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腾讯云大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏!

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可可爱爱没有脑袋
修改2019-12-13 10:47:25
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修改2019-12-13 10:47:25
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文章被收录于专栏:云+直播云+直播

在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。

腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。

8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课!

课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》

课程时间8月22日(周四)19:00-20:30

课程内容

1、MGOBE游戏Server简介

2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo实践

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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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