? 作者简介,愚公搬代码 ?《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,阿里云专家博主,腾讯云优秀博主,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 ?《近期荣誉》:2022年CSDN博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主等。
?《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。
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面向对象设计原则是一些通用的软件设计原则,用于指导软件设计人员开发高质量、可扩展、可维护的软件系统。这些原则的作用如下:
遵循面向对象设计原则可以帮助软件设计人员开发高质量、可扩展、可维护和重用的软件系统。
开放闭合原则(Open-Closed Principle or OCP)是面向对象编程中的一个基本原则,由Bertrand Meyer提出。该原则指出:一个软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,一个软件实体在扩展时,不应该对原有的代码进行修改,而应该通过添加新的代码来实现扩展。
这个原则的主要目的是促进代码的可维护性和可扩展性。当我们需要对软件进行修改时,如果能够遵循开放闭合原则,就可以大幅度减小对原有代码的影响,从而减小错误的风险,提高代码的质量和可靠性。同时,开放闭合原则也可以促进代码的重用,因为我们可以通过添加新的代码来实现新的功能或扩展,而不是重复复制粘贴已有的代码。
开放闭合原则是面向对象编程中的一个基本原则,也是SOLID原则中的一条。在实际开发中,我们应该尽可能遵循这个原则,从而提高代码的质量和可维护性。
public interface IMobilePhone {
decimal Price { get; set; }
string Model { get; set; }
Color Color { get; set; }
}
public enum Color {
Black,
White
}
首先用IMobilePhone接口建立手机契约,并向外暴露3个属性,Price属性为手机价格,Model属性为手机型号,Color属性为手机外观颜色,接下来我们用此接口实现一个ApplePhoneX的类。
注:手机接口IMobilePhone最好不要命名为IPhone,ApplePhoneX类不要命名为IPhoneX,因为这容易引起误解。
public class ApplePhoneX : IMobilePhone {
public virtual double Price {
get => 8799;
set => Price = value;
}
public virtual string Model {
get => "IPhone X";
set => Model = value;
}
public virtual Color Color {
get => Color.Black;
set => Color = value;
}
}
以下是一个调用方可能的代码:
IMobilePhone mobilePhone = new ApplePhoneX();
var price = mobilePhone.Price;
现在需求发生了变化,因为IPhone9上市在即,库克决定为IPhoneX打折促销,黑色的IPhoneX降价为6500.00元,白色的IPhoneX降价为6450.00元, 容易想到的一个做法是,修改IMobilePhone接口,增加DiscountPrice属性,可能如下所示:
public interface IMobilePhone {
double Price { get; set; }
string Model { get; set; }
Color Color { get; set; }
double DiscountPrice { get; set; }//增加
}
public class ApplePhoneX : IMobilePhone {
public virtual double Price {
get => 8799;
set => Price = value;
}
public virtual string Model {
get => "IPhone X";
set => Model = value;
}
public virtual Color Color {
get => Color.Black;
set => Color = value;
}
public virtual double DiscountPrice {//增加
get => Color == Color.Black ? 6500.00 : 6450.00;
set => DiscountPrice = value;
}
}
public class HuaweiPhone : IMobilePhone {
//需要修改
}
public class SmartisanPhone : IMobilePhone {
//需要修改
}
但是这次修改将会影响到所有实现IMobilePhone接口的类,比如HuaweiPhone类和SmartisanPhone类。接口作为一种契约,应当是一种稳定的存在,不允许轻易修改,否则将明显违反开闭原则。以下给出一个解决方案以供参考:
public class DiscountApplePhoneX : ApplePhoneX {
public override double Price {
get => Color == Color.Black ? 6500.00 : 6450.00;
set => Price = value;
}
}
IMobilePhone mobilePhone = new DiscountApplePhoneX();
var price = mobilePhone.Price;
通过增加一个继承自ApplePhoneX的DiscountApplePhoneX类并重写Price方法来解决这个新需求,原来的所有代码均不需要更改,只要在使用打折手机的地方修改其使用即可,符合开闭原则。
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开闭原则是一个最基本的原则,另外五个原则都是开闭原则的具体形态,是指导设计的工具和方法,而开闭原则才是精神领袖.
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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