前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Java集合-08HashMap源码解析及使用实例

Java集合-08HashMap源码解析及使用实例

原创
作者头像
用户6345633
修改2019-09-29 10:42:56
2550
修改2019-09-29 10:42:56
举报
文章被收录于专栏:java风雨同路java风雨同路

HashMap 简介

HahMap是基于hash表的Map接口实现。该实现提供所有可选的映射操作,且允许key和value为null。同时

它不是线程安全以及不能保证有序。初始容量(initial capacity)和加载因子(initial capacity)是影响

HashMap的两个因素。容量表示hash表中桶(buckets)的数量,初始容量就是表示hash表在创建时候容量大小。

加载因子就是hash表在其容量自动增加时候被允许填满程度的指标。当hash表中条目数超过当前hash表容量

与加载因子的乘积时候,hash表将进行rehash操作(重建内部数据结构),从而hash表的桶数目大约增长两倍。

通常加载因子为0.75,这个值是时间和空间消耗的一个平衡值。过高的值降低了空间消耗但是却增加了查询成本。

在设置初始化容量时候需要考虑Map中的条目数和加载因子,以便减少rehash操作。如果初始容量的值大于最大条目数除以加载因子,

将不会发生rehash操作。

如果你要使用HashMap存储映射关系时候,有一个充足的容量是比让HashMap自动rehash来增加容量更加有效率。需要提醒的是

使用具有相同的hashCode()的键是会降低hash表的表现。为了避免hash碰撞,键如果是Comparable的话,对解开结有一定的帮助。

因为HashMap不是线程安全的,在多线程并发编程时候,如果有至少一个线程在对HashMap结构修改(结构修改指的是添加

或者减少映射关系,对于原来有的一个映射改变它的值不是结构上的修改),必须保证同步化操作。通常来说使用某一对象加锁,

如果没有这么一个对象的话,该HashMap需要用Collections#synchronizedMap对其重新包裹

HashMap 构造函数

public HashMap()

定义一个初始容量为16,加载因子为0.75的HashMap

public HashMap(int initialCapacity)

定义一个指定初始容量,加载因子为0.75的HashMap

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

定义一个指定初始容量和加载因子的HashMap

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

定义一个初始容量为不小于(m.size()/0.75+1)的2的最小指数,加载因子为0.75,包含了m中映射关系的HashMap

HashMap 结构图

  • table

用于存储数据

  • entrySet

entrySet()方法的缓存值

  • size

map中映射个数

  • modCount

fail-fast判断使用

  • threshold

resize操作的阙值,大小为capacity * load facto

  • loadFacto

加载因子

HashMap 源码分析

  • Node
  • hash表中每个节点存储对象
代码语言:javascript
复制
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
 final int hash;
 final K key;
 V value;
 Node<K,V> next;
 Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
 this.hash = hash;
 this.key = key;
 this.value = value;
 this.next = next;
 }
 //省略set、get等方法
}
  • 扩容方法
代码语言:javascript
复制
final Node<K,V>[] resize() {
 Node<K,V>[] oldTab = table;//扩容前的hash表指向oldTab
 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 int oldThr = threshold;
 int newCap, newThr = 0;
 if (oldCap > 0) {//超过最大值,后续不再扩容
 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
 threshold = Integer.MAX_VALUE;
 return oldTab;
 }//没有超过最大值,容量扩大一倍
 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
 newThr = oldThr << 1; // double threshold
 }
 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
 newCap = oldThr;
 else { // zero initial threshold signifies using defaults
 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
 }
 if (newThr == 0) {//设置扩容阙值
 float ft = (float)newCap * loadFactor;
 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
 (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
 }
 threshold = newThr;
 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
 table = newTab;
 if (oldTab != null) {//原来的数据移动到新的容器里面
 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
 Node<K,V> e;
 if ((e = oldTab[j]) != null) {
 oldTab[j] = null;
 if (e.next == null)
 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
 else if (e instanceof TreeNode)
 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
 else { // preserve orde
 Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
 Node<K,V> next;
 do {
 next = e.next;
 if ((e.hash & oldCap) == 0) {
 if (loTail == null)
 loHead = e;
 else
 loTail.next = e;
 loTail = e;
 }
 else {
 if (hiTail == null)
 hiHead = e;
 else
 hiTail.next = e;
 hiTail = e;
 }
 } while ((e = next) != null);
 if (loTail != null) {
 loTail.next = null;
 newTab[j] = loHead;
 }
 if (hiTail != null) {
 hiTail.next = null;
 newTab[j + oldCap] = hiHead;
 }
 }
 }
 }
 }
 return newTab;
}
  • 添加方法
代码语言:javascript
复制
public V put(K key, V value) {
 return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) {//hash函数,用于索引定位
 int h;
 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
 boolean evict) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
 n = (tab = resize()).length;//存储数据Node没有初始化,此时初始化
 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//(n-1)&hash用于定位,若为null,表明Node数组该位置没有Node对象,即没有碰撞
 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//对应位置添加Node对象
 else {//表明对应位置是有Node对象的,hash碰撞了
 Node<K,V> e; K k;
 if (p.hash == hash &&
 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//碰撞了,且桶中第一个节点就匹配
 e = p;//记录第一个节点
 else if (p instanceof TreeNode)//碰撞了,第一个节点没有匹配上,且桶为红黑树结构,调用红黑树结构方法添加映射
 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
 else {//碰撞了 不为红黑树结构,那么是链表结构
 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
 if ((e = p.next) == null) {//如果到了链表尾端
 p.next = newNode(hash, key, value, null);//链尾添加映射
 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st//链表长度大于TREEIFY_THRESHOLD值,转换为红黑树结构
 treeifyBin(tab, hash);
 break;
 }
 if (e.hash == hash &&
 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//如果找到重复的key,判断该节点和要插入的元素key是否相等,如果相等,出循环
 break;
 p = e;//为了遍历,和e = p.next结合来遍历
 }
 }
 if (e != null) { // existing mapping for key//key映射的节点不为空
 V oldValue = e.value;//取出节点值记录为老的节点值
 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)//如果onlyIfAbsent为false,或者老的节点值为null,赋予新的值
 e.value = value;
 afterNodeAccess(e);//访问后回调
 return oldValue;
 }
 }
 ++modCount;//结构性修改记录
 if (++size > threshold)//判断是否需要扩容
 resize();
 afterNodeInsertion(evict);//插入后回调
 return null;
}
  • put流程

1.通过hash函数计算key的hash值,调用putVal方法

2.如果hash表为空,调用resize()方法创建一个hash表

3.根据hash值索引hash表对应桶位置,判断该位置是否有hash碰撞

3.1 没有碰撞,直接插入映射入hash表

3.2 有碰撞,遍历桶中节点

3.2.1 第一个节点匹配,记录该节点

3.2.2 第一个节点没有匹配,桶中结构为红黑树结构,按照红黑树结构添加数据,记录返回值

3.2.3 第一个节点没有匹配,桶中结构是链表结构。遍历链表,找到key映射节点,记录,退出循环。

没有则在链表尾部添加节点。插入后判断链表长度是否大于转换为红黑树要求,符合则转为红黑树结构

3.2.4 用于记录的值判断是否为null,不为则是需要插入的映射key在hash表中原来有,替换值,返回旧值putValue方法结束

4.结构性修改记录,判断是否需要扩容

  • get方法
代码语言:javascript
复制
public V get(Object key) {
 Node<K,V> e;
 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
 (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {//hash表存在且长度大于0且对应的key定位的桶不为null
 if (first.hash == hash && // always check first node
 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 return first;//第一个节点符合 返回第一个
 if ((e = first.next) != null) {//第一个不符合,如果链表还有下一个节点 
 if (first instanceof TreeNode)//为红黑树结构
 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);//按照红黑树结构查找
 do {//遍历链表,查询hash 和equals相等的,有则返回,一直到链尾
 if (e.hash == hash &&
 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 return e;
 } while ((e = e.next) != null);
 }
 }
 return null;
}
  • 修改方法
代码语言:javascript
复制
public V replace(K key, V value) {
 Node<K,V> e;
 if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {//根据key查询 有则修改
 V oldValue = e.value;
 e.value = value;
 afterNodeAccess(e);
 return oldValue;
 }
 return null;
}
  • remove方法
代码语言:javascript
复制
public V remove(Object key) {
 Node<K,V> e;
 return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
 null : e.value;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
 boolean matchValue, boolean movable) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
 (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {//hash表存在且长度大于0且对应的key定位的桶不为null
 Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
 if (p.hash == hash &&
 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 node = p;//判断第一个节点,符合记录
 else if ((e = p.next) != null) {//第一个节点不符合
 if (p instanceof TreeNode)//判断是否为红黑树结构
 node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
 else {//为链表结构,遍历
 do {
 if (e.hash == hash &&
 ((k = e.key) == key ||
 (key != null && key.equals(k)))) {
 node = e;
 break;
 }
 p = e;
 } while ((e = e.next) != null);
 }
 }
 if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
 (value != null && value.equals(v)))) {//判断是否符合有要移除的node
 if (node instanceof TreeNode)//为红黑树结构
 ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
 else if (node == p)//第一个节点就是符合的
 tab[index] = node.next;//删除第一个节点(第一个节点指向null,或者指向原来第二个节点)
 else
 p.next = node.next;//链表结构,指向后面的一个节点
 ++modCount;
 --size;
 afterNodeRemoval(node);
 return node;
 }
 }
 return null;
}

HashMap遍历

遍历HashMap键值对

根据map.entrySet()获得键值对Set集合,后续遍历

代码语言:javascript
复制
for (Map.Entry<Integer, String> entry : maps.entrySet()) {
 System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
}

遍历HashMap的键视图

根据maps.keySet()获得HashMap的键的Set集合,后续遍历

代码语言:javascript
复制
for (Integer integer : maps.keySet()) {
 System.out.println(integer);
}

遍历HashMap的值视图

代码语言:javascript
复制
根据maps.values()获得HashMap的键的Collection集合,后续遍历
代码语言:javascript
复制
for (String value : maps.values()) {
 System.out.println(value);
}

喜欢的给个支持,谢谢

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • HashMap 简介
  • HashMap 构造函数
    • HashMap 源码分析
    相关产品与服务
    容器服务
    腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
    http://www.vxiaotou.com