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社区首页 >专栏 >“!!!保姆级教程·Python·从0开始到精通基础!!!“ “一篇文章全部学完!“ 详细过程 各种注意批注 为您的python基础学习保驾护航!

“!!!保姆级教程·Python·从0开始到精通基础!!!“ “一篇文章全部学完!“ 详细过程 各种注意批注 为您的python基础学习保驾护航!

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发布2024-04-30 21:12:21
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发布2024-04-30 21:12:21
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文章被收录于专栏:转自CSDN转自CSDN

常量和表达式

Python在初学时可以当作一个计算器用于打印和计算

代码语言:javascript
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print(5+5-1)
print(5+5*1)
print(5 / 5 - 1)

解释:

1.print是Python的内置函数 我们直接使用就行

2.在括号内可以使用任意的四则运算符,它怎么都可以计算

3.在运算符于数字之间空格是否存在都不影响最终结构

注意:空格的意义

·空格在这里存在的意义是影响代码的美观性

·代码的美观性影响可读性有助于后期的维护和修正

在Python中 它不服C语言的一些运算规则

它放弃了 整数 除以 整数 只会是 整数 的规则

而且在编程中没有四舍五入的规则 上面的0.0也是浮点数

浮点数是按照IEEE754标准的规则,这个规则是存在误差的

此外:

我输入的这三行代码就是表达式,计算出的结果就是表达式的值

5 1 这样的数字是字面值常量

四则运算的符号 是运算符或者操作符

变量和类型

变量是什么

变量是在计算复杂程序过程中,用于保存中间结果的东西,这个东西一般是可变的量,也就是变量。

例如:

计算方差

1.计算平均值

2.计算每个数字与平均值的差值再平方

3.相加每一项平方值

4.除项数

代码语言:javascript
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Average = (77.5+88.5+99.5+100.5)/4
Total = (77.5-Average)**2 + (88.5-Average)**2 + (99.5-Average)**2 + (100.5-Average)**2
Result = Total / 3
print(Result)

注意:

· 其中 Averang Total Result 都是变量

· 我们的行为是给变量赋值

· **2是求平方和 **3就是求3次方 以此类推

变量是一个可以用来存储数据的空间,它会占用在内存上

变量的语法

定义变量
代码语言:javascript
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 Average = (77.5+88.5+99.5+100.5)/4

这就算是定义变量了

注意 “=” 是“赋值运算符” 不是用于比较的

变量命名的规则

1.变量名只能由 数字 字母 下划线 构成

2.变量不能由数字开头,不能包含特殊符号(a1可以,1a就不可以,a+a也不可以)

3.变量名不能和关键字重复(在语法中有特点含义的单词)

4.变量名区分大小写的,比如A和a就不是一个变量

5.给变量命名的时候尽量使用有意义的单词来命名,从名字看功能能更有助于后期的维护

使用变量

读取变量的值

代码语言:javascript
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a = 0

print(a)

系应该变量的值

代码语言:javascript
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a = 20

print(a)

第一次使用=是创建定义变量 第二次对变量使用=是修改变量

也可以给变量赋另一个变量的值

代码语言:javascript
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a = 0

b = 10

a = b

print(a)

变量的类型

python中变量的类型不需要再定义的时候声明,只需要初始化语句它自动定义

整数
代码语言:javascript
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a = 0

print(type(a))

type也是python的内置函数,可以用来查看变量类型,p语言的int数值可以无限大

浮点数
代码语言:javascript
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a = 0.0
print(type(a))

python的小数只有这么一种类型,没有double类型

字符串

代码语言:javascript
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a = '0.0'
print(type(a))

双引号也不影响,而且可以在单引号中包括双引号,让引号也作为字符串的内容存在

还有三引号引用

这里补充一个求字符串长度 len

代码语言:javascript
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a = ''''''''"""0.0"""''''''
print(type(a))
print(len(a))

还有拼接字符串的操作

代码语言:javascript
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a = 'hello'
b = 'world'
print(a+b)

注意:字符串不能和数字混合相加

布尔类型

代码语言:javascript
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a = True
b = False
代码语言:javascript
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print(type(b))
print(a + b)

可以理解true就是1 false 就是 0 它主要用于逻辑判定

其它

它还可以有list,tuple,dict,或者等自定义类型

为什么要有这些类型?

1.不同的类型,占用的内存空间不同,占用的字节不同

int是4个字节

float固定八个字节

bool一个字节

str变长的

2.不同类型,进行的操作也不同

例如int和float是进行加减乘除的

str可以加但不可以其他操作 可以用len进行操作 整型就不可以

动态类型特征

指的是在程序运行的过程中,你改变一个变量的值也可以直接改变它的类型

代码语言:javascript
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a = 0
print(type(a))
a = '0'
print(type(a))

两面性

对于中小型程序,可以打大大节约代码量

对于大型程序,却提高了程序的交互成本,也降低了可读性

注释

注释是什么

在编程中,注释是用于解释代码的功能、用途或实现细节的文字说明

注释对于代码的可读性和可维护性非常重要,因为它们可以帮助其他开发人员(或未来的自己)理解代码的工作原理和设计意图。

注释在代码中以特定的语法标记,通常不会被编译器执行。根据编程语言的规范,注释可以有不同的形式。例如,在C和C++中,注释以“/”开始并以“/”结束;在Python中,注释以“#”符号开始

例如:

代码语言:javascript
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# 用来判断变量的类型和更改变量的类型
# 定义一个初始化变量
a = 0
# 检测出这个初始化变量是什么类型?
print(type(a))
# 改变这个变量的类型
a = '0' 
# 检测出这个初始化变量是什么类型?
print(type(a))

他并不会影响代码的运行,只是批注作用 ,可以提高可读性等

作用
  1. 提供有关代码的背景信息:注释可以解释代码的用途、设计思路或历史背景。
  2. 解释复杂或难以理解的代码段:对于难以理解的代码段,注释可以提供额外的上下文或解释其工作原理。
  3. 记录代码更改:注释可以记录代码的修改历史、原因和日期,这对于跟踪代码的演变和了解代码库的状态非常有用。
  4. 指导其他开发者:注释可以作为开发指南,指导其他开发者如何使用或修改代码。

注释的语法

在Python中,注释的语法有两种方式:

单行注释:使用井号(#)开头,后面跟着注释内容。例如:

# 这是一个单行注释 print("这是一个单行注释")

多行注释:使用三引号(""")或三单引号(''')包裹注释内容。例如:

""" 这是一个多行注释的例子。 可以在多行注释中编写任意的内容。 """ print("这是一个多行注释的例子")

注意:不要把注释写到要注释的代码的下面,也不要写到要注释的代码的左边

注释的规范

主要有以下几点 :

  1. 清晰简洁:注释应该清晰、简洁地说明代码的功能和意图。避免冗长和复杂的注释,尽量保持注释的长度适中。
  2. 解释代码逻辑:注释应该解释代码的逻辑和实现细节,帮助读者理解代码是如何工作的。
  3. 避免不必要的注释:不要为了注释而注释,只有在必要时才添加注释。避免重复编写代码的注释,因为这会使代码变得难以阅读和维护。
  4. 注释风格一致:在整个代码库中保持一致的注释风格。例如,选择单行注释还是多行注释,使用井号(#)还是三引号(""")或三单引号('''),都应该保持一致。
  5. 适当使用中文注释:如果项目需要多人协作,建议适当使用中文注释,以便团队成员更好地理解代码。同时,也要注意保持注释的清晰和简洁。
  6. 注释与代码同步:当代码发生变化时,相关的注释也应该进行相应的更新,保持注释与代码的同步。
  7. 使用文档字符串(docstrings):对于复杂的函数、类或模块,建议使用文档字符串来提供详细的说明和文档。文档字符串应该清晰地描述函数、类或模块的用途、参数、返回值和异常处理等信息。
  8. 要文明注释: 不要弄乱七八糟带有负能量的注释.

输入输出

和用户交互

程序与用户交互工程中

用户把信息传送给程序的过程是 输入

程序把结果展示给用户的过程是 输出

输入输出的最简单的方法是利用控制台

例如

都是控制台,进行输入和输出的作用

但是: 我们常见的交互界面,例如QQ,浏览器,Wegame等,都不需要输入命令,大大简化了操作流程,用鼠标就可以操控,是属于图形化程序开发,拥有自己的的用户UI

通过控制台输出

Python使用print函数暑促到控制台

print('hello')

它能输出各种数字,字符串,还能输出其它类型的变量,基本能打印任何你想的东西

代码语言:javascript
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print(print('hello'))

更多时候,我们都是输出数字加变量的东西

num = 0 print(f'num = {num}')

注 意:

num = 0 print(f'num = {num + 1}')

也是可以的,记住这种方法来打印变量加字符串,其中的f是格式化字符串,不做过多了解

通过输入台输入

可以利用input函数,丛控制台读取用户的输入

代码语言:javascript
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num = input('请输入整数')

print(f'你输入的整数是 = {num}')

注意:

input的参数相当于一个"提示信息",他的存在只是用于提示

input的返回值结束用户输入的内容,是字符串类型

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a = input('请输入第一个整数')
b = input('请输入第一个整数')
print(f'a + b = {a + b}')

只是进行了字符串拼接,并不是算数运算,如果想进行算术运算,需要转换类型

代码语言:javascript
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a = input('请输入第一个整数')
b = input('请输入第一个整数')
a = int(a)
b = int(b)
print(f'a + b = {a + b}')

运算符

算数运算符

例如+ - * / % ** //的运算符,成为算数运算符

1./是除法运算符,不能除0

2.整数除小数结果是小数

3.%是求余数而不是"百分数"

4.**是乘方,小数和整数都能算次方

关系运算符

例如 < <= >= == != 等运算符是关系运算符,他们在比较操作数之间的关系

其中特殊的是:

== 是 等于

!= 是 不等于

其它的就是正常的符合数学判断

在判断过程中,如何关系符合,会返回Ture(1),如果关系不符合则表达式返回False(0)

a = 1 b = 2 print(a > b) print(a < b)

关系运算符还能对字符串进行比较

a = 'one' b = 'tow' print(a > b) print(a < b) print(a == b)

这玩意的比较规则,是首字母开始往后排序,在字典中字母越靠前比出的结果越小,但是对中文比较没意义的

注意:使用==去判断浮点数的关系存在一定的风险,因为浮点数有误差,进行计算时误差会变大

print(0.1+0.1 == 0.2)

因为这个玩意计算出来是0.200000000004 所以出现了flase

所以它的比较方式是

a = 0.1 + 0.1 b = 0.2 print( -0.000001 <(a - b)<0.000001 )

逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个and or not

and 并且 若两操作数仅为True 则结果为True 否则为False (一假全假)

or 或者 若两操作数均为False 最终结果为 False 否则为True (一真全真)

not 逻辑取反 若操作数为True 结果取False,若为False 则取True (颠倒是非)

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a = 1

b = 2

c = 3

print(a < b and a < c)

print(a > b or a > c)

print(not (a < b and a < c))

注意:短路求值

对于and操作来说,如果左侧出现了False 那么就全false 不会关注右操作符

对于 or 操作来说,如果左侧出现了 True 那么全是 True 不会关注右操作符

赋值运算符

· =

= 表示赋值,注意和==区分即可

= 可以链式赋值和多元赋值

链式赋值

a = b = 10

tip:不建议使用

多元赋值

a , b = 10 , 20

这个是a = 10,b = 20

·复合赋值运算符

例如+= -= *= /= %=

他们只是整合了运算符 比如 a += b 就是 a = a + b 以此类推

代码语言:javascript
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a = 1

a = a + 1

print(a)

b = 1

b += 1

print(b)

其它

有身份运算 成员运算 位运算 在此处咱是不介绍

小结

至此我们学完了python的语法基础的一部分

学习了常量 变量 注释 输入输出 运算符的最简单的部分

稍后我将继续更新(依然是先出各个部分然后整合成大块的文章)

谢谢!

顺序语句

python的代码是从上往下依次执行的

代码语言:javascript
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print('1')
print('2')
print('3')

条件语句

例如:按照"如果,则"的逻辑判定后按顺序触发

条件语句也叫做分支语句

语法格式

例如if else关键字表示的条件语句

event = 1 if event: print("结果作为真") else: print("结果为假")

注意 " : " 的存在

这里解释 event 为 真(不是0)的时候 执行第一个 否则 结果为假

还有 if - elif - else

代码语言:javascript
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event1 = 1
event2 = 1
if event1:
    print(event1)
elif event2:
    print(event2)
else:
    print(event1)

如果event1是真 则执行print(event1)

如果event1是假 且 evnet2 是真 则执行 print(event2)

如果event1是假 且 event2 是假 则执行else内容

注意 if后面没有()并且以:作为结尾

它后面的语句区块是以 缩进(一个tab或者四个空格)来判定的 (类似于{},但他不用)

多分支语句是else if的缩写 elif

我举一个栗子

代码语言:javascript
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scanf = input("输入1为真,输入0为假")
scanf = int(scanf)
if scanf:
    print(f"你输的是{scanf}是真")
else:
    print(f"你输的是{scanf}是假")

这个是转换为数字的结果

还有不转换的版本就是以字符串的形式对待

代码语言:javascript
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scanf = input("输入1为真")
if scanf == '1':
    print(f"你输的是{scanf}是真")
else:
    print(f"你输的是{scanf}是假")

缩进和代码块

代码块是放在一起执行的代码,在python缩进往往代表了代码块,相同缩进代表了一整个代码块,还有分级缩进进行代码嵌套

scanf = input() if scanf == '1': print('hello') print('hello again')

scanf = input() if scanf == '1': print('hello') print('不管你输入的是不是1,我这个hello的都要给你hello一下')

上述代码中 第一个代码执行的两个print是一个代码块 第二个代码的两个print不是一个代码块

此外,还有嵌套代码

scanf1 = input() scanf2 = input() if scanf1 == '1': if scanf2 == '1': print('你输入两个1') print('我知道你的scanf1是1') print('我在嵌套之外')

这里的二级条件就是scanf2的情况,第二个print和第二个if是同缩进,他俩是一个代码块

不能平白无故的缩进

空语句pass

pass表示空语句,不会滴程序执行有任何影响,只是占个位

例如

a = 1 if a != 1: pass else print('hello')

如果把pass哪一行改为空行,程序会报错

循环语句

while循环

格式

while 条件: 语法块

条件为真循环 条件为假不循环了

eg:打印1-10

代码语言:javascript
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count = 0
while count < 10:
    count += 1
    print(count)
print('打印结束')

for循环

语法格式

for 循环变量 in 迭代对象: 循环体

python的for循环没有初始化语句,循环判定合格语句,循环更新语句

迭代对象计就是内部包含多个元素能一个个取出来的变量

例如

打印1-10

for i in range(1,11): print(i)

打印2,4,6,8

for i in range(2,12,2): print(i)

注意 range函数是 range(初始范围,结束范围,步长) 例如 (1,11) 是从[1,10] 且步长为1

打印10-1

for i in range(10,0,-1): print(i)

continue 和 break

continue是立即结束此次循环,进入下一次循环

break是跳出循环

for i in range(1,6,1): if i == 2: continue print(f'数字{i})

代码语言:javascript
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for i in range(1,6,1):
    if i == 2:
        break
    print(f'数字{i}')

函数

函数是什么

编程中的函数可认为时一段被重复使用的代码片段

在编程过程中,我们会多次使用类似或者相同的代码组合,此时我们可以选择把我们重复使用的代码提取出来作成一个函数

语法格式

创建函数/定义函数

def 函数名字(形参) 函数体 return 返回值

调用函数

函数名(参数) 返回值 = 函数名(参数)

注意:函数的定义并不会执行函数体内容,不许调用了函数体才会执行,调用几次就执行几次

函数必须先定义(声明)再使用

代码语言:javascript
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def calcSum(beg,end):
    thesum = 0
    for i in range(beg,end+1):
        thesum += i
    print(thesum)

#求1-100的和
calcSum(1,100)

注意:python中更支持小写的代码格式,大写代码会警告

再自定义函数下面尽量有两个空行 //遵循的PEP8编程规范 是个软性规则

函数参数

再自定义函数的时候,再自定义函数后面的()中制定"形式参数"(简称形参),然后再调用的时候,有调用者把"实际参数"产地进去.

代码语言:javascript
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def calcSum(beg,end):
    thesum = 0
    for i in range(beg,end+1):
        thesum += i
    print(thesum)

其中的beg and 就是带进去的函数参数

注意:你传入的参数只要符合在自定义函数内的操作,就不会出问题不报错

函数的返回值

自定义函数可以自定义返回什么 用 return返回想要 然后可以赋值类的

代码语言:javascript
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def add(x,y):
    c = x + y
    return c


l = add(1,2)
print(l)

这个代码就是辅助返回了个c的值 然后c的值给了l

有一个通用的编程原则,是一个代码只做一件事,写功能单一的代码,不进行复杂的处理,可以提高代码的可维护性(逻辑与界面分离)

一个函数中可以有多个返回规则

利用条件语句调用return

代码语言:javascript
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def onortow(x):
    if(x % 2 != 0):
        return "奇数"
    else:
        return "偶数"

注意:一旦执行到return 就会跳出函数了

ptyhon可以返回多个值

代码语言:javascript
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def whereareyou():
    x = 5
    y = 1
    return x,y


x,y = whereareyou()
print(x,y)

同时,如果不需要x或者y的某一个返回值,可以用"_"来占位

变量的作用域

例如:

代码语言:javascript
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def whereareyou():
    x = 5
    y = 1
    return x,y


x,y = whereareyou()
print(x,y)

这个代码中 函数内部有x y 函数外部也有x y 但是他们的作用域不同

变量只能在所在函数内部生效

上面那个代码中,x y只在whereareyou()函数中生效,一旦离开了函数的范围,这两个变量也就不再生效了

代码语言:javascript
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# 返回坐标
def whereareyou():
    x = 5
    y = 1
    return x,y


whereareyou()
print(x,y)

会说x未被定义

在不同的作用域中,允许存在同名的变量
代码语言:javascript
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def whereareyou():
    x = 5
    y = 1
    return x,y


x,y = whereareyou()
print(x,y)

在这个代码中 就允许了x y 在函数内外同时存在 ,它们只是变量名相同,但不是同一个变量

内部的是局部变量 外面的是全局变量

但是函数里也可以使用全局变量
代码语言:javascript
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x = 0

def printf():
    print(x)


printf()

如果要修改全局变量 需要用到global

代码语言:javascript
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x = 0

def printf():
    global x
    x = 1


printf()
print(x)

函数的执行过程

函数的执行过程是在全局中逐条进行,进入到函数后在函数内逐条进行,结束后回到全局变量跳入函数的位置继续向下进行

代码语言:javascript
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def text():
    print("执行一下子")


print("第1次执行")
text()
print("第2次执行")
text()
print("第3次执行")
text()

链式调用 与 嵌套调用

其实也就是让代码更集中,减少写代码的行数

代码语言:javascript
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def text():
    print("执行一下子")
    return "0"


print(text())

其中的 print(text())是链式调用 调用print的同时调用了text进入内函数

在text()中又调用print就是嵌套调用,函数内调用函数

提一下函数栈帧,每个自定义函数在调用的时候就会栈帧,结束后会立马消亡不占用内存

函数递归

递归就是在函数中 自己调用自己

例子:计算n的阶乘

代码语言:javascript
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def event(n):
    if n == 1:
        return 1
    else:
        return n * event(n-1)


x = 5
n = event(x)
print(n)

结果是120 在这个代码中 event就调用了event

注意:函数递归要注意

存在递归的结束条件,否则会栈溢出

每次递归都要接近结束条件

反例子

代码语言:javascript
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def event(n):
     return n * event(n-1)


x = 5
n = event(x)
print(n)

没有而结束条件就报错溢出了

注意:递归代码一般都是可以转换成等价的循环代码的,可以用迭代的方式写代码,来加快运行速度,但是递归在一些本身就是通过递归的方式定义的东西的时候,会更方便和更容易理解,大部分时间建议用迭代而不是递归

参数默认值

python 中的函数,可以给形参制定默认值

带有默认值的参数,可以在调用的时候不传参

代码语言:javascript
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def add(x,y,debug=False):
    if debug:
        print(f'打印x={x} y={y}')
    return x+y


print(add(1,1))
print(add(1,1,True))

在这个代码中 给debug初始化定义为False 如果不给debug传参,那么debug就是False,如果传了True才会传

注意:如果传值不对依然会报错

其次还要求带有默认值的形参,需要在形参列表的后面~~

而不能在前面或者是中间!,不然依然会报错

关键字参数

一般在带哦用的时候需要给函数制定参数,按照自定义函数的参数定义的顺序来填写,但是我们可以通过关键字参数来调整传参顺序

代码语言:javascript
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def add(x,y):
    print(f'打印x={x} y={y}')


add(1,2)
add(y=1,x=2)

这样就可以按照自己想给的顺序传参,不必在乎原来的顺序

列表和元组

列表和元组分别是什么

列表是一种在代码中批量表示和保存数据的方法,元组相似于列表,但是列表中存放的元素可以修改调整,元组中存放的元素是创建元组的时候就设定更好的,不能修改调整.

也就是用一个变量来表示多个数据,类似于其他编程语言中的"数组"

创建列表

创建列表主要有两种方式,例如[ ]表示创建一个空的列表

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alist = [ ]
alist = list()
print(type(alist))

如果是要往里面设置初始值,可以直接在[ ]中写

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 1, 2, 3]
print(alist)

而且在这个列表中可以防止不同类型的玩意

代码语言:javascript
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alist = [1, "2", True]
print(alist)

访问下标

访问下标的目的是取出列表中的元素 它的下标访问运算符也是[ ](下标初始也是0)

代码语言:javascript
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alist = [1, "2", True]
print(alist[0])

通过下标访问来修改列表元素

代码语言:javascript
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alist = [1, "2", True]
alist[1] = "啦啦啦"
print(alist[1])

注意 在这种情况下,可以有-1的存在 也就是alist[-1] 这个-1等价len(a)-1 (也可以认为是倒数的第几个元素)

代码语言:javascript
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alist = [1, "2", True]
print(alist[-1])
print(alist[len(alist) - 1])

切片操作

通过切片,则是依次取出一组连续的元素,相当于得到了一个子列表

也就是使用[ : ]的方式进行切片

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 4,]
print(alist[1:3])

在 [1,3)的范围内打印取不到3

切片操作可以省略前后边界

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alist = [1, 2, 3, 4,]
print(alist[:3])
print(alist[1:])
print(alist[:])

切片操作还可以制定步长,每访问一个元素后,下标自增几步

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
print(alist[::2])

步长也可以是负的,是反向打印

遍历列表元素

"遍历"是把元素全取出来,再分别进行处理

例如用for循环

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
for i in alist:
    print(i)

也可以利用for按照范围生成下标,按照下标访问

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
for i in range(0,len(alist)):
    print(i)
    print(alist[i])

也可以用while循环,控制下标

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i = 0
alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12]
while i < len(alist):
    print(alist[i])
    i += 1

新增元素

使用append的方法,向列表的末尾插入一个元素(尾插)

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alist = [1, 2, 3, 4]
alist.append('hello')
print(alist)

使用insert向任意一个位置插入一个元素

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alist = [1, 2, 3, 4]
alist.insert(1,'hello')
print(alist)

查找元素

首先是使用 in 操作符,判定元素是否在列表中存在,返回是布尔类型

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alist = [1, 2, 3, 4]
print(2 in alist)
print(5 in alist)

使用 index 方法,查找元素再列表中的下标,返回值是一个整数,如果不存在就抛出异常

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alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist.index(1))
print(alist.index(4))

如果报错,比如查找5

删除元素

使用pop方法删除最末尾元素

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 4]
alist.pop()
print(alist)

或者按照下标用pop选择性删除

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 4]
alist.pop(1)
print(alist)

或者按照remove的方法,按照你好值删除元素

代码语言:javascript
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alist = [1, 2, 3, 4]
alist.remove(4)
print(alist)

列表连接

使用+直接连接

代码语言:javascript
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arr = [1, 2, 3]
brr = [4, 5, 6]
crr = arr + brr
print(crr)

使用 extend 方法把一个列表拼接在另一个列表的末端

代码语言:javascript
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arr = [1, 2, 3]
brr = [4, 5, 6]
arr.extend(brr)
print(arr)
print(brr)

元组

元组与列表来说,在功能上是一致的,元组使用()来表示

代码语言:javascript
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arr = (1, 2, 3)
print(arr)

元组不能修改内部元素,列表可以修改

其次,元组算一个集合类型

代码语言:javascript
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def getpoint():
    return 0, 1


event = getpoint()
print(type(event))

元组只是不可更改,大部分操作和列表相同

为什么要有元组?

首先元组内容不可变

元组再字典中有用

字典

字典是什么

字典是一种存储键值对的结构

键值对是 键(key) 和 值(value) 进行一个一对一的映射,然后就可以根据key快速找到value

创建字典

创建一份空字典,用{ }表示字典

代码语言:javascript
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a = { }
b = dict()

print(type(a))
print(type(b))

也可以创建字典的同时给初始值

键值对之间使用,分割,键和值之间使用:分割.(冒号后面推荐加一个空格).

使用print打印字典内容

代码语言:javascript
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a = {'level': 7, 'name': '芜湖'}
print(a)

其中 key是 'level' 对应的value 是 7

查找key

使用 in 可以判定key是否存在 字典 中存在 并返回布尔类型

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}
print('level' in a)
print('leve' in a)

使用[ ]通过类似于取下标的方式,获取元素的值,只不过此处的下标是key(各种类型)

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}
print(a['level'])
print(a['name'])

如果在字典中没有key 就是出现异常....(我没key 我没key)

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}
print(a['leve'])

新增或修改元素

使用[ ]可以根据key来新增或者修改value

如果key不存在,对取下标操作赋值,就是新增键值对

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}
print(a)
a['age'] = 88
print(a['age'])

如果key已经存在了,对取下标操作赋值,即为修改键值对的值

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}
print(a)
a['level'] = 88
print(a['level'])

删除元素

使用pop方法根据key删除对应键位

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}
print(a)
a.pop('level')
print(a)

遍历字典元素

直接使用for 循环能够获取到字典中所有的key,进一步取出每个值

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}

for key in a:
    print(key, a[key])

取出所有的key和value

取key 用keys

代码语言:javascript
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a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}

print(a.keys())

取valeu用values

代码语言:javascript
复制
a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}

print(a.values())

items可以获取所有的key和value

代码语言:javascript
复制
a = {
    'level': 7,
    'name': '芜湖'
}

print(a.items())

合法的key类型

不是所有类型都可以作为字典的key

字典本质上是哈希表,也就是只有符合哈希表规则的东西才可以作为key

可以使用hash对象计算某个对象的哈希值

但凡能计算出哈希值的类型,都可以作为字典的key.

代码语言:javascript
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print(hash(0))
print(hash(77.5))
print(hash('age'))
print(hash(True))

列表 元组 字典 都无法计算哈希值

代码语言:javascript
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print(hash({}))
print(hash([]))
print(hash(()))

文件

文件是什么

变量是数据在内存中,重启关机就会消失

文件存储在硬盘中,即使关机重启也不会小时

文件有很多类型,例如txt exe mov mp4等

文件路径

经常用电脑的都知道,在硬盘中,为了找到想要的文件,往往需要按照一定的顺序打开(目录)文件夹查找,为了确定文件的位置,我们用路径来形容

这就算一个路径

而且每个文件的路径是唯一的

而且目录名之间用 \ 或者 / 来分隔的

打开文件

使用内建函数open来打开

代码语言:javascript
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f = open("F:/1.txt", 'w')

注意

第一个参数是第一个字符串,也就是要打开的文件路径

第二个参数是一个字符串,表示打开方式,其中 r表示读 w表示写 a表示追加写

如果打开文件成功,返回一个文件对象,后宣布的读写文件曹祖都是围绕这个文件对象展开

如果没有就会报错 说 FileNotFoundError

关闭文件

使用close的方法关闭已经打开的文件

代码语言:javascript
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f.close()

使用完文件要及时关闭 而且一个程序能打开的文件个数是存在上线的

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'w')
f.close()

flist = []
count = 0
while True:
    f = open('F:/1.txt', 'w')
    flist.append(f)
    count += 1
    print(count)

当打开8189(其实是8192个文件)个文件的时候 ,说打开了太多文件了

所以要及时关闭文件

写文件

文件打开之后就可以写文件了

要写文件就需要open.w

使用write方法写入文件

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'w')
f.write('hello')
f.close()

但如果打开方式有错误,就会报错

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'r')
f.write('hello')
f.close()

但是每次使用w都会清空原有数据

可以使用'a'实现追加写 此时会存在文件中

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'a')
f.write('hello')
f.close()

读文件

读文件需要用r的方式打开文件

使用read的方式万层操作

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'r')
whatread = f.read(9)
print(whatread)
f.close()

如果是多行代码也可以循环读取

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'r')
for line in f:
    print(f'line={line}')
f.close()

注意,如果想使用中文,要加额外的东西

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'r',encoding='utf8')

想让每次打印没有空行要加

代码语言:javascript
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   print(f'line={line}', end='')

还可以通过readlines之间打印全部内容

代码语言:javascript
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f = open('F:/1.txt', 'r', encoding='utf8')
lines = f.readlines()
print(lines)
f.close()

上下文管理器

是防止文件忘记关闭的东西

代码语言:javascript
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def func():
    with open('f:/1.txt', 'r', encoding='utf8') as f:
        if True:
            return 0

这个是当with执行的代码块结束 就会自动执行f文件的关闭

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原始发表:2024-04-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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                                                                • 访问下标
                                                                  • 切片操作
                                                                    • 遍历列表元素
                                                                      • 新增元素
                                                                        • 查找元素
                                                                          • 删除元素
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                                                                              • 元组
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                                                                                        • 删除元素
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                                                                                                            领券
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