三网:电信网络,有线电视网络,计算机网络。
三网融合:由于涉及多方面的利益和行政管辖权的问题,目前没有实现。
Internet(译名:因特网,目前使用最广泛的译名为:==互联网==(不是互连网internet))采用TCP/IP协议族作为通信规则,其前身为美国的ARPANET。
*互联网的两个特点:
1. ***连通性***
2. ***共享***
互联网概述:将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
计算机网络(网络):由若干节点(node可以是计算机,集线器,交换机或路由器等)和连接这些节点的链路(link)组成。 互连网(internet):网络的网络,由许多计算机网络通过路由器相互连接起来,构成的覆盖范围更大的计算机网络。
互联网基础结构发展的三个阶段:
20世纪90年代,欧洲原子核研究组织CERN开发==万维网WWW==(==World Wide Web==)成为互联网指数级增长的主要驱动力。
3.互联网的组成
边缘部分的通信方式:
#客户—服务器方式(CS方式) Client/Server
#对等方式(P2P方式) Peer-to-Peer
核心部分:
“了解即可”
1.广域网WAN 2.城域网MAN 3.局域网LAN 4.个人区域网PAN
按网络的使用者分
1.公用网 2.专用网
性能指标: ==1.速率:== 数据的传送速率,它也称为数据率(data rate)或比特率(bit rate)。 单位:bit/s(比特每秒)(或b/s,有时也写为bps,即bit per second)。 ==2.带宽:==(两种含义) (1).频域:某个信号具有的频带宽度。单位:Hz,赫(千赫、兆赫、吉赫) (2).时域:网络中某通道传送数据的能力,表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。单位:bit/s(比特每秒) 对比=>本质相同,带宽越宽,最高数据率越高。 ==3.吞吐量:== 单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的实际的数据量。 受网络带宽或额定速率限制 ==4.时延:== 指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。 (1)、==发送时延==:
(2)、==传播时延==:
电磁波在自由空间的传播速率是光速3.0×10^5^km/s。在铜线电缆中的传播速率约为2.3×10^5^km/s,在光纤中的传播速率约为2.0×10^5^km/s (3)、==处理时延==:主机或路由器在收到分组时要花费一定的时间进行处理。 (4)、==排队时延==:分组在经过网络传输时,要经过许多路由器。分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延 —>小时延优于大时延 —>低速率小时延优于高速率大时延
时延产生的地方:
==5.时延带宽积:== =传播时延带宽。单位:bit ==6.往返时间RTT:== 表示从发送方发送完数据到发送方收到来自接收方的确认总经历的时间。
有效数据率<发送速率
==7.利用率:==(并非越高越好) (1)信道利用率指出某信道有百分之几的时间是被利用的(有数据通过)。完全空闲的信道的利用率是0。 (2)网络利用率是全网络的信道利用率的加权平均值。
D0表示网络空闲时的时延,D表示网络当前的时延
*计算机的非性能指标:
协议三要素:
1.语法 2.语义 3.同步 协议两种形式: 文字描述:—>人 程序代码:—>计算机
本书学习的是五层结构
====================================本书索引 计算机网络(谢希仁第八版)第一章:概述 计算机网络(谢希仁第八版)第二章:物理层 计算机网络(谢希仁第八版)第三章:数据链路层 计算机网络(谢希仁第八版)第四章:网络层