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谷歌:无线定位追踪技术已破解,发热问题仍待解决

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VRPinea
发布2018-05-14 18:15:44
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发布2018-05-14 18:15:44
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上周,在Google召开新闻发布会时,外媒UploadVR采访到了Google Tango的项目负责人Johnny Lee。Tango是一种软件/硬件解决方案,能够帮助智能手机和其他移动设备探测到他们在3D空间中的位置,并将该信息转换为强大的应用或程序。在Johnny Lee看来,这项技术或许能够解决新兴虚拟现实产业中的最大问题——无线VR头显的位置跟踪。

“我们解决了这个问题,” Lee 在 Lenovo Phab 2 Pro 的手机发布会上表示,“你可以清楚的看到‘由内而外的位置跟踪’是如何在这款手机上工作的,我们甚至安排了测试者将一个内置Tango的平板电脑大小的设备置入到一个定制的VR头显中,其位置跟踪系统仍然能够正常工作。”

“目前我们仍然没有解决的问题是发热。现在,如果我们要求设备以90 fps的速度运行位置跟踪以及分屏显示屏幕的立体图像时,手机发热问题很严重......随着Daydream和Tango技术的逐渐成熟,复杂的跟踪系统在未来两到三年内也会有改进。” Lee补充说道。

当被问及人们何时能够看到具有这种能力的VR头显发布时,Lee 并未给出明确的答案。

视频内容

Tango的产品总监Nikhil Chandhok同意Lee的说法,虽然借助于Tango技术,VR的由内而外跟踪是可以实现的,但目前还是有一些难题需要解决。

“我们一直在研究,现在已经可以做到在6个维度的空间内进行由内而外的位置跟踪。但是仍有一些待解决的问题。例如,当玩家戴上VR头显走动时,如何确保自身的安全。当然在全面商业化推广之前,该技术还需要更多的使用测试,我们相信它在未来也会有更多有趣的用途。” Nikhil Chandhok说道。

今天的高端VR系统,如Oculus Rift,Playstation VR和HTC Vive 等,都是使用所谓的“由外而内”的位置跟踪。这意味着,他们都需要某种类型的相机、激光或传感器设在头显以外的地方,以便于追踪用户在空间中的位置。而如果没有这些外设部件,人们就不能靠近体验中的物体,并且将被限制在当前位置,就像Google Cardboard或Samsung Gear VR等移动VR头戴设备那样,只能看到上下左右的方位。

视频内容

由内而外的位置跟踪将允许虚拟现实设备变成真正的无线装置并且能够扩大整个主机的应用范围。目前在VR领域中的一些主流公司都在研究能够进行定位追踪的VR头显。在今年的OC3大会上,Facebook展示了一个代号为“Santa Cruz”的原型机,它采用了一种不同于Tango的由内而外的跟踪系统。微软也在借助于HoloLens 的追踪来实现其VR头显的位置追踪。此外,高通和英特尔也在进行相关的研究。

头显巨头们的“位置追踪”争霸赛已经开启,结果如何,我们拭目以待!

本文由美国UploadVR刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2016-11-03,如有侵权请联系?cloudcommunity@tencent.com 删除

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