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社区首页 >专栏 >【漫谈C++】基于C++的虚幻4:代码创建生活(旧题新说)

【漫谈C++】基于C++的虚幻4:代码创建生活(旧题新说)

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三掌柜
发布2023-12-24 16:35:36
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发布2023-12-24 16:35:36
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  • 引言
  • 关于C++
  • 关于虚幻4
  • 代码让生活增添趣味
  • 虚幻4特性
  • 入门虚幻4
  • 虚幻4的未来
  • 结束语

引言

作为计算机专业的“科班出身”,不用多说想必大家都知道C语言是编程语言的鼻祖,学习编程的入门必备课就是C语言的学习,但是C++语言又是基于C语言发展而来的,可以说是C语言的升级版,并且目前涉及到低层相关的程序都是使用的C++语言作为核心使用的语言。单纯从名字来看C++语言是C语言的集中和超越,使用C语言写的程序内容基本可以不加修改的运用到C++中,所以这也正是C++更加受欢迎的原因。C++的核心不在于是C语言的升级版,而在于它所能干的事情,那么使用C++能做哪些事情呢?这里不在一一赘述,只来分享一个与游戏爱好者息息相关的领域。

关于C++

要想了解使用一门编程语言,首先要知道的就是它的语言特点以及语法,这里不在仔细写关于C++的语法,只是简单回顾一下它的特点。C++语言,1979年在著名的贝尔实验室研发,它是基于C语言扩展升级而来的,它的三大特性:继承、封装、多态;C++不仅可以面向对象,也可以面向过程,通过它可以创建任何类型的程序,如:游戏、嵌入式、移动应用、桌面、设备驱动程序等等。

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关于虚幻4

作为程序开发的都知道,尤其是做游戏开发的必须知道的游戏开发引擎,虽然市面上有太多游戏引擎,个人觉得最有名的就是虚幻4引擎,因为它有着强大的渲染技术和蓝图功能,而且还能直接预览实际开发的效果,那么再来了解一下虚幻4的特点。虚幻4,2014年由Epic Games公司研发的一款基于C++语言的游戏引擎,它相对其他游戏引擎不仅全能、高效、灵活,而且是一套完整的构建游戏、模拟、可视化的集成工具,可以满足各类开发团队的需求。

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代码让生活增添趣味

C++和虚幻4的介绍,让我们来聊聊本文的主题,通过代码改变生活,让代码给生活增添色彩和趣味。上文可以知道虚幻4是基于C++语言而设计研发的游戏引擎,而虚幻4又是一个非常棒的开发游戏引擎,游戏的研发终归离不开编程语言,从事编程语言的开发就是写代码的工作。通过代码的实现可以让游戏角色由静态的、单调的设计图纸,进而变成有血有肉、生龙活虎的卡通人物角色,也可以通过实时逼真渲染让游戏玩家犹如身临其境。作为程序员来说,通过代码实现想要的效果同样是一件非常幸福的事情,程序就像自己的孩子一样,长大成人是终极使命和愿景。就拿游戏开发而言,通过代码一步步的从无到有的去实现,一次又次的版本迭代和更新,带来的除了工作上成就感,就是个人的自豪感,喜悦的心情不可言表。

虚幻4特性

通过实际关于虚幻4的使用来看,个人觉得虚幻4的优点远远大于缺点。首先虚幻4起步就很高,可以说是一款高级游戏引擎,它包括了非常多的强大功能和工具库,让开发者通过使用这些功能和工具库研制出让游戏玩家惊叹的游戏应用,比如虚幻4的特点之一就是强大的地形生成系统,能够快速生成真实世界的地形,还有就是它包括一套物理引擎,实现与真实世界的目标对象进行交互操作。

作为游戏开发者来说,使用虚幻4可以创建逼真的游戏效果,不管是在制作游戏方面,虚幻4还可以制作电影,而它的高可编程能力也让开发者根据自己想法来灵活的创造内容。虚幻4主要用于创建游戏、应用和虚拟现实的内容,其中包括图形引擎、物理引擎、动力学模拟引擎等核心内容,整体的结合让游戏呈现出逼真的视觉效果。其实,虚幻4的优缺点相对于其他游戏引擎来说不太明显,但是它也是有缺点的。

虚幻4的缺点更多的是在内存管理、语法累赘、垃圾回收、要求配置高、学习门槛高等方面,但是这些问题都是可以轻松解决的,而且这些问题相对于刚起步的游戏开发团队遇到的情况较多,成熟稳定的游戏研发团队早已经解决了这些问题。总之,游戏开发不是一个简单的事情,有些问题是游戏开发中的共性问题,不是单纯的某一个游戏引擎自身的问题。

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入门虚幻4

接下来就来分享一下虚幻4的入门使用的大概心得体会。虽然虚幻4开放了所有源码,但是需要$19每个月的购买费,可以随时拿到最新代码。

虚幻4很强大,不是单靠写几行代码就可以开发出一个完整的游戏应用,但是它里面有很多插件工具可以辅助开发者轻松完成整个游戏应用的开发,我个人觉得这是虚幻4比较受欢迎的点,具体的几个插件这里不在介绍,可以去官网文档查阅即可。游戏引擎的核心就是定义工作流程,作为游戏开发人员可以摸索代码和功能的实现,但是正确的对的工作流程需要在有经验的团队中获得,尤其是请教经验丰富的相关开发者。

还有就是虚幻4的次世代渲染效果,使用的是GPU粒子,使用物理光照和曲面实现更加逼真的渲染特效,我开发的是一款ARPG手游,而且想要超酷炫的效果,太过真实的效果也不实际,毕竟是自己开发的练手项目,这里直接放弃GPU粒子,但是感兴趣的读者可以尝试。前面也讲到了虚幻4是基于C++语言开发的,所以在手游运行的性能优化是需要在C++层面来解决的,这一点要注意;通过借助于llvm实现代码热加载,即时编译的能力。

对虚幻4感兴趣的开发者可以自己制作一款简单的手游应用来练手,但是如果没有相关的游戏研发经验直接入手真实的项目,那就需要花费十分的努力来取得一分的效果了。总之,虚幻4很强大也很复杂,需要花费很大的学习成本去入手,加油吧。

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虚幻4的未来

通过上文的介绍可以知道,虚幻引擎已经成为全球最先进、最开放的实时3D渲染创作工具,它的最新版本虚幻4更是被运用到越来越多的真实项目中去,尤其是最近几年比较火的元宇宙领域,以及数字孪生、VR/AR交互、影视、3A级游戏等各个领域。随着远程办公的逐渐普及,虚拟场景会议以及虚拟社交也是未来几年内的发展重点。电影领域使用的虚拟场景,以及广告和视频等领域,越来越多的使用到虚幻4技术,这也正是虚幻4实时渲染起到了关键性的作用。

结束语

本文关于虚幻4以及C++的介绍可以知道,语言改变技术,代码改变生活。由于编程语言的自身特点,可以让使用它的开发者们流连忘返;而且开发者通过代码,让现实生活变的丰富多彩。通过关于对虚幻4的详细介绍,以及笔者自身关于C++的使用体会,觉得语言虽然只是静止的字符,但是通过作为开发者的我们之手,借助代码实现动态的景象,而这种景象让人向往,这正是编程的魅力所在!

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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