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  • 2020第三届双态IT北京用户大会圆满落幕!

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    2020年1月11日,由中国电子工业标准化技术协会信息技术服务分会指导,ITSS数据中心运营管理工作组(DCMG)和双态IT联盟主办,ITSS媒体组协办,以双态IT 数智前行为主题的2020第三届双...

  • 为什么TCP会被UDP取代

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    为什么这么设计(Why's THE Design)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的每一篇文章中都会提出一个具体的问题并从不同的角度讨论这种设计的优缺点、对具体实...

  • 睿至大数据:为双态IT注入智能基因

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    2019年夏天,一组有关中国银行业的数据看似不经意间流传出来,在中国银行业协会公布的《2018年中国银行业社会责任报告》中透露,截止到2018年末,国内已经布放自助设备共计103万台,...

  • 从技术角度看5G产业化发展,看完这篇就明白了

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    1. 市场需求 移动互联网主要面向以人为主体的通信,注重提供更好的用户体验。面向2020年及未来,超高清、3D和浸入式视频的流行将会驱动数据速率大幅提升。增强现实、云桌面、在线游戏...

  • 谁动了我的Activity?

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    前言 不知道大家有没有想过这样一个问题,日常开发中最常用到的通过 startActivity() 唤起一个新的 Activity,所创建的 Activity 对象到底被谁持有引用了?新启动的 Activity 对象在其...

  • 从URL输入到页面展现到底发生什么?

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    前言 打开浏览器从输入网址到网页呈现在大家面前,背后到底发生了什么?经历怎么样的一个过程?先给大家来张总体流程图,具体步骤请看下文分解! 总体来说分为以下几个过程: DNS 解析:将...

  • 什么是Mesh技术?网状网络有什么优势?

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    从上世纪60年代诞生以来,网络技术的发展极其迅速,传统局域网的星型结构、环型结构、总线结构、分布式结构、树型结构等都在各个领域发挥作用,为全球几十亿人提供了稳定的网络连接和...

  • TCP 四次挥手,你熟了!那意外情况呢?恶意攻击呢?

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    一、序 当我们聊到 TCP 协议的时候,聊的最多的就是三次握手与四次挥手,但是你有没有想过,三次握手或者四次挥手时,如果发生异常了,是如何处理的?又是由谁处理的? 前两天的文章聊...

  • 广电搞5G究竟缺什么 第四大运营商有四挑战

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    2020刚刚开年,关于广电5G网络的消息热点不断。无论是与国家电网成立5G合资公司,还是获得4.9GHz频率使用许可,一下让身为第四大运营商的中国广电走上了风口浪尖。相比于传统的三大运...

  • 中国广电5G进击之路直面三大挑战

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    自2019年6月份工信部向中国广电、中国电信、中国联通、中国移动发放5G商用牌照以来,中国5G的建设步伐进一步加快,三大运营商以及中国广电在5G方面的建设举措引来了社会各界的广泛关...

  • 三次握手+四次挥手,一文搞定所有!

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    TCP 三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。本文就来详解 TCP 连接的三次握手与四次...

  • 需求正在拖技术后腿 WiFi6没普及6E又来了

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    5G技术高速发展的同时,Wi-Fi技术也迎来了革新,如今在还没完全普及的Wi-Fi6基础上Wi-Fi6E横空出世。这似乎在证明先进技术被人们的需求拖住了后腿。 Wi-Fi6和6E的区别在哪 Wi-Fi6E是W...

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