里面包括
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。 2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。 3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。 4. 指针的运算
前面我们说到指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
其实 二级指针就是用来存放 指针变量的地址。
那么二级指针如何定义? 指针的定义方式是: type + *
a的地址存放在p中,p的地址存放在pp中。p是一级指针,pp是二级指针。
*pp 通过对 pp 中的地址进行解引用,这样找到的是 p , *pp 其实访问的就是 p .
**pp 先通过 *pp 找到 p , 然后对 pa 进行解引用操作: *p ,那找到的是 a .
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
但是其实还有一种特殊用法
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
特别容易让人以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是/本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。
通过这个知识就会有下面这样的题
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
结果
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化 不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。
指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组(int arr1[ 5 ]),字符数组( char arr2[ 6 ] )。
那指针数组是怎样的?
int* arr3[5];
arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针
当然指针数组也包括
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint ; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf ; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
下面代码哪个是数组指针?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
p1, p2分别是什么?
解释:
p1先于[ ]结合说明p1是一个数组,他所存放的类型为 int *,所以怕是一个指针数组,里面存放着10个指针(地址)。
p2 先和 * 结合,说明 p2 是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为 10 个整型的数组。所以 p2 是一个 指针,指向一个数组,叫数组指针。
// 这里要注意: [] 的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。
对于下面的数组:
int arr[ 10 ];
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道 arr 是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那 &arr 数组名到底是啥?
我们看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果:
可见数组名和 & 数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
运行结果:
根据上面的代码我们发现,其实 &arr 和 arr ,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。 (细细体会一下)
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址 +1 ,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是 40.
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;
return 0;
}
这里第五行把数组arr的地址赋值给数组指针变量p,但是我们一般很少这样写代码。
一个比较正常的写法
#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", (*(arr+i))[j]);//arr[i]可以认为是于*(arr+i)等价
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
print_arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int* arr)
{}
void test2(int* arr[20])
{}
void test2(int** arr)
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
}
void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。而且二维数组首元素地址是第一行的地址,是一个一维数组的地址。
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
那么问题来了,一个函数的参数为一级指针,那它可以接受什么?比如
void test( int *p )
1.整形变量的地址 2.整形数组的数组名 3.一级指针指针变量。
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?(二级指针,指针数组数组名)
void test(char **p)
{
}
int main()
{
char c = 'b';
char*pc = &c;
char**ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);
test(ppc);
test(arr);//Ok?
return 0;
}
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
结果
输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。说明函数名称与&函数名称差不多。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
下面我们看代码:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void* pfun2();
首先,能给存储地址,就要求 pfun1 或者 pfun2 是指针,那哪个是指针?
答案是:
pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
来两个有趣的代码
int main()
{
//该代码是一次函数调用
//调用0地址处的一个函数
//首先代码中将0强制类型转换为类型为void (*)()的函数指针
//然后去调用0地址处的函数
//( *( void (*)() ) 0 )();
//《C陷阱和缺陷》
typedef unsigned int uint;
typedef void(*pf_t)(int) ;
pf_t signal(int, pf_t);
void (* signal( int, void(*)(int) ) )(int);
//该代码是一次函数的声明
//声明的函数名字叫signal
//signal函数的参数有2个,第一个是int类型,第二个是函数指针类型,该函数指针能够指向的那个函数的参数是int
//返回类型是void
//signal函数的返回类型是一个函数指针,该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void
//
//void (*)(int) signal(int, void(*)(int));
return 0;
}
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,
比如:
int * arr [ 10 ];
// 数组的每个元素是 int*
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
答案是: parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1 是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途: 转移表
例子:(计算器)
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
使用函数指针:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf("输入有误\n");
printf("ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
这种写法大大节省了空间,提高了代码的可读性。
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;
如何定义?
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个 函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数 的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进 行响应。