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内存结构-堆栈图(运行时数据区)

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发布2024-03-20 21:41:51
890
发布2024-03-20 21:41:51

共享:堆、方法区、运行时常量池

私有:pc寄存器、jvm栈、native方法栈

https://louluan.blog.csdn.net/article/details/40043991

https://louluan.blog.csdn.net/article/details/50412126

https://louluan.blog.csdn.net/article/details/50529868

1、程序计数器

代码语言:java
复制
PC:Program Counter Register 程序计数器(寄存器)
作用:存储了下一条需要执行的(JVM汇编)字节码指令的地址(物理上通过寄存器来实现,因其读取速度极快)
特点:线程私有、不会存在内存溢出(JVM规范中唯一一个不存在内存溢出的区域)
JVM多线程是通过线程轮换并分配执行的指令,每个线程都有自己的PC,这样他们之间不会影响。
    JVM指令 -> 解释器 -> 机器码 -> CPU运行
 0: getstatic #20       // PrintStream out = System.out;
 3: astore_1            // --
 4: aload_1             // out.println(1);
 5: iconst_1            // --
 6: invokevirtual #26   // --
 9: aload_1             // out.println(2);
10: iconst_2            // --
11: invokevirtual #26   // --
14: aload_1             // out.println(3);
15: iconst_3            // --
16: invokevirtual #26   // --
19: aload_1             // out.println(4);
20: iconst_4            // --
21: invokevirtual #26   // --
24: aload_1             // out.println(5);
25: iconst_5            // --
26: invokevirtual #26   // --
29: return

2、虚拟机栈(VM Stack):

代码语言:java
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该栈中的元素叫做栈帧(Stack Frame),线程在调用Java方法时,会为每一个方法创建一个栈帧(存储该方法的:局部变量表、动态链接、方法出口等信息)。
每个方法被调用和完成的过程,都对应一个栈帧从虚拟机栈中入栈和出栈的过程。
虚拟机栈的生命周期与线程相同,线程私有。

栈帧:

虚拟机栈

代码语言:java
复制
虚拟机栈:每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
定义:
    1、每个线程运行时所需要的内存,称为虚拟机栈
    2、每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
    3、每个线程只能有一个活动的栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
栈:线程运行时需要的内存
栈帧:每个方法运行时需要的内存,一个栈帧对应一次方法的调用

代码演示虚拟机栈中栈帧的活动:如方法的调用先进后出:

1、先进:方法调用顺序和虚拟机栈的入栈顺序

2、后出:随着最后一个方法调用完,则return返回值,则逐渐的像上一层返回值;与栈帧出栈顺序一样。

方法占用的内存,随着栈帧出栈将被释放掉

问题辨析

1. 垃圾回收是否涉及(管理)栈内存?

不涉及:栈内存是一次次方法的调用产生的栈帧内存,而栈帧内存在每一次方法调用结束后都会被弹出栈即自动回收掉,所以根本不需要垃圾回收来管理栈内存。

2. 栈内存分配越大越好吗?

栈内存,在运行代码时可以通过虚拟机参数来指定。

栈内存越来反而会让线程数变少:因为物理内存大小一定,而线程的栈内存可以改变,在线程同时并发的情况下,即栈内存越大则线程数越少。

一般栈内存大小采用系统默认大小即可。

3. 方法内的局部变量是否线程安全?会不会造成局部变量x的混乱?

不会造成局部变量混乱:首先一个线程对应一个栈,线程内每次方法的调用都会产生一个新的栈帧,即方法内的局部变量是线程私有的。多线程下不会受到其他线程干扰。

但static变量是相反的,静态变量,多线程共享。

若某个东西为线程私有的则就不需要考虑线程安全,共享则需要考虑。

变量是否线程安全:是否为方法内的局部变量,是否逃离的方法的作用域范围(即其他线程有可能访问到),若逃离则就有可能被其他线程访问,就不再是线程安全。

如果方法内局部变量没有逃离方法的作用范围,它是线程安全的

如果是局部变量引用了对象,并逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

栈内存溢出

栈帧过多导致栈内存溢出:栈内存大小一定,栈帧方法调用过多,回收又慢,在所有栈帧内存大于栈内存情况下会导致栈内存溢出。

方法的递归调用会导致栈帧过多。

第三方的库:如对象转为JSON对象。

栈帧过大导致栈内存溢出:

线程诊断

案例1:CPU占用过多

定位

用top定位哪个进程对cpu的占用过高

ps H -eo pid,tid,%cpu | grep 进程id (用ps命令进一步定位是哪个线程引起的cpu占用过高)

jstack 进程id

可以根据线程id 找到有问题的线程,进一步定位到问题代码的源码行号

案例2:程序运行很长时间没有结果

多个线程发生死锁

本地方法栈(Native Method Stack):

代码语言:java
复制
线程私有,用来存储线程调用的本地方法(本地方法的局部变量表、操作栈等信息),功能与虚拟机栈非常相似。
java虚拟机调用本地方法时,需要给这些本地方法提供的一个内存空间。
本地方法如:Object里的clone()、hashCode()、wait()、notify()等

堆(Heap):线程共享,在虚拟机启动时创建;用来存放对象实例,几乎所有的对象实例都是在这里分配内容

代码语言:text
复制
堆区是垃圾回收器管理的主要区域。
定义
Heap 堆
通过 new 关键字,创建对象都会使用堆内存
特点
它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
有垃圾回收机制
堆内存溢出
对象没有被回收一直在使用....?
堆内存诊断
1. jps 工具
查看当前系统中有哪些 java 进程
2. jmap 工具
查看堆内存占用情况 jmap - heap 进程id
3. jconsole 工具
图形界面的,多功能的监测工具,可以连续监测
案例
垃圾回收后,内存占用仍然很高
jvirsualvm

方法区(Method Area):线程共享,用于存储已经被虚机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译出来的代码等数据。

方法区存储类的数据

方法区内存溢出

1.8 以前会导致永久代内存溢出

1.8 之后会导致元空间(系统)内存溢出

类加载个数过多导致内存溢出

场景:

spring:代理类、mybatis:mapping接口

常量池

运行时常量池

常量池:就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等信息

运行时常量池:常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址

二进制字节码(类基本信息、常量池、类方法定义、包含了虚机指令)

StringTable

先看几道面试题:

String s1 = "a";

String s2 = "b";

String s3 = "a" + "b"; //s3是常量字符串拼接,在编译期被优化为:"ab",常量池中没有,则入常量池

String s4 = s1 + s2; //s4是两个变量的拼接,在运行期间通过StringBuild做字符串拼接,产生新的字符串对象放在堆里:new String("ab")

String s5 = "ab"; //s5检查常量池中是否有"ab",发现已有,就不再创建,直接引用已有的对象

String s6 = s4.intern(); //intern方法首先看常量池中是否有这个对象,如果有则返回,如果没有则把这个s4值做一个入池的动作

// 问

System.out.println(s3 == s4); //false

System.out.println(s3 == s5); //true

System.out.println(s3 == s6); //true

String x2 = new String("c") + new String("d"); //堆中:new String("cd")

String x1 = "cd"; //"cd"入常量池

x2.intern(); //直接引用"cd"

// 问,如果调换了【最后两行代码】的位置呢,如果是jdk1.6呢 //false ???

System.out.println(x1 == x2); //false

StringTable 特性(串池,HashTable 存储)

常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象

利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象

字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)

字符串常量拼接的原理是编译期优化

可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池

1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回(即调用intern()方法后会改变s2的值,前后 String s2 = new String("c") + new String("d"); 与 s2.intern(); 发生变化后始终保持一致,为常量值存放在串池)

1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,放入串池, 会把串池中的对象返回(即调用intern()方法后不会改变s2的值,前后 String s2 = new String("c") + new String("d"); 与 s2.intern(); 发生变化后其值都是其当时的值,前者还是new的对象存放在堆里,后者为常量值存放在串池)

常量池和串池的关系:

常量池存在于字节码文件中,当运行时,常量池中的信息就会被加载到运行常量池中,这时a、b、ab都还是常量池中的符号,还没有变为java字符串对象

等到具体执行到引用的哪行代码时,如:String s1 = "a";,就会把符号变为相关的java字符串对象,再把该字符串对象存入串池StringTable中(若不存在)

String s4 = s1 + s2;

s4 最终的局部变量astore存储在localVarLabelTable中的Slot4号位置:

StringTable位置:

jvm永久代回收效率比较低,等到整个老年代空间不足,才触发回收,导致StringTable回收效率并不高。

StringTable 存放常量对象,使用比较频繁,若其回收效率不高,则会占用大量的内存,进而会产生永久代的内存不足。

基于以上缺点,就把StringTable 从1.7开始转移到堆里。

在堆里在miniGen就开始回收,大大减轻了字符串对内存的占用。

StringTable垃圾回收机制

StringTable性能调优:底层哈希表

调整 -XX:StringTableSize=桶个数

考虑将字符串是否入池(去除相同地址)

直接内存:操作系统内存,不是java虚拟机内存

常见于NIO操作时,用于数据缓冲区

分配回收成本高,但读写性能高

不收JVM内存回收管理

直接内存基本使用:

演示ByteBuffer,其性能比较高

使用ByteBuffer后:

直接内存溢出:

直接内存释放原理:

ByteBuffer = null; 垃圾回收掉1G内存

垃圾回收不会管理直接内存,为什么会让1G内存释放掉;垃圾回收只能释放java的内存,会自动释放掉无用的对象。

而直接内存需要手动unsafe.freeMemory()来释放掉系统内存。

分配和回收原理

使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法

ByteBuffffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffffer 对象,一旦

ByteBuffffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调

用 freeMemory 来释放直接内存

禁用显式回收对直接内存的影响:

不会触发java中的垃圾回收

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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