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CA1836:可用时最好使用 IsEmpty (而不是 Count)

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用户4268038
发布2022-02-19 18:55:21
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发布2022-02-19 18:55:21
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规则 ID

CA1836

类别

“性能”

修复是中断修复还是非中断修复

非中断

原因

使用了 Count 或 Length 属性或 Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) 扩展方法,通过将值与 0 或 1 进行比较来确定对象是否包含任何项,以及对象是否具有更有效的 IsEmpty 属性可以代替使用。

规则说明

当将 Count 和 Length 属性或 Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) 和 LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) LINQ 方法用于确定对象是否包含任何项以及对象是否具有更有效的 IsEmpty 属性时,此规则将标记对它们的调用。

此规则的分析最初与类似规则 CA1827、CA1828 和 CA1829 重叠,这些规则的分析器与 CA1836 的分析器合并在一起,以在发生重叠时报告最佳诊断。

如何解决冲突

若要解决冲突,在使用 IsEmpty 属性访问来确定对象是否为空的操作中,当使用 Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) 或 LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) 方法调用或 Length 或 Count 属性访问时,请将其替换。 例如,以下两个代码片段显示了规则冲突及其解决方法:

using System.Collections.Concurrent;

class C

{

ConcurrentQueue<int> _queue;

public bool IsEmpty => _queue.Count == 0;

}

using System.Collections.Concurrent;

class C

{

ConcurrentQueue<int> _queue;

public bool IsEmpty => _queue.IsEmpty;

}

提示

Visual Studio 中为此规则提供了代码修补程序。 若要使用它,请将光标置于冲突上,然后按 Ctrl+。 (句点)。 从显示的选项列表中选择“最好使用’IsEmpty’而不是‘Count’”来确定对象是否包含任何项。

何时禁止显示警告

如果不关心不必要的项枚举是否会对计数计算的性能产生影响,可禁止显示此规则的冲突警告。

相关规则

CA1827:如果可以使用 Any,请勿使用 Count/LongCount

CA1828:如果可以使用 AnyAsync,请勿使用 CountAsync/LongCountAsync

CA1829:如果可以使用 AnyAsync,请勿使用 CountAsync/LongCountAsync

另请参阅

性能规则

本文系外文翻译,前往查看

如有侵权,请联系?cloudcommunity@tencent.com?删除。

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