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VR到底有什么用?别把目光局限在游戏上!

VR,也称虚拟现实,想必各位游戏玩家对这个名称都不算陌生。《VR Chat》和《半衰期:Alyx》,应该都称得上是VR游戏的代表作,前者能和各国玩家进行另一种意义上的面对面交流,后者则是更多的沉浸以及真实游玩体验。而随着VR技术的不断发展,VR设备也已经不仅仅是局限于游戏领域了,它正在成为越来越多行业的工具。除了游戏之外,VR设备还有哪些应用场景呢?

(VR概念宣传图)

教育领域

VR技术可以为教育领域带来一种全新的教学方式和体验。我认为其中最主要的的体验就是是便利,学生可以不将学习这一方面,很大程度上局限于学校,社交关系的维持也一样,我在想有没有可能可以用《VR Chat》来作为一款VR会议软件来使用呢?在趣味的同时也兼顾一定的教育用途。且在这种环境下,学生可以更加生动、直观地了解知识,一定程度提高学习效果。不过VR教学依然也是线上教学,学生摸鱼依然是一个比较大的问题。

(VR教育概念图)

旅游领域

VR技术可以为足不出户的人员提供更加真实的旅游体验。例如在虚拟现实环境中游览各种旅游景点,体验不同的风土人情等,这可以为旅游业的客户带来初步的体验,以此向外扩展为更广泛的客群。而虚拟世界里的工作人员也可以线上工作,相比NPC的优势是,人的互动性更强,更多元化。只要戴上设备,就可以在虚拟世界中工作,一定程度上也能增加就业率?

(VR旅游概念图)

娱乐领域

除了游戏方面,VR技术还可以应用于电影、演唱会等娱乐方式,为观众提供不亚于现场的沉浸式的体验。在虚拟现实环境中观看电影、参加演唱会等,可以让观众感受到身临其境的感觉,重要的一点是,不用出门。此外,VR技术还可以为各种娱乐产物带来更加独特的体验,例如通过虚拟现实环境的模拟,让观众参与到剧情中,成为故事的一部分,比如VR剧本杀。

(VR娱乐概念图)

工业领域

VR技术也可以可以用于设计、制造等过程的可视化模拟。在VR环境中,工作人员可以更加直观地了解项目的实现效果,可以协同工作交流,从而最大限度优化设计方案,事半功倍。

(VR工业概念图)

总结

就目前我讲的VR使用场景已经是几大类了,但VR也不仅仅能使用在我举例的几个场景。未来VR技术的应用场景还供人们发掘。随着VR技术的不断发展和普及,我相信未来VR设备的应用场景将会越来越广泛,为我们的生活带来更多的便利和乐趣。前提是真的能普及VR设备啊,目前主要还是价格问题,能把VR价格打下来,那么普及就不是难事。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230510A07SE900?refer=cp_1026
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