前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >TCP四次挥手

TCP四次挥手

原创
作者头像
疯狂的KK
修改2023-09-25 17:21:40
2310
修改2023-09-25 17:21:40
举报
文章被收录于专栏:Java项目实战Java项目实战

在网络通信中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,它通过三次握手建立连接,实现数据的可靠传输。而当通信结束时,需要进行四次挥手来关闭连接。本文将深入探讨TCP四次挥手的过程,并解释为什么TIME_WAIT状态至少设置两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)时间。

第一部分:TCP四次挥手的过程

在正式介绍四次挥手之前,我们先回顾一下TCP三次握手的过程:

  1. 客户端向服务器发送一个SYN(同步)报文,请求建立连接。
  2. 服务器收到SYN报文后,回复一个SYN+ACK(同步+确认)报文,表示接受连接请求。
  3. 客户端收到服务器的SYN+ACK报文后,再回复一个ACK(确认)报文,表示连接建立成功。

接下来,我们将详细介绍TCP四次挥手的过程:

  1. 客户端向服务器发送一个FIN(结束)报文,请求关闭连接。
  2. 服务器收到FIN报文后,回复一个ACK报文,表示接受关闭请求。
  3. 服务器将未发送完的数据发送完毕后,向客户端发送一个FIN报文,请求关闭连接。
  4. 客户端收到服务器的FIN报文后,回复一个ACK报文,表示接受关闭请求。

通过以上四个步骤,TCP连接成功关闭。

第二部分:TIME_WAIT的重要性及设置原理

TIME_WAIT是指在TCP连接关闭后,等待一段时间以确保所有的报文段都已经消失,以便被重复使用。为什么TIME_WAIT状态至少设置两倍的MSL时间呢?下面我们来解释一下。

  1. 确保对方收到最后的ACK报文 在四次挥手的过程中,最后一个ACK报文可能会丢失。如果没有TIME_WAIT状态的等待,那么对方将无法收到这个ACK报文,从而无法确认连接已经关闭。因此,TIME_WAIT状态的等待时间可以确保对方收到最后的ACK报文,从而保证连接的可靠关闭。
  2. 防止旧的连接报文对新连接的影响 在TIME_WAIT状态,旧的连接报文可能会在网络中滞留,如果新的连接使用了相同的源IP和目标IP以及端口号,那么这些旧的连接报文可能会被误认为是新连接的报文,从而导致通信错误。通过设置TIME_WAIT状态的等待时间,可以确保旧的连接报文已经被清除,避免对新连接的干扰。
  3. 允许重复的连接建立 在TIME_WAIT状态,如果客户端再次向服务器发送连接请求,服务器可以通过检查TIME_WAIT状态的连接,判断该连接是否是重复连接。如果没有TIME_WAIT状态的等待,那么服务器无法判断连接是否是重复的,从而可能导致连接的错误建立。

综上所述,TIME_WAIT状态的等待时间至少设置两倍的MSL时间是为了确保连接的可靠关闭,避免旧连接对新连接的影响,并允许重复的连接建立。

第三部分:Java代码示例

下面是一个简单的Java代码示例,演示了TCP四次挥手的过程:

代码语言:java
复制
import java.io.*;
import java.net.*;

public class TCPDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        Socket clientSocket = serverSocket.accept();

        // 客户端发送FIN报文,请求关闭连接
        OutputStream clientOut = clientSocket.getOutputStream();
        clientOut.write("FIN".getBytes());

        // 服务器收到FIN报文,回复ACK报文
        InputStream serverIn = clientSocket.getInputStream();
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len = serverIn.read(buffer);
        String message = new String(buffer, 0, len);
        if (message.equals("FIN")) {
            OutputStream serverOut = clientSocket.getOutputStream();
            serverOut.write("ACK".getBytes());
        }

        // 服务器发送FIN报文,请求关闭连接
        OutputStream serverOut = clientSocket.getOutputStream();
        serverOut.write("FIN".getBytes());

        // 客户端收到FIN报文,回复ACK报文
        InputStream clientIn = clientSocket.getInputStream();
        len = clientIn.read(buffer);
        message = new String(buffer, 0, len);
        if (message.equals("FIN")) {
            OutputStream clientOut = clientSocket.getOutputStream();
            clientOut.write("ACK".getBytes());
        }

        clientSocket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

结语:

通过本文的介绍,我们了解了TCP四次挥手的过程,并解释了为什么TIME_WAIT状态至少设置两倍的MSL时间的重要性。在实际的网络通信中,合理设置TIME_WAIT时间可以确保连接的可靠关闭,避免旧连接对新连接的干扰,并允许重复的连接建立。希望本文对读者理解TCP四次挥手及TIME_WAIT状态有所帮助,欢迎点赞评论互动,共同探讨网络通信的技术细节。

我正在参与2023腾讯技术创作特训营第二期有奖征文,瓜分万元奖池和键盘手表

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
移动解析 HTTPDNS
移动解析 HTTPDNS 基于 HTTP 协议向腾讯云的 DNS 服务器发送域名解析请求,替代了基于 DNS 协议向运营商 Local DNS 发起解析请求的传统方式,可以避免 Local DNS 造成的域名劫持和跨网访问问题,解决移动互联网服务中域名解析异常带来的困扰。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
http://www.vxiaotou.com