验法则:更新后的变量的名称必须出现在赋值的左侧。比如这个:

const foo = obj.foo;
foo.bar = 'baz';

obj.foo.bar是不会更新的,除非你用obj=obj

完整代码:

<script>
    let numbers = [1, 2, 3, 4];

    function addNumber() {
        numbers = [...numbers, numbers.length + 1];
    }

    $: sum = numbers.reduce((t, n) => t + n, 0);
</script>

<p>{numbers.join(' + ')} = {sum}</p>

<button on:click={addNumber}>
    Add a number
</button>

如果想亲自演练以上的功能,可以稳步到Sevlte官网教程中亲自体验:reactive


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