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Java 集合系列10: HashMap深入解析(2)

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好好学java
发布2019-09-18 17:13:09
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发布2019-09-18 17:13:09
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概述

这接着上一篇的文章的内容。

第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容

3.1.1 HashMap数据存储数组

代码语言:javascript
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transient Entry[] table;

HashMap中的key-value都是存储在Entry数组中的。

3.1.2 数据节点Entry的数据结构

代码语言:javascript
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static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final K key;
    V value;
    // 指向下一个节点
    Entry<K,V> next;
    final int hash;
    // 构造函数。
    // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
        value = v;
        next = n;
        key = k;
        hash = h;
    }
    public final K getKey() {
        return key;
    }
    public final V getValue() {
        return value;
    }
    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }
    // 判断两个Entry是否相等
    // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
    // 否则,返回false
    public final boolean equals(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
        Map.Entry e = (Map.Entry)o;
        Object k1 = getKey();
        Object k2 = e.getKey();
        if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
            Object v1 = getValue();
            Object v2 = e.getValue();
            if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                return true;
        }
        return false;
    }
    // 实现hashCode()
    public final int hashCode() {
        return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^
               (value==null ? 0 : value.hashCode());
    }
    public final String toString() {
        return getKey() + "=" + getValue();
    }
    // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。
    // 这里不做任何处理
    void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
    }
    // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。
    // 这里不做任何处理
    void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
    }
}

从中,我们可以看出 Entry 实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说HashMap是通过拉链法解决哈希冲突的。 Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。

第3.2部分 HashMap的构造函数

HashMap共包括4个构造函数

代码语言:javascript
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// 默认构造函数。
public HashMap() {
    // 设置“加载因子”
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
    threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    // 创建Entry数组,用来保存数据
    table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    init();
}
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    // Find a power of 2 >= initialCapacity
    int capacity = 1;
    while (capacity < initialCapacity)
        capacity <<= 1;
    // 设置“加载因子”
    this.loadFactor = loadFactor;
    // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
    threshold = (int)(capacity * loadFactor);
    // 创建Entry数组,用来保存数据
    table = new Entry[capacity];
    init();
}
// 指定“容量大小”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 包含“子Map”的构造函数
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中
    putAllForCreate(m);
}

第3.3部分 HashMap的主要对外接口

3.3.1 clear()

clear() 的作用是清空HashMap。它是通过将所有的元素设为null来实现的。

代码语言:javascript
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public void clear() {
    modCount++;
    Entry[] tab = table;
    for (int i = 0; i < tab.length; i++)
        tab[i] = null;
    size = 0;
}

3.3.2 containsKey()

containsKey() 的作用是判断HashMap是否包含key。

代码语言:javascript
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public boolean containsKey(Object key) {
    return getEntry(key) != null;
}

containsKey() 首先通过getEntry(key)获取key对应的Entry,然后判断该Entry是否为null。 getEntry()的源码如下:

代码语言:javascript
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final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    // 获取哈希值
    // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
    // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
         e != null;
         e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return e;
    }
    return null;
}

getEntry() 的作用就是返回“键为key”的键值对,它的实现源码中已经进行了说明。 这里需要强调的是:HashMap将“key为null”的元素都放在table的位置0处,即table[0]中;“key不为null”的放在table的其余位置!

3.3.3 containsValue()

containsValue() 的作用是判断HashMap是否包含“值为value”的元素。

代码语言:javascript
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public boolean containsValue(Object value) {
    // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找
    if (value == null)
        return containsNullValue();
    // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。
    Entry[] tab = table;
    for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
        for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
            if (value.equals(e.value))
                return true;
    return false;
}

从中,我们可以看出containsNullValue()分为两步进行处理:第一,若“value为null”,则调用containsNullValue()。第二,若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。

containsNullValue() 的作用判断HashMap中是否包含“值为null”的元素。

代码语言:javascript
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private boolean containsNullValue() {
    Entry[] tab = table;
    for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
        for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
            if (e.value == null)
                return true;
    return false;
}

3.3.4 entrySet()、values()、keySet()

它们3个的原理类似,这里以entrySet()为例来说明。 entrySet()的作用是返回“HashMap中所有Entry的集合”,它是一个集合。实现代码如下:

代码语言:javascript
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// 返回“HashMap的Entry集合”
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
    return entrySet0();
}
// 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象
private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
    Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
    return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
}
// EntrySet对应的集合
// EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
    public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
        return newEntryIterator();
    }
    public boolean contains(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
        Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
        Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
        return candidate != null && candidate.equals(e);
    }
    public boolean remove(Object o) {
        return removeMapping(o) != null;
    }
    public int size() {
        return size;
    }
    public void clear() {
        HashMap.this.clear();
    }
}

HashMap是通过拉链法实现的散列表。表现在HashMap包括许多的Entry,而每一个Entry本质上又是一个单向链表。那么HashMap遍历key-value键值对的时候,是如何逐个去遍历的呢?

下面我们就看看HashMap是如何通过entrySet()遍历的。 entrySet()实际上是通过newEntryIterator()实现的。 下面我们看看它的代码:

代码语言:javascript
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// 返回一个“entry迭代器”
Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {
    return new EntryIterator();
}
// Entry的迭代器
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
    public Map.Entry<K,V> next() {
        return nextEntry();
    }
}
// HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。
// 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
    // 下一个元素
    Entry<K,V> next;
    // expectedModCount用于实现fast-fail机制。
    int expectedModCount;
    // 当前索引
    int index;
    // 当前元素
    Entry<K,V> current;
    HashIterator() {
        expectedModCount = modCount;
        if (size > 0) { // advance to first entry
            Entry[] t = table;
            // 将next指向table中第一个不为null的元素。
            // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。
            while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                ;
        }
    }
    public final boolean hasNext() {
        return next != null;
    }
    // 获取下一个元素
    final Entry<K,V> nextEntry() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
        Entry<K,V> e = next;
        if (e == null)
            throw new NoSuchElementException();
        // 注意!!!
        // 一个Entry就是一个单向链表
        // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;
        // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。
        if ((next = e.next) == null) {
            Entry[] t = table;
            while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                ;
        }
        current = e;
        return e;
    }
    // 删除当前元素
    public void remove() {
        if (current == null)
            throw new IllegalStateException();
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
        Object k = current.key;
        current = null;
        HashMap.this.removeEntryForKey(k);
        expectedModCount = modCount;
    }
}

当我们通过entrySet()获取到的Iterator的next()方法去遍历HashMap时,实际上调用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的实现方式,先遍历Entry(根据Entry在table中的序号,从小到大的遍历);然后对每个Entry(即每个单向链表),逐个遍历。

3.3.5 get()

get() 的作用是获取key对应的value,它的实现代码如下:

代码语言:javascript
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public V get(Object key) {
    if (key == null)
        return getForNullKey();
    // 获取key的hash值
    int hash = hash(key.hashCode());
    // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
         e != null;
         e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
            return e.value;
    }
    return null;
}

3.3.6 put()

put() 的作用是对外提供接口,让HashMap对象可以通过put()将“key-value”添加到HashMap中。

代码语言:javascript
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public V put(K key, V value) {
    // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
    if (key == null)
        return putForNullKey(value);
    // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
    int hash = hash(key.hashCode());
    int i = indexFor(hash, table.length);
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
    // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
    modCount++;
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

若要添加到HashMap中的键值对对应的key已经存在HashMap中,则找到该键值对;然后新的value取代旧的value,并退出! 若要添加到HashMap中的键值对对应的key不在HashMap中,则将其添加到该哈希值对应的链表中,并调用addEntry()。 下面看看addEntry()的代码:

代码语言:javascript
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void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
    // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
    table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小
    if (size++ >= threshold)
        resize(2 * table.length);
}

addEntry() 的作用是新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。

说到addEntry(),就不得不说另一个函数createEntry()。createEntry()的代码如下:

代码语言:javascript
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void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
    // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
    table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    size++;
}

它们的作用都是将key、value添加到HashMap中。而且,比较addEntry()和createEntry()的代码,我们发现addEntry()多了两句:

代码语言:javascript
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if (size++ >= threshold)
    resize(2 * table.length);

那它们的区别到底是什么呢? 阅读代码,我们可以发现,它们的使用情景不同。 (01) addEntry()一般用在 新增Entry可能导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。 例如,我们新建一个HashMap,然后不断通过put()向HashMap中添加元素;put()是通过addEntry()新增Entry的。 在这种情况下,我们不知道何时“HashMap的实际容量”会超过“阈值”; 因此,需要调用addEntry() (02) createEntry() 一般用在 新增Entry不会导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。 例如,我们调用HashMap“带有Map”的构造函数,它绘将Map的全部元素添加到HashMap中; 但在添加之前,我们已经计算好“HashMap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将Map中的全部元素添加到HashMap中,都不会超过HashMap的阈值”。 此时,调用createEntry()即可。

3.3.7 putAll()

putAll() 的作用是将"m"的全部元素都添加到HashMap中,它的代码如下:

代码语言:javascript
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public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    // 有效性判断
    int numKeysToBeAdded = m.size();
    if (numKeysToBeAdded == 0)
        return;
    // 计算容量是否足够,
    // 若“当前实际容量 < 需要的容量”,则将容量x2。
    if (numKeysToBeAdded > threshold) {
        int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
        if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        int newCapacity = table.length;
        while (newCapacity < targetCapacity)
            newCapacity <<= 1;
        if (newCapacity > table.length)
            resize(newCapacity);
    }
    // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。
    for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
        Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
        put(e.getKey(), e.getValue());
    }
}

3.3.8 remove()

remove() 的作用是删除“键为key”元素

代码语言:javascript
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public V remove(Object key) {
    Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
    return (e == null ? null : e.value);
}
// 删除“键为key”的元素
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
    // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
    int i = indexFor(hash, table.length);
    Entry<K,V> prev = table[i];
    Entry<K,V> e = prev;
    // 删除链表中“键为key”的元素
    // 本质是“删除单向链表中的节点”
    while (e != null) {
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
            modCount++;
            size--;
            if (prev == e)
                table[i] = next;
            else
                prev.next = next;
            e.recordRemoval(this);
            return e;
        }
        prev = e;
        e = next;
    }
    return e;
}

第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口

HashMap实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。 clone()方法的作用很简单,就是克隆一个HashMap对象并返回。

代码语言:javascript
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// 克隆一个HashMap,并返回Object对象
public Object clone() {
    HashMap<K,V> result = null;
    try {
        result = (HashMap<K,V>)super.clone();
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        // assert false;
    }
    result.table = new Entry[table.length];
    result.entrySet = null;
    result.modCount = 0;
    result.size = 0;
    result.init();
    // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中
    result.putAllForCreate(this);
    return result;
}

第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口

HashMap实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。 串行写入函数是writeObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中。 而串行读取函数是readObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出

代码语言:javascript
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// java.io.Serializable的写入函数
// 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
    throws IOException
{
    Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
        (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;
    // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
    s.defaultWriteObject();
    // Write out number of buckets
    s.writeInt(table.length);
    // Write out size (number of Mappings)
    s.writeInt(size);
    // Write out keys and values (alternating)
    if (i != null) {
        while (i.hasNext()) {
        Map.Entry<K,V> e = i.next();
        s.writeObject(e.getKey());
        s.writeObject(e.getValue());
        }
    }
}
// java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
// 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
     throws IOException, ClassNotFoundException
{
    // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
    s.defaultReadObject();
    // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
    int numBuckets = s.readInt();
    table = new Entry[numBuckets];
    init();  // Give subclass a chance to do its thing.
    // Read in size (number of Mappings)
    int size = s.readInt();
    // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
    for (int i=0; i<size; i++) {
        K key = (K) s.readObject();
        V value = (V) s.readObject();
        putForCreate(key, value);
    }
}

第4部分 HashMap遍历方式

4.1 遍历HashMap的键值对

第一步:根据entrySet()获取HashMap的“键值对”的Set集合。 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

代码语言:javascript
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// 假设map是HashMap对象
// map中的key是String类型,value是Integer类型
Integer integ = null;
Iterator iter = map.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 获取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 获取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}

4.2 遍历HashMap的键

第一步:根据keySet()获取HashMap的“键”的Set集合。 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

代码语言:javascript
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// 假设map是HashMap对象
// map中的key是String类型,value是Integer类型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = map.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
        // 获取key
    key = (String)iter.next();
        // 根据key,获取value
    integ = (Integer)map.get(key);
}

4.3 遍历HashMap的值

第一步:根据value()获取HashMap的“值”的集合。 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

代码语言:javascript
复制
// 假设map是HashMap对象
// map中的key是String类型,value是Integer类型
Integer value = null;
Collection c = map.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
    value = (Integer)iter.next();
}

遍历测试程序如下:

代码语言:javascript
复制
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Iterator;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Collection;
/*
 * @desc 遍历HashMap的测试程序。
 *   (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
 *        iteratorHashMapByEntryset()
 *   (02) 通过keySet()去遍历key、value,参考实现函数:
 *        iteratorHashMapByKeyset()
 *   (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
 *        iteratorHashMapJustValues()
 *
 * @author skywang
 */
public class HashMapIteratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        int val = 0;
        String key = null;
        Integer value = null;
        Random r = new Random();
        HashMap map = new HashMap();
        for (int i=0; i<12; i++) {
            // 随机获取一个[0,100)之间的数字
            val = r.nextInt(100);
            key = String.valueOf(val);
            value = r.nextInt(5);
            // 添加到HashMap中
            map.put(key, value);
            System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
        }
        // 通过entrySet()遍历HashMap的key-value
        iteratorHashMapByEntryset(map) ;
        // 通过keySet()遍历HashMap的key-value
        iteratorHashMapByKeyset(map) ;
        // 单单遍历HashMap的value
        iteratorHashMapJustValues(map);        
    }
    /*
     * 通过entry set遍历HashMap
     * 效率高!
     */
    private static void iteratorHashMapByEntryset(HashMap map) {
        if (map == null)
            return ;
        System.out.println("\niterator HashMap By entryset");
        String key = null;
        Integer integ = null;
        Iterator iter = map.entrySet().iterator();
        while(iter.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
            key = (String)entry.getKey();
            integ = (Integer)entry.getValue();
            System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
        }
    }
    /*
     * 通过keyset来遍历HashMap
     * 效率低!
     */
    private static void iteratorHashMapByKeyset(HashMap map) {
        if (map == null)
            return ;
        System.out.println("\niterator HashMap By keyset");
        String key = null;
        Integer integ = null;
        Iterator iter = map.keySet().iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            key = (String)iter.next();
            integ = (Integer)map.get(key);
            System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
        }
    }
    /*
     * 遍历HashMap的values
     */
    private static void iteratorHashMapJustValues(HashMap map) {
        if (map == null)
            return ;
        Collection c = map.values();
        Iterator iter= c.iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            System.out.println(iter.next());
       }
    }
}

第5部分 HashMap示例

下面通过一个实例学习如何使用HashMap

代码语言:javascript
复制
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Iterator;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Collection;
/*
 * @desc HashMap测试程序
 *        
 * @author skywang
 */
public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        testHashMapAPIs();
    }
    private static void testHashMapAPIs() {
        // 初始化随机种子
        Random r = new Random();
        // 新建HashMap
        HashMap map = new HashMap();
        // 添加操作
        map.put("one", r.nextInt(10));
        map.put("two", r.nextInt(10));
        map.put("three", r.nextInt(10));
        // 打印出map
        System.out.println("map:"+map );
        // 通过Iterator遍历key-value
        Iterator iter = map.entrySet().iterator();
        while(iter.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
            System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue());
        }
        // HashMap的键值对个数        
        System.out.println("size:"+map.size());
        // containsKey(Object key) :是否包含键key
        System.out.println("contains key two : "+map.containsKey("two"));
        System.out.println("contains key five : "+map.containsKey("five"));
        // containsValue(Object value) :是否包含值value
        System.out.println("contains value 0 : "+map.containsValue(new Integer(0)));
        // remove(Object key) : 删除键key对应的键值对
        map.remove("three");
        System.out.println("map:"+map );
        // clear() : 清空HashMap
        map.clear();
        // isEmpty() : HashMap是否为空
        System.out.println((map.isEmpty()?"map is empty":"map is not empty") );
    }
}

(某一次)运行结果:

代码语言:javascript
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map:{two=7, one=9, three=6}
next : two - 7
next : one - 9
next : three - 6
size:3
contains key two : true
contains key five : false
contains value 0 : false
map:{two=7, one=9}
map is empty

出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html

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原始发表:2018-05-09,如有侵权请联系?cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容
  • 第3.2部分 HashMap的构造函数
  • 第3.3部分 HashMap的主要对外接口
  • 第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口
  • 第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口
    • 第4部分 HashMap遍历方式
    • 4.1 遍历HashMap的键值对
    • 4.2 遍历HashMap的键
    • 4.3 遍历HashMap的值
      • 第5部分 HashMap示例
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