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面试系列之-Volatile原理(JAVA基础)

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用户4283147
发布2023-08-21 20:19:27
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发布2023-08-21 20:19:27
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package com.crazymakercircle.visiable;
public class VolatileVar{
    //使用volatile保障内存可见性
    volatile int var = 0;
    public void setVar(int var){
        System.out.println("setVar = " + var);
        this.var = var;
    }
    public static void main(String[] args){
        VolatileVar var = new VolatileVar();
        var.setVar(100);
    }
}

===> 汇编指令:
0x0000000003931be6: mov %r8d,0xc(%rdx)
0x0000000003931bea: lock addl $0x0,(%rsp);*putfield var;
- ..VolatileVar::setVar@27 (line 17)
0x000000000305016f: add $0x50,%rsp
0x0000000003050173: pop %rbp

由于共享变量var加了volatile关键字,因此在汇编指令中,操作var之前多出一个lock前缀指令lock addl,该lock前缀指令有三个功能:

  1. 将当前CPU缓存行的数据立即写回系统内存在对volatile修饰的共享变量进行写操作时,其汇编指令前用lock前缀修饰。lock前缀指令使得在执行指令期间,CPU可以独占共享内存(即主存)。对共享内存的独占,老的CPU(如Intel 486)通过总线锁方式实现。由于总线锁开销比较大,因此新版CPU(如IA-32、Intel64)通过缓存锁实现对共享内存的独占性访问,缓存锁(缓存一致性协议)会阻止两个CPU同时修改共享内存的数据;
  2. lock前缀指令会引起在其他CPU中缓存了该内存地址的数据无效:写回操作时要经过总线传播数据,而每个CPU通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是否过期,当CPU发现自己缓存行对应的内存地址被修改时,就会将当前CPU的缓存行设置为无效状态,当CPU要对这个值进行修改的时候,会强制重新从系统内存中把数据读到CPU缓存;
  3. lock前缀指令禁止指令重排:lock前缀指令的最后一个作用是作为内存屏障(Memory Barrier)使用,可以禁止指令重排序,从而避免多线程环境下程序出现乱序执行的现象;
保证可见性

加了volatile关键字修饰的变量,只要有一个线程将主内存中的变量值做了修改,其他线程都将马上收到通知,立即获得最新值。当写线程写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地工作内存中的共享变量值刷新到主内存。当读线程读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地工作内存置为无效,线程将到主内存中重新读取共享变量。

volatile语义实现原理:

两个与CPU相关的专业术语:

  • 内存屏障(memory barriers):一组处理器指令,用于实现对内存操作的顺序限制;
  • 缓存行(cache line):CPU高速缓存中可以分配的最小存储单位。处理器填写缓存行时会加载整个缓存行;

volatile可见性的实现是借助了CPU的lock指令,lock指令在多核处理器下,可以将当前处理器的缓存行的数据写回到系统内存,同时使其他CPU里缓存了该内存地址的数据置为无效。通过在写volatile的机器指令前加上lock前缀,使写volatile具有以下两个原则:

  • 写volatile时处理器会将缓存写回到主内存;
  • 一个处理器的缓存写回到内存,会导致其他处理器的缓存失效;
volatile语义中的内存屏障

volatile关键字除了保障内存可见性外,还能确保执行的有序性。volatile语义中的有序性是通过内存屏障指令来确保的。为了实现volatile关键字语义的有序性,JVM编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序,JMM建议JVM采取保守策略对重排序进行严格禁止,下面是基于保守策略的volatile操作的内存屏障插入策略。

  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障;
  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障;
  • 在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障;
  • 在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障;

volatile写操作的内存屏障插入策略为:在每个volatile写操作前插入StoreStore(SS)屏障,在写操作后面插入StoreLoad屏障;volatile读操作的内存屏障插入策略为:在每个volatile写操作后插入LoadLoad(LL)屏障和LoadStore屏障,禁止后面的普通读、普通写和前面的volatile读操作发生重排序;

volatile变量的复合操作不具备原子性的原理

对于关键字volatile修饰的内存可见变量而言,具有两个重要的语义:

(1)使用volatile修饰的变量在变量值发生改变时,会立刻同步到主存,并使其他线程的变量副本失效;

(2)禁止指令重排序:用volatile修饰的变量在硬件层面上会通过在指令前后加入内存屏障来实现,编译器级别是通过下面的规则实现的;

JMM对于volatile变量会有特殊的约束:

(1)使用volatile修饰的变量其read、load、use都是连续出现的,所以每次使用变量的时候都要从主存读取最新的变量值,替换私有内存的变量副本值(如果不同的话);

(2)其对同一变量的assign、store、write操作都是连续出现的,所以每次对变量的改变都会立马同步到主存中;

假设有两个线程A、B分别运行在Core1、Core2上,并假设此时的value为0,线程A、B也都读取了value值到自己的工作内存;

现在线程A将value变成1之后,完成了assign、store的操作,假设在执行write指令之前,线程A的CPU时间片用完,线程A被空闲,但是线程A的write操作没有到达主存。由于线程A的store指令触发了写的信号,线程B缓存过期,重新从主存读取到value值,但是线程A的写入没有最终完成,线程B读到的value值还是0。线程B执行完成所有的操作之后,将value变成1写入主存。线程A的时间片重新拿到,重新执行store操作,将过期了的1写入主存。线程A、B并发操作value时可能发生脏数据写入的流程,在高并发场景下,volatile变量一定需要使用Java的显式锁结合使用;

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原始发表:2023-08-19,如有侵权请联系?cloudcommunity@tencent.com 删除

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