BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert0、prompt0等。
注意: window下的一个特殊属性window.name
第1种
window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
注意:
第2种
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
IE9以上才支持!!!
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
? ?<script>
? ? ? ?window.addEventListener('load', function() {
? ? ? ? ? ?var btn = document.querySelector('button');
? ? ? ? ? ?btn.addEventListener('click', function() {
? ? ? ? ? ? ? ?alert('点击我');
? ? ? ? ? })
? ? ? })
? ? ? ?window.addEventListener('load', function() {
? ? ? ? ? ?alert(22);
? ? ? })
? ? ? ?document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
? ? ? ? ? ?alert(33);
? ? ? })
? ?</script>
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意:
? ?<script>
? ? ? ?// 注册页面加载事件
? ? ? ?window.addEventListener('load', function() {
? ? ? ? ? ?var div = document.querySelector('div');
? ? ? // 注册调整窗口大小事件
? ? ? ? ? ?window.addEventListener('resize', function() {
? ? ? ? ? ? ? ?// window.innerWidth 获取窗口大小
? ? ? ? ? ? ? ?console.log('变化了');
? ? ? ? ? ? ? ?if (window.innerWidth <= 800) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?div.style.display = 'none';
? ? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?div.style.display = 'block';
? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? })
? ? ? })
? ?</script>
? ?<div></div>
window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback
普通函数是按照代码顺序直接调用。 ? 简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。 例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。 ? 以前我们讲的 ? element.onclick = function(){} ? 或者 element.addEventListener(“click”, fn); ? 里面的 函数也是回调函数。 ?
? ?<script>
? ? ? ?// 1. setTimeout
? ? ? ?// 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
? ? ? ?// 1. 这个window在调用的时候可以省略
? ? ? ?// 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
? ? ? ?// 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
? ? ? ?// 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
? ? ? ?// setTimeout(function() {
? ? ? ?// ? ? console.log('时间到了');
?
? ? ? ?// }, 2000);
? ? ? ?
? ? ? ?// 回调函数是一个匿名函数 ? ? ? ?
? ? ? ?function callback() {
? ? ? ? ? ?console.log('爆炸了');
?
? ? ? }
// 回调函数是一个有名函数
? ? ? ?var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
? ? ? ?var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
? ? ? ?// setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
? ?</script>
?
案例分析:
①核心思路: 5秒之后,就把这个广告隐藏起来
②用定时器setTimeout
<body>
? ?<img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
? ?<script>
? ? ? ?// 获取要操作的元素
? ? ? ?var ad = document.querySelector('.ad');
// 开启定时器
? ? ? ?setTimeout(function() {
? ? ? ? ? ?ad.style.display = 'none';
? ? ? }, 5000);
? ?</script>
</body>
clearTimeout ()方法取消了先前通过调用 setTimeout()建立的定时器。
注意:
? ?<button>点击停止定时器</button>
? ?<script>
? ? ? ?var btn = document.querySelector('button');
// 开启定时器
? ? ? ?var timer = setTimeout(function() {
? ? ? ? ? ?console.log('爆炸了');
? ? ? }, 5000);
// 给按钮注册单击事件
? ? ? ?btn.addEventListener('click', function() {
? ? ? ? ? ?// 停止定时器
? ? ? ? ? ?clearTimeout(timer);
? ? ? })
? ?</script>
setInterval0)方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注意:
? ?<script>
? ? ? ?// 1. setInterval
? ? ? ?setInterval(function() {
? ? ? ? ? ?console.log('继续输出');
? ? ? }, 1000);
? ?</script>
案例分析:
①这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
②三个黑色盒子里面分别存放时分秒
③三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数
④第一次执行也是间隔亳秒数,因此刚刷新页面会有空白
⑤最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
? ?<div>
? ? ? ?<span class="hour">1</span>
? ? ? ?<span class="minute">2</span>
? ? ? ?<span class="second">3</span>
? ?</div>
? ?<script>
? ? ? ?// 1. 获取元素(时分秒盒子)
? ? ? ?var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
? ? ? ?var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
? ? ? ?var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
? ? ? ?var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
?
? ? ? ?countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
?
? ? ? ?// 2. 开启定时器
? ? ? ?setInterval(countDown, 1000);
? ? ? ?function countDown() {
? ? ? ? ? ?var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
? ? ? ? ? ?var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
? ? ? ? ? ?var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
? ? ? ? ? ?h = h < 10 ? '0' + h : h;
? ? ? ? ? ?hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
? ? ? ? ? ?var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
? ? ? ? ? ?m = m < 10 ? '0' + m : m;
? ? ? ? ? ?minute.innerHTML = m;
? ? ? ? ? ?var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
? ? ? ? ? ?s = s < 10 ? '0' + s : s;
? ? ? ? ? ?second.innerHTML = s;
? ? ? }
? ?</script>
clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval ()建立的定时器。 注意:
<script>
? ? ? ?var begin = document.querySelector('.begin');
? ? ? ?var stop = document.querySelector('.stop');
? ? ? ?var timer = null; // 这里需要定义全局变量 null是一个空对象
? ? ? ?begin.addEventListener('click', function () {
? ? ? ? ? ?timer = setInterval(function () {
? ? ? ? ? ? ? ?console.log('开启');
? ? ? ? ? }, 1000)
? ? ? });
? ? ? ?stop.addEventListener('click', function () {
? ? ? ? ? ?clearInterval(timer);
? ? ? })
? ?</script>
点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。
案例分析:
①按钮点击之后,会禁用disabled为true
②同时按钮里面的内容会变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改
③里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
④定义一个变量,在定时器里面,不断递减
⑤如果变量为0说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。
? ?手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
? ?<script>
? ? ? ?var btn = document.querySelector('button');
// 全局变量,定义剩下的秒数
? ? ? ?var time = 3;
// 注册单击事件
? ? ? ?btn.addEventListener('click', function() {
? ? ? ? ? ?// 禁用按钮
? ? ? ? ? ?btn.disabled = true;
? ? ? ? ? ?// 开启定时器
? ? ? ? ? ?var timer = setInterval(function() {
? ? ? ? ? ? ? ?// 判断剩余秒数
? ? ? ? ? ? ? ?if (time == 0) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 清除定时器和复原按钮
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?clearInterval(timer);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?btn.disabled = false;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?btn.innerHTML = '发送';
? ? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?time--;
? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? }, 1000);
? ? ? });
? ?</script>
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。
现阶段,我们先了解一下几个this指向
? ?<button>点击</button>
? ?<script>
? ? ? ?// this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
? ? ? ?// 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
? ? ? ?console.log(this);
? ? ? ?function fn() {
? ? ? ? ? ?console.log(this);
? ? ? }
? ? ? ?window.fn();
? ? ? ?window.setTimeout(function() {
? ? ? ? ? ?console.log(this);
? ? ? }, 1000);
? ? ? ?// 2. 方法调用中谁调用this指向谁
? ? ? ?var o = {
? ? ? ? ? ?sayHi: function() {
? ? ? ? ? ? ? ?console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
? ? ? ? ? }
? ? ? }
? ? ? ?o.sayHi();
? ? ? ?var btn = document.querySelector('button');
? ? ? ?btn.addEventListener('click', function() {
? ? ? ? ? ? ? ?console.log(this); // 事件处理函数中的this指向的是btn这个按钮对象
? ? ? ? ? })
? ? ? ?// 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
? ? ? ?function Fun() {
? ? ? ? ? ?console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
? ? ? }
? ? ? ?var fun = new Fun();
? ?</script>
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为 这个属性返回的是一个对象, 所以我们将这个属性也称为location对象。
案例分析:
①利用定时器做倒计时效果
②时间到了,就跳转页面。使用location.href
? ?<button>点击</button>
? ?<div></div>
? ?<script>
? ? ? ?var btn = document.querySelector('button');
? ? ? ?var div = document.querySelector('div');
? ? ? ?btn.addEventListener('click', function() {
? ? ? ? ? ?// console.log(location.href);
? ? ? ? ? ?location.href = 'http://www.itcast.cn';
? ? ? })
? ? ? ?var timer = 5;
? ? ? ?setInterval(function() {
? ? ? ? ? ?if (timer == 0) {
? ? ? ? ? ? ? ?location.href = 'http://www.itcast.cn';
? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ?div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
? ? ? ? ? ? ? ?timer--;
? ? ? ? ? }
? ? ? }, 1000);
? ?</script>
案例分析:
①第一个登录顶面,里面有提交表单,action 提交到index.html页面
②第二个页面,可以使用第一 个页面的参数,这样实现了一-个数据不同页面之间的传递效果
③第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据, 是利用了URL里面的location.search参数
④在第二个页面中,需要把这个参数提取。
⑤第一步去掉? 利用substr
⑥第二步利用=号分割键和值 split('=')
⑦第一个数组就是键,第二个数组就是值
? ?<div></div>
<script>
? ? ? ?console.log(location.search); // ?uname=andy
? ? ? ?// 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符);
? ? ? ?var params = location.search.substr(1); // uname=andy
? ? ? ?console.log(params);
? ? ? ?// 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
? ? ? ?var arr = params.split('=');
? ? ? ?console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
? ? ? ?var div = document.querySelector('div');
? ? ? ?// 3.把数据写入div中
? ? ? ?div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
? ?</script>
? ?<button>点击</button>
? ?<script>
? ? ? ?var btn = document.querySelector('button');
? ? ? ?btn.addEventListener('click', function() {
? ? ? ? ? ?// 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
? ? ? ? ? ?// location.assign('http://www.itcast.cn');
? ? ? ? ? ?// 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
? ? ? ? ? ?// location.replace('http://www.itcast.cn');
? ? ? ? ? ?location.reload(true);
? ? ? })
? ?</script>
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|
IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
? ?window.location.href = ""; ? ? //手机
} else {
? ?window.location.href = ""; ? ? //电脑
}
window对象给我们提供了一个 history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。
history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。