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Go语言进阶:数组与切片

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windealli
发布2024-03-18 20:35:34
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发布2024-03-18 20:35:34
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文章被收录于专栏:windealliwindealli

一、引言

在Go语言的世界里,数组和切片是构建高效、可靠程序的基石。它们提供了一种强大的方式来组织和管理数据集合,使得数据操作既直观又灵活。本文《Go语言进阶,数组与切片》将带领你深入探索这两种数据结构的内部机制,理解它们的本质区别,以及如何有效地使用它们来提升你的Go编程技能。

二、Array (数组)

1. 数组Array简介

数组Array是编程语言中的常见数据类型,几乎所有的主流编程语言都支持数组Array,Go语言也不例外。

数组 Array 是一片连续的内存区域,存储相同类型的元素,元素的个数固定。 在Go语言中,数组Array不能进行扩容、在复制和传递时为值复制

  • 数组Array声明

Go语言中,数组声明主要有三种方式(其他方式一般为以下三种方式的变种)

代码语言:go
复制
var arr1 [5]int // 默认方式,定义一个长度为5的int类型数组,元素自动初始化为0
var arr2 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 声明并初始化一个长度为5的int类型数组
arr3 := [...]int{1, 2, 3, 4, 5} // 使用...让Go自动计算数组长度
  • 数组Array 访问
    • 访问数组元素:通过索引访问数组中的元素,索引从0开始。例如,arr[0]将访问数组的第一个元素。
    • 修改数组元素:通过索引可以直接修改数组中的元素值。例如,arr[1] = 10将把数组的第二个元素设置为10。
    • 遍历数组:可以使用for循环来遍历数组的所有元素。
  • 数组Array 的容量和长度

在Go语言中,数组的长度是固定的,且数组的长度决定了其容量。数组的长度可以通过内置函数len()来获取:

代码语言:go
复制
length := len(arr)

2. 数组Array底层结构和实现原理

数组在编译时构建抽象语法树阶段的数据类型为TARRAY,通过NewArray函数进行创建,AST节点的Op操作为OARRAYLIT

代码语言:go
复制
// NewArray 返回一个固定长度的数组类型对象
func NewArray(elem *Type, bound int64) *Type {

  // 元素的数量不能小于0
	if bound < 0 {
		base.Fatalf("NewArray: invalid bound %v", bound)
	}
	
	t := newType(TARRAY)
	t.extra = &Array{Elem: elem, Bound: bound}
	t.SetNotInHeap(elem.NotInHeap())
	if elem.HasTParam() {
		t.SetHasTParam(true)
	}
	if elem.HasShape() {
		t.SetHasShape(true)
	}
	return t
}

// 数组的底层结构
type Array struct {
	Elem  *Type // 元素类型
	Bound int64 // 元素的数量; <0 if unknown yet, 根据NewArray的实现可以看出不会小于0
}

3. 数组Array的优缺点分析

优点

  1. 类型安全:数组中的所有元素都是同一类型,这有助于确保类型的一致性和安全性。
  2. 内存连续:数组在内存中占用连续的空间,这使得访问数组元素非常高效。
  3. 性能可预测:由于数组的大小是固定的,因此其性能表现是可预测的,没有切片可能带来的扩容开销。

缺点

  1. 固定长度:数组的长度在创建后不能改变,这限制了其灵活性。
  2. 使用不便:在实际编程中,经常需要动态调整集合的大小,而数组无法满足这一需求,因此切片通常更受欢迎。
  3. 传递开销:当数组作为参数传递给函数时,如果数组很大,将发生值的完整复制,可能导致不必要的性能开销。虽然可以通过指针传递数组来避免这个问题,但这增加了代码的复杂性。

三、Slice(切片)

1. Slice(切片)简介

在Go语言中,Slice(切片)是一种非常灵活且强大的数据结构,它是对数组的抽象和扩展。

Slice本身并不存储数据,而是对底层数组的引用,并包含指向数组起始元素的指针、切片长度以及切片的容量等信息。

由于Slice的这种特性,它可以在不改变底层数组的情况下进行动态地增长和缩小,使得在处理可变大小的集合时更加高效和灵活。

  • Slice(切片)声明与初始化

下面是slice的常见声明方式

代码语言:go
复制
slice1 := []int{1, 2, 3} // 声明并初始化Slice
var slice2 []int         // 声明Slice但不分配空间
slice3 := make([]int, 3) // 使用make函数声明Slice
slice4 := make([]int, 3, 5) // 使用make函数声明Slice, 长度为3, 容量为5

2. Slice(切片)的底层数据结构

Slice(切片)的底层数据结构包含三个字段

代码语言:go
复制
type slice struct {
	array unsafe.Pointer
	len   int
	cap   int
}

3. Slice(切片)的截取

和数组一样,切片中的数据仍然是内存中的一片连续区域。

要获取切片某一区域的连续数据,可以通过下标的方式对切片进行截断。要获取切片某一区域的连续数据,可以通过下标的方式对切片进行截断。

代码语言:go
复制
// 切片截取的语法
subSlice := oldSlice[start:end]
  1. 左闭右开:切片的截取是左闭右开的,即包含起始索引的元素,但不包含结束索引的元素。
  2. 容量跟随原数组:如果没有指定新的容量(max),则新切片的容量将跟随原切片的容量。
  3. 底层数组不变:截取操作不会改变底层数组的内容,只是改变了新切片的起始位置、长度和容量。
  4. 索引有效性:必须确保?start?和?end?的值是有效的,即?start?必须小于等于?end,且两者都必须在原切片的索引范围内。

示例:

代码语言:go
复制
    oldSlice := []int{101, 102, 103, 104, 105}  
    // 截取从索引1(包含)到索引3(不包含)的元素  
    newSlice := oldSlice[1:3]  

4. Slice(切片)值复制与数据引用

在Go语言中,slice(切片)本身是一个值类型,但slice的值复制实际上是对底层数组的引用和长度、容量的拷贝,而不是对底层数组元素的完全复制。这意味着当你复制一个slice时,新的slice将引用相同的底层数组,但可以有不同的长度和容量。

代码语言:go
复制
    oldSlice := []int{1, 2, 3, 4, 5}  
  
    // 将原始slice赋值给一个新的slice  
    newSlice := oldSlice  
  
    // 修改新slice的元素  
    newSlice[0] = 100  
  
    // 打印原始slice和新slice  
    fmt.Println(oldSlice) // 输出: [100 2 3 4 5]  
    fmt.Println(newSlice)     // 输出: [100 2 3 4 5]  

5. Slice(切片)收缩与扩容

在Go语言中,Slice(切片)收缩可以通过Slice(切片)的截取来实现。

Go语言内置的append函数可以添加新的元素到切片的末尾,它可以接受可变长度的元素,并且可以自动扩容。如果原有数组的长度和容量已经相同,那么在扩容后,长度和容量都会相应增加。

代码语言:go
复制
package main

import "fmt"

func main() {
	slice := []int{1, 2, 3}
	fmt.Println("原始Slice:", slice, "长度:", len(slice), "容量:", cap(slice))

	// 向Slice添加元素,触发扩容
	slice = append(slice, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
	fmt.Println("扩容后的Slice:", slice, "长度:", len(slice), "容量:", cap(slice))
}

输出:

代码语言:go
复制
?  test  go run main.go
原始Slice: [1 2 3] 长度: 3 容量: 3
扩容后的Slice: [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10] 长度: 10 容量: 10
?  test 

7. Slice(切片)扩容的实现原理

切片使用append函数添加元素,但不是使用了append函数就需要进行扩容,如下代码向长度为3,容量为4的切片a中添加元素后不需要扩容。

代码语言:go
复制
slice := make([]int, 3, 4) // 使用make函数声明Slice, 长度为3, 容量为4

当你向切片中添加元素,而切片的容量不足以容纳更多元素时,Go 会创建一个新的、容量更大的底层数组,并将原有元素复制到新数组中,这个过程即为扩容。

切片扩容的实现原理涉及以下几个步骤:

  1. 计算新容量:当你向切片追加元素时,如果容量不足,Go 会根据当前容量计算一个新的容量。新容量的计算方式通常是将当前容量翻倍,但这不是绝对的。如果当前容量小于1024个元素,那么通常会翻倍;如果大于1024个元素,增长因子会逐渐减小,增长到原来的1.25倍左右。
  2. 分配新数组:根据计算出的新容量,Go 会分配一个新的底层数组。
  3. 复制元素:将原切片中的元素复制到新的底层数组中。
  4. 更新切片数组指针:切片在Go中是由一个结构体表示的,包含指向底层数组的指针array、切片的长度len和容量cap。在扩容后,需要更新这个结构体的信息,指向新的底层数组,并更新长度和容量的值。

8. Slice(切片)的优缺点

优点:

  1. 动态大小:与数组不同,切片的长度是动态的,可以根据需要增长或缩小。这使得切片非常灵活,适用于不确定大小的数据集合。
  2. 内存效率:切片背后是数组,它们可以共享同一个底层数组,这意味着在多个切片之间传递数据时,可以避免数据的复制,提高内存使用效率。
  3. 便捷操作:Go语言为切片提供了许多内置函数,如appendcopy等,使得对切片的操作非常方便。
  4. 引用类型:切片是引用类型,这意味着当你将切片传递给函数或从函数返回切片时,传递的是引用而不是整个数据的副本。
  5. 内置函数支持:Go语言的内置函数可以直接作用于切片,例如len可以获取切片的长度,cap可以获取切片的容量。

缺点:

  1. 非线程安全:切片不是线程安全的,如果在多个goroutine中同时操作同一个切片(特别是进行写操作),可能会导致竞态条件。需要外部同步机制来保证并发安全。
  2. 内存泄漏风险:由于切片是对底层数组的引用,如果切片的某个元素指向了一个大的内存块,即使只有一个小的切片在使用它,整个内存块也不会被垃圾回收,可能导致内存泄漏。
  3. 性能开销:切片的动态扩容可能会导致性能开销,因为每次扩容都需要分配新的数组并复制数据。如果不合理地使用切片,可能会导致频繁的内存分配和复制。
  4. 容量管理:虽然切片的动态扩容提供了便利,但是对于性能敏感的应用,开发者需要仔细管理切片的容量,以避免不必要的扩容操作。
  5. 隐式行为:切片的一些行为可能不是很直观,比如切片的扩容规则、切片之间共享底层数组的行为等,这可能会导致一些难以发现的bug。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 一、引言
  • 二、Array (数组)
    • 1. 数组Array简介
      • 2. 数组Array的底层结构和实现原理
        • 3. 数组Array的优缺点分析
        • 三、Slice(切片)
          • 1. Slice(切片)简介
            • 2. Slice(切片)的底层数据结构
              • 3. Slice(切片)的截取
                • 4. Slice(切片)值复制与数据引用
                • 5. Slice(切片)收缩与扩容
                  • 7. Slice(切片)扩容的实现原理
                    • 8. Slice(切片)的优缺点
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