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肘子的 Swift 周报 #027 | 苹果助你成为一日“百万富翁”

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东坡肘子
发布2024-04-18 18:19:21
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发布2024-04-18 18:19:21
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肘子的话

1976 年 4 月 11 日,苹果公司迈出了重要一步,Steve Wozniak 设计的 Apple I 型电脑问世。尽管仅是一块需要用户自行添加键盘和显示器的电路板,但历史意义却极为重大,这款产品奠定了苹果公司的市场地位。

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值得一提的是,几天前( 4 月 11 日 )发生的一个趣闻:苹果为开发者提供的 App Store 管理网站出现了 Bug,导致不少开发者在短时间内的销售额显示数据飙升至数百万美元。虽然这一数字很快被修正,但这一小插曲却为开发者社区带来了轻松的笑料,也让部分开发者暂时“尝到”了成为百万富翁的滋味。

除此之外,更受关注的是苹果的研究人员最近发表了一篇名为 Ferret-UI: Grounded Mobile UI Understanding with Multimodal LLMs[3] 的论文。这篇论文介绍了一种新型 AI 语言模型“Ferret-UI”,该模型专为提升移动设备用户界面(如 iPhone 和 Android)的交互体验而设计,能在多种输入形式下执行复杂的参考和交互任务。

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论文显示,Ferret-UI 在各项基础和高级 UI 任务中表现出色,其性能超越了现有的多模态大规模语言模型和 GPT-4V,再次证明了苹果在用户体验和可访问性领域的领先地位。

随着即将到来的 WWDC,苹果预计将展示更多关于本地 AI 和大型语言模型的创新。本篇论文为我们揭开了一角,展示了苹果在这一领域的实力和未来的发展方向。

前一期内容全部周报列表

原创

@State 魅影:一个多窗口模式下 SwiftUI 应用的 Bug 分析[4]

Fatbobman( 东坡肘子 )[5]

在本篇文章中,我们将探讨一个影响多窗口模式下 SwiftUI 应用的 Bug,并提出有效的临时解决策略。我们不仅会详细描述这一问题的表现,还将分享从发现到诊断,最终解决问题的全过程。通过这一探索,旨在为遇到类似挑战的开发者提供一个指引,以帮助他们更好应对其他的 SwiftUI 开发难题。

近期推荐

SwiftLog 和 OSLog:选择、使用以及坑[6]

王巍 (onevcat)[7]

日志工具对开发者至关重要,它们在调试和维护上线应用中扮演着提供即时且精确信息的角色。本文由王巍撰写,深入探讨了 Swift 开发中的两种日志记录框架:SwiftLog 和 OSLog。SwiftLog 适合于跨平台应用或需要高度定制的日志管理场景;而 OSLog 则专为 Apple 平台的应用开发优化。文章不仅详述了日志的写入、读取和性能处理,还指出了使用 OSLog 时可能遇到的问题和潜在陷阱,为开发者提供了全面的指导和实用建议。

此外,上周,Keith Harrison[8] 也深入探讨了如何检索 OSLog 信息,详见其文章 Fetching OSLog Messages in Swift[9]

Splitting Up a Monolith: From 1 to 25 Swift Packages[10]

Ryan Ashcraft[11]

模块化编程是现代软件开发中的一个关键特性。许多开发者虽然认识到模块化的重要性,但通常由于认为改造现有项目复杂或难以着手而望而却步。在本文中,Ryan Ashcraft 详细介绍了他如何将一个单体架构重构为超过二十五个 Swift 包的过程,包括这一过程中遇到的挑战和必须作出的权衡。重构的结果令 Ryan 非常满意,尽管应用的包大小有所增加,但构建性能和 SwiftUI 预览方面均获得了显著提升。他希望这篇文章能为其他开发者在进行类似重构时提供启示和帮助。

Get Xcode Previews Working[12]

Alexander[13]

Preview 功能是 SwiftUI 的一项核心特性,理想状态下能显著提升开发者的工作效率。然而,由于其独特的构造,许多项目中的 Preview 功能常常出现问题,使得这项本应出色的功能频繁受到开发者的批评。在本文中,Alexander 介绍了如何解决使用 Xcode 预览时常见的问题,并建立一个有效的预览环境。通过分享其在 IronIQ 项目中的亲身经历,作者详细阐述了为支持使用 Swift 包管理器(SPM)和复杂的数据堆栈配置 Xcode 预览环境的步骤和策略。

若要深入了解 Preview 功能的更多细节和技术背景,建议阅读 Behind SwiftUI Previews[14]构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理[15]

Syncing data with CloudKit in your iOS app using CKSyncEngine and Swift[16]

Jordan Morgan[17]

虽然开发者使用 CloudKit API 从服务器获取数据相对简单,但实时处理本地与云端数据的同步则面临许多挑战,如复杂的网络环境、用户权限限制及设备的电量管理策略等。为了简化开发者的工作,苹果在 2023 年的 WWDC 中推出了 CKSyncEngine[18] 框架,并已在其应用如 Freeform 和 NSUbiquitousKeyValueStore 中采用。Jordan Morgan 在本文中详细介绍了使用 CKSyncEngine 来简化数据同步的步骤和技术,使得开发者可以更容易地实现复杂应用的数据同步。这篇文章是为那些希望提高应用用户体验并实现流畅数据同步的 iOS 开发者提供的宝贵资源。

Embracing Imaginary Spatial User Experience in visionOS[19]

Francesco Perchiazzi[20]

随着 Apple Vision Pro 的推出,空间计算设备(Spatial Computer)为用户交互和体验开辟了新的维度。Francesco Perchiazzi 在这篇文章中提供了一系列设计指导原则和框架,旨在帮助设计师和开发者为 VisionOS 创建更具吸引力和互动性的应用。文章详细探讨了用户体验的基本原则,如何利用空间计算中的心理学原理,以及空间设计在创意解决问题中的应用历史。此外,Perchiazzi 也提供了一些具体的设计空间对象的指南,强调了结合心理学原理和用户研究的重要性,这不仅能满足功能需求,还能激发用户的情感反应。通过这些方法,开发者可以创造出真正引人入胜的多感官体验,为用户带来前所未有的交互方式。

HandVector[21]

苹果 API 搬运工( Xander )[22]

虽然 Apple Vision Pro 已在美国市场上销售一段时间,但针对其开发的应用数量仍较少。这在很大程度上是由于全球各地的开发者在没有实体设备的情况下,难以在模拟器中对手势操作进行测试。为此,Xander 创建了 HandVector 这一库,它提供了一种在 visionOS 模拟器上测试手部跟踪的有效方法。此库包括一个 macOS 辅助应用程序和一个 Swift 类,这个类通过 Bonjour 服务进行连接,并将 JSON 数据转换为手势数据。通过使用 HandVector,开发者可以在还未获取实体设备的情况下,对其应用进行全面测试,从而加速应用开发和上市进程。

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参考资料

[1]

weekly.fatbobman.com: https://weekly.fatbobman.com

[2]

肘子的 Swift 记事本: https://fatbobman.com

[3]

Ferret-UI: Grounded Mobile UI Understanding with Multimodal LLMs: https://arxiv.org/abs/2404.05719

[4]

@State 魅影:一个多窗口模式下 SwiftUI 应用的 Bug 分析: https://fatbobman.com/zh/posts/the-state-specter-analyzing-a-bug-in-multi-window-swiftui-applications/

[5]

Fatbobman( 东坡肘子 ): https://twitter.com/fatbobman

[6]

SwiftLog 和 OSLog:选择、使用以及坑: https://t.ly/qAo4J

[7]

王巍 (onevcat): https://twitter.com/onevcat

[8]

Keith Harrison: https://twitter.com/kharrison

[9]

Fetching OSLog Messages in Swift: https://t.ly/ISsM7

[10]

Splitting Up a Monolith: From 1 to 25 Swift Packages: https://t.ly/d2MmO

[11]

Ryan Ashcraft: https://twitter.com/ryanashcraft

[12]

Get Xcode Previews Working: https://t.ly/-3RkY

[13]

Alexander: https://twitter.com/itsalexsereno

[14]

Behind SwiftUI Previews: https://t.ly/9m_i3

[15]

构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理: https://fatbobman.com/zh/posts/how-swiftui-preview-works/

[16]

Syncing data with CloudKit in your iOS app using CKSyncEngine and Swift: https://t.ly/y7jPa

[17]

Jordan Morgan: https://twitter.com/JordanMorgan10

[18]

CKSyncEngine: https://developer.apple.com/documentation/cloudkit/cksyncengine

[19]

Embracing Imaginary Spatial User Experience in visionOS: https://t.ly/Kyezn

[20]

Francesco Perchiazzi: https://twitter.com/XRchiazzi

[21]

HandVector: https://github.com/XanderXu/HandVector

[22]

苹果 API 搬运工( Xander ): https://t.ly/wBAw1

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原始发表:2024-04-15,如有侵权请联系?cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 原创
  • @State 魅影:一个多窗口模式下 SwiftUI 应用的 Bug 分析[4]
    • 近期推荐
    • SwiftLog 和 OSLog:选择、使用以及坑[6]
    • Splitting Up a Monolith: From 1 to 25 Swift Packages[10]
    • Get Xcode Previews Working[12]
    • Syncing data with CloudKit in your iOS app using CKSyncEngine and Swift[16]
    • Embracing Imaginary Spatial User Experience in visionOS[19]
    • HandVector[21]
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