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Java知识点——第六周总结

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用户7073689
发布2020-03-24 17:53:33
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发布2020-03-24 17:53:33
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文章被收录于专栏:青柠小鱼青柠小鱼

第六周总结

TCP多人聊天室实现

分析

  • 客户端 功能: 1. 数据发送 2. 数据接收 技术: 1. socket 2. 输入流和输出流 3. 多线程,客户端功能模块有两个线程 聊天: 1. 群聊 2. 私聊 私聊前缀 @服务器用户ID号:msg
  • 服务器 功能: 1. 数据转发 2. 用户注册 技术: 1. ServerSocket 2. 每一个用户对应的Sokcet对象 3. 多线程同时在线 4. HashMap<Integer, 用户> 数据转发: 私聊前缀判断 群聊所有人发送

客户端实现

数据发送: 使用输出流发送数据给服务器 遵从Runnable接口 数据接收: 使用输入流从服务器端接收数据 遵从Runnable接口

客户端主方法: 用户名提交 数据发送 数据接收 多线程启动

资源关闭问题

-代码中操作了大量的输入流和输出流,这里都需要进行关闭操作。 DataInputStream, DataOutputStream, BufferedReader, Socket

以上这些资源都是Closeable接口的实现类,都有对应的Close方法 封装一个工具类: 提供一个closeAll方法,参数为符合Closeable接口的实现类对象。 这里可以考虑可变长参数 Closeable… closeable

代码语言:javascript
复制
可变长参数在方法中使用的过程里面是对应一个数组,这里完成可以使用增强for来使用

工具类名: CloseUtil public static void closeAll(Closeable… closeable)

功能拓展

  1. 用户退出 用户输入指定字段之后可以退出 客户端Socket服务 服务端Socket服务 涉及资源关闭,线程关闭
  2. 用户异常退出 在运行过程中发现问题,需要及时处理,关闭对应的资源,终止对应的线程
  3. 服务器保存所有的聊天记录

JSON

JSON格式概述

  • JSON JavaScript JavaScript Object Notation (JavaScript Object Notation,JavaScript对象表示法,读作/?d?e?s?n/)是一种由道格拉斯·克罗克福特构想和设计、轻量级的数据交换语言,该语言以易于让人阅读的文字为基础,用来传输由属性值或者序列性的值组成的数据对象。尽管JSON是JavaScript的一个子集,但JSON是独立于语言的文本格式,并且采用了类似于C语言家族的一些习惯

数据格式

JSON对象

{ “ID”:001, “name”:“骚磊”, “age”:16 }

特征: 1. 数据形式键值对形式 “键”:值 2. 数据支持 字符串,数字,true false 3. {} 大括号以内的数据

  • JSON对象数组
    • [ { “ID”:1, “name”:“骚磊”, “age”:16 }, { “ID”:2, “name”:“骚杰”, “age”:66 }, { “ID”:3, “name”:“康康”, “age”:15 } ]

特征: 1. 数据使用[]包含 2. 在[]都是JSON格式对象 3. 每一个对象之间使用逗号隔开,同时最后一个元素不需要逗号

  • JSON数据验证
    • JSON格式验证

解析JSON格式工具

  • 常用的工具: Gson,fastjson, Jackson 以上都是第三方工具,需要导入对应的jar包按使用XML导包
  • FastJson内容
    • JSON核心类 JSON核心类提供解析和转化方法,用于解析JSON数据格式,同时用于转换类对象到JSON格式,该类对象需要符合JavaBean规范 –| JSONArray 存在按照键值对方式解析获取数据,同时存在一定的List方法 –| JSONObject 获取对应的类对象,指定键值对对应数据的方法
  • 解析演示

注解

注解概述

  • 注解解释
    • 注释: 解释代码,给程序员看

注解: Java语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和Javadoc不同,Java标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容。 当然它也支持自定义Java标注 JDK1.5之后的特征 用于说明程序 一般在框架中使用 格式: @AnnotationName

文档注释: @param @return @Exeception 从根本上是一个注释,不存在代码编译,不会生成对应的.class字节码问题,只是提供给JavaDoc API文件生成工具。作为标记生成对应的文档。

注解是有一部分参与编译 @Override并不是没编译就有效果了,是因为不管是Eclipse还是IDEA都可以预编译Java代码生成对应的.class文件的

  • 注解作用
    • 生成文档: 代码中生成对应的JavaDoc API文档 @param @return

    【IDEA JavaDoc工具使用参数】 Other Command Line Arguments : -encoding utf-8 -charset utf-8 解决中文乱码,因为IDEA默认编码集为UTF-8 Windows GKB

代码检查: 继承重写,或者说接口遵从之后的实现中,存在@Override

代码数据获取: [小框架] 通过反射获取指定注解中的一些内容,例如 配置,数据,操作,验证。。。

  • Java中预定义的一些注解
    • @Override: 重写/实现方法的情况下,检查方法声明是否和父类或者接口中的方法声明一致。强制格式检查。

@Deprecated 标注当前方法已过时,例如 Data日期类内的一些方法

@SuppressWarnings(“all”) 压制警告,可以用于一些代码中存在明确无异常的情况下,压制一些警告

Java中自定义注解

  • Java中自定义注解的方式
    • 格式: public @interface AnnotationName { 属性列表; }

Annotation注解是可以编译得到对应的.class字节码文件,验证了注解是可以参与编译过程的

通过反编译工具可以得到一下内容 【Annotation本质】 public interface MyAnnotation1 extends java.lang.annotation.Annotation { }

MyAnnotation1 本质是一个interface,同时java.lang.annotation.Annotation 子接口

  • Annotation注解属性【难点】
    • 属性: 开发书写代码使用注解的方式中,数据使用方式更加偏向于属性概念。 使用 1. 在书写代码中使用 @MyAnnotation(id=1, name=“骚磊”, age=16) 2. 利用反射时,会涉及到getXXX方法 通过属性名获取对应值的概念来完成的

    【但是实际上是利用abstract方法来完成属性概念的】

属性使用的格式[实际按照方法格式操作] 1. 属性的值数据类型和对应具体数据 ==> 返回值类型和返回的数据 属性类型支持: a. 基本数据类型 b. String类型 c. 其他的注解类型 d. 枚举类型 枚举就是一个带有名字的常量,为了更好的域阅读性和操作 e. 以上类型对相应的数组

代码语言:javascript
复制
	属性值要求
		a. 定义属性时可以使用default关键字,加上默认值,该属性在使用的过程中是
		没有强制要求属性值,如果没有赋予属性值,采用对应的默认值操作,如果赋
		值,使用对应值
		
		b. 如果注解中有且只有一个value属性,或者说注解中除value属性之外,都有
		默认值,不管是类,方法,成员变量,包使用当前注解是可以直接在括号内加入
		对应数据类型数值、
		
		c. 如果属性是数组类型, {}大括号保存,并且不同的内容,使用,隔开
2. 属性的键名字 ==> 方法的名字
  • 元注解
    • 给予注解的解释,用于约束注解的一些操作问题 @Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。 RetentionPolicy.RUNTIME:当前注解会编译生成对应的.class字节码文件,并且可以加 载到JVM中,参与代码执行 RetentionPolicy.CLASS:

别纠结,记下就好: RetentionPolicy.SOURCE:注解将被编译器丢弃(该类型的注解信息只会保留在源码里,源码经过编译后,注解信息会被丢弃,不会保留在编译好的class文件里) @Override 对应属性RetentionPolicy.SOURCE 在代码编译过程中,检查方法格式是否正确,不参与代码运行和解析。

@Documented 标记这些注解是否包含在用户文档中。 是否可以通过JavaDoc工具,生成对应的API文档

@Target 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。 属性: ElementType TYPE: 当前注解可以用于类声明 METHOD: 当前注解可以用于方法声明位置 FIELD:当前注解可以用于成员变量声明位置 @Inherited 标记这个注解是继承于哪个注解类(默认 注解并没有继承于任何子类)

【重点】 @Target目标 可以作用范围 类,方法,成员变量… @Retention RetentionPolicy.RUNTIME 常用

  • 使用反射获取注解中的内容【用途】
  • 使用注解测试代码运行【用途】

注解使用总结

    1. 注解以后大多数情况下,都是使用过程,而不是自定义,会使用到框架中预处理好的注解。
  1. 注解是给谁用的? a. 编译器 b. 解析代码使用 c. JVM运行代码使用
  2. 注解是一个标签,有时候是做标记的,有时候标签是有属性的。

函数式接口

函数式接口

  • 概述
    • 如果说一个接口内有且只有一个方法,而且该方法是一个缺省属性为public abstract方法,该接口可以称之为是一个函数式接口。 自定义函数式接口,还有系统中提供的函数式接口 Comparator Runnable

    可以直接理解JDK1.8的新特征,Lambda表达式来使用。 Lambda表达式对比匿名内部类使用 1. 简化了代码结构 2. 节约了内存资源 3. 让程序员更加关注,我要做什么,而不是为了做什么需要完成什么

  • @FunctionalInterface 使用
    • /**
  • 使用@FunctionalInterface检查函数式接口格式问题
  • 要求当前接口中有且只有一个缺省属性为public abstract的方法
  • @author Anonymous 2020/3/11 9:55 */ @FunctionalInterface public interface FunctionalType { void test(); }
  • 使用自定义的函数式接口作为方法的参数使用

函数式编程思想

  • Lambda延迟执行
    • 日志记录
      • 日志是否保存会存在等级限制 演示一个根据不同的等级来记录log日志 要求: 等级 == 1 记录log日志,其他情况不记录
    • 使用函数式接口提供日志信息功能
  • Lambda作为方法参数和返回值

Java中提供的常用函数式接口

  • JDK常用函数式接口概述
    • java.util.function包名 。提供了很多函数式接口 规范了一些操作,提升了开发效率,更加专注于目的性!!!

    Supplier 生产者, 返回一个指定类型的数据 Consumer 消费者, 消耗一个指定类型的数据 Predicate 判断调节,过滤使用 Function<T,R> 类型转换,根据你指定的类型T, 转换成对应类型R

  • Supplier 生产者,返回一个指定的数据类型
    • java.util.function.Supplier 有且只有一个方法 T get(); 不需要参数,返回指定T类型数据 什么都不吃,挤的都是输出。。。
    • 找出数组中最大值所在下标位置
    • 引出满足更多普适性代码的函数式接口使用方式
  • Consumer消费者,处理数据
    • Consumer 操作使用的方式是 void accept(T t); 根据接口指定的数据类型接收对应数据,进行处理和消费,对外没有任何的返回 至于处理的过程,展示,处理,计算。。。
    • andThen
  • Predicate 判断数据是否合适,返回true/false
    • Predicate一般用于条件判断,过滤数据的方法 函数式接口中指定的方法 boolean test(T t); 处理T类型数据,返回boolean true / false
    • and 与
    • or 或
    • negate 非
    • ArrayList中使用Predicate删除指定数据
  • Function<T,R> 类型转换
    • 使用R apply(T t) 转换指定类型T到R
    • andThen

Stream流

Stream流引入

  • Stream流完全不是I/O流,按照流水线处理方式来考虑代码中的思想。 JDK1.8 之后,我们拥有了Lambda表达式,让代码的中心偏向解决实际问题,直到重点,可以提高效率。 Stream流中使用了大量Lambda表达式,利用Lambda操作方式,提供开发效率

传统遍历方式和Stream类处理方式对比

Stream流对应的思想

  • Stream流有一些特征:
    1. 带有很多Stream流操作的方法, filter,limit,map,sorted,skip…这些方法大多是都会使用到函数式接口,那就意味着有lambda表达式
    2. 整个Stream流模型操作过程中,只有执行到count,foreach这些方法,操作真正的执行中的模型,如果不存在结果导向,中间的所有操作是无效的,这里得益于Lambda表达式的延后性
    3. Stream流是存在一定的管道性 Pipelining 流水线

获取Stream流

  • java.util.stream.Stream JDK1.8的新特征
    1. 所有的Collection集合都有对应的Stream();
    2. 可以通过Stream类中的static Stream of()获取 static Stream of(T… t); static Stream of(T t);

Stream常用方法

  • 延迟方法: 返回值类型依然是Stream接口本身,并没有影响我们操作真正的资源 允许链式操作, 例如 filter(XXX).limit(XXX).sorted(XXX). 终结方法: 返回值类型不是Stream接口本身,要么处理数据,要么返回其他类型数据,并且不再支持Stream流对象链式操作,count,foreach
    • foreach方法【终结方法】
      • void foreach(Consumer<? super T> action); /* 终结方法: 需要一个Consumer接口进行操作处理,消耗一个数据 Consumer接口是一个【函数式接口】那就可以使用Lambda表达式 Consumer接口中方法是 void accept(T t); */
    • filter方法
      • Stream filter(Predicate<? super T> condition); /* filter是过滤方式,需要的参数是Predicate接口,Predicate是一个函数式接口,可以直接使用Lambda表达运行。 这里返回值类型是Stream类对象,是经过过滤之后的Stream类型,可以进行链式操作 Predicate接口中需要实现的方法 boolean test(T t); */
        • stream has already been operated upon or closed

为何会出现这个错误?

因为调用终结方法后,Stream流已经被销毁,所以不能再对Stream流进行操作。

代码语言:javascript
复制
- map方法

	- <R> Stream<R> map(Function<? super T, ? super R> fun);

/* 类型转换操作,得到的一个转换之后数据类型的Stream流对象 这里需要的参数是Function函数式接口, R apply(T t); T类型的数据转换成R类型数据 */

代码语言:javascript
复制
- count方法【终结方法】

	- long count();

/* 返回当前Stream流对象中有多少个元素 类似有Collection接口下的size(). String的length(); 【终结方法】 一旦执行Stream流对象被关闭 */

代码语言:javascript
复制
-  limit方法

	- Stream<T> limit(long maxSize);

/* 对于当前Stream流对象操作的数据进行限制操作,限制个数到maxSize 例如: Stream流中保存的有10个元素,limit 5 ==> 前五个元素 */

代码语言:javascript
复制
- skip方法

	- Stream<T> skip(long n);

/* 返回值依然是一个Stream流对象,这里跳过当前Stream流对象前n个元素 */

代码语言:javascript
复制
- concat方法

	- static Stream<T> concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b) 

/* 拼接两个Stream流对象,是一个静态方法,得到新的Stream流对象 */

代码语言:javascript
复制
- 原始操作方式和Stream流方式对比

	- 1. 一个String类型的字符串集合,"1,骚磊,16"
  1. 过滤没有5的数据
  2. 跳过前三个数据
  3. 限制得到前5个数据
  4. 两个String类型集合字符串合并
  5. 转换成Person类型
  6. 展示数据

方法引用

Lambda冗余问题以及方法引用初识

方法引用小要求

  • testPrint(“郑州加油!!!”, str -> System.out.println(str));

testPrint(“郑州加油!!!”, System.out::println);

  1. 明确对象 对象 ==> 调用者 类对象,类名,super,this,构造方法,数组构造方法
  2. 明确的执行方法 该方法只有名字不需要显式出现参数
  3. 需要处理的数据 【联想,推导,省略】
  4. :: 方法引用格式

通过类对象来执行方法引用

    1. 明确对象 类对象
  1. 明确执行的方法 自定义
  2. 处理的数据 简单要求为String类型

通过类名来执行方法引用

通过super关键字执行方法引用

通过this关键字执行方法引用

类构造方法引用

数组创建方式引用

单例模式

要求

  • 当前类有且只有一个对象,一旦当前类存在一个对象之后,无法在重新创建当前类的对象。就算是你要创建,代码返回的对象依然是上一次创建的对象。 懒汉模式,饿汉模式

单例模式推导【懒汉】

另一种单例模式【饿汉】

NIO

BIO概述

  • BIO BIO ==> Basic IO (基本IO), Block IO(阻塞IO) Scanner操作,文件读写操作,Socket数据传输操作… 都是BIO 比如TCP群聊,私聊聊天室 Socket涉及到的IO,也是BIO 资源浪费: 1. 多线程,每一个Socket会对应一个线程,如果用户量巨大,会导致线程过 多,资源处理过多 2. 采用阻塞状态,一旦进入阻塞,代码无法执行其他操作。 3. 承载量一般,吞吐量比较小,同时可靠性不佳

NIO概述

  • NIO NIO ==> New IO(新IO), Non-Block IO(非阻塞IO) NIO非阻塞IO,允许当前程序在处理IO事务时,不会影响其他程序的运行,可以在不使用多线程的情况下,满足IO操作要求。 三大核心部分: 通道 Channel 文件操作,网络数据传递操作使用的通道 缓冲 Buffer 缓冲使用可以提高操作效率,减少不必要的读写次数 选择器 Selector 真·核心 老大 boss

Buffer Channel完成文件操作

  • 常用API
    • java.nio.Buffer Buffer缓冲区 ByteBuffer 字节缓冲 常用 ShortBuffer IntBuffer LongBuffer CharBuffer 字符缓冲 常用 FloatBuffer DoubleBuffer

常用方法: public static ByteBuffer allocate(int capacity); 按照指定的字节数分配对应的缓冲区空间,保存字节数据 public byte get(); 从字节缓冲区对象中读取一个byte类型数组 public final Buffer flip(); 翻转缓冲区,回到缓冲区的开始位置。 public static ByteBuffer wrap(byte[] arr); 存入一个byte类型数组到缓冲区,会得到一个新的ByteBuffer public static ByteBuffer put(byte[] b); 将字节数组存入缓冲区

Channel接口,通道接口 FileChannel 文件操作通道 DatagramChannel UDP协议数据包操作的Channel ServerSocketChannel TCP服务端ServerSocket对应Channel SocketChannel TCP客户端Socket对应Channel

首先操作文件,以FileChannel为例 public long read(ByteBuffer buffer); 从通道中读取数据到ByteBuffer中 public long write(ByteBuffer buffer); 从Buffer中写数据到通道中 public long transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count) 从指定srcChannel中,指定位置position开始,读取count个元素,到当前通道中 文件复制操作。

代码语言:javascript
复制
public long	transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target) 
将当前通道中的数据写入到target中,从当前通道的position位置开始,计数count
  • 操作文件数据

网络编程使用NIO【重点】

  • Selector选择器老大
    • Selector 选择器,网络编程使用NIO的大哥!!! 服务器可以执行一个线程,运行Selector程序,进行监听操作。 新连接, 已经连接, 读取数据,写入数据

Selector常用方法: public static Selector Open(); 得到一个选择器对象 public int select(long timeout); 监听所有注册通道,存在IO流操作是,会将对应的信息SelectionKey存入到内部的集 合中,参数是一个超时时间 public Set selectionKeys(); 返回当前Selector内部集合中保存的所有SelectionKey

  • SelectionKey
    • SelectionKey 表示Selector和网络通道之间的关系 int OP_ACCEPT; 16 需要连接 int OP_CONNECT; 8 已经连接 int OP_READ; 1 读取操作 int OP_WRITE; 4 写入操作 SelectionKey public abstract Selector selector(); 得到与之关联的 Selector 对象 public abstract SelectableChannel channel(); 得到与之关联的通道 public final Object attachment(); 得到与之关联的共享数据 public abstract SelectionKey interestOps(int ops); 设置或改变监听事件 public final boolean isAcceptable(); 是否可以 accept public final boolean isReadable(); 是否可以读 public final boolean isWritable(); 是否可以写
  • ServerSocketChannel
    • ServerSocketChannel 服务端Socket程序对应的Channel通道 常用方法: public static ServerSocketChannel open(); 开启服务器ServerSocketChannel通道,等于开始服务器程序 public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local); 设置服务器端端口号 public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block); 设置阻塞或非阻塞模式, 取值 false 表示采用非阻塞模式 public SocketChannel accept(); [非阻塞] 获取一个客户端连接,并且得到对应的操作通道 public final SelectionKey register(Selector sel, int ops); [重点方法] 注册当前选择器,并且选择监听什么事件
  • SocketChannel
    • SocketChannel 客户端Socket对应的Channel对象

常用方法: public static SocketChannel open(); 打卡一个Socket客户端Channel对象 public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block) 这里可以设置是阻塞状态,还是非阻塞状态 false,表示非阻塞 public boolean connect(SocketAddress remote); 连接服务器 public boolean finishConnect(); 如果connect连接失败,可以通过finishConnect继续连接 public int write(ByteBuffer buf); 写入数据到缓冲流中 public int read(ByteBuffer buf); 、 从缓冲流中读取数据 public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object attechment); 注册当前SocketChannel,选择对应的监听操作,并且可以带有Object attachment参数 public final void close(); 关闭SocketChannel

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目录
  • 第六周总结
    • TCP多人聊天室实现
      • 分析
      • 客户端实现
      • 资源关闭问题
      • 功能拓展
    • JSON
      • JSON格式概述
      • 数据格式
      • 解析JSON格式工具
    • 注解
      • 注解概述
      • Java中自定义注解
      • 注解使用总结
    • 函数式接口
      • 函数式接口
      • 函数式编程思想
      • Java中提供的常用函数式接口
    • Stream流
      • Stream流引入
      • 传统遍历方式和Stream类处理方式对比
      • Stream流对应的思想
      • 获取Stream流
      • Stream常用方法
    • 方法引用
      • Lambda冗余问题以及方法引用初识
      • 方法引用小要求
      • 通过类对象来执行方法引用
      • 通过类名来执行方法引用
      • 通过super关键字执行方法引用
      • 通过this关键字执行方法引用
      • 类构造方法引用
      • 数组创建方式引用
    • 单例模式
      • 要求
      • 单例模式推导【懒汉】
      • 另一种单例模式【饿汉】
    • NIO
      • BIO概述
      • NIO概述
      • Buffer Channel完成文件操作
      • 网络编程使用NIO【重点】
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