首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

设计模式-装饰模式

装饰者模式(decorator pattern):动态地将责任附加到对象上, 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

装饰模式以对客户端透明的方式拓展对象的功能,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

比如设置FileInputStream,先用BufferedInputStream装饰它,再用自己写的LowerCaseInputStream过滤器去装饰它。

InputStream?in?=?new?LowerCaseInputStream(new?BufferedInputStream(new?FileInputStream("test.txt")));

组成

抽象组件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

具体组件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。

抽象装饰(Decorator)角色:持有一个组件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象组件接口一致的接口。

具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。

代码实例

LOL、王者荣耀等类Dota游戏中,每次英雄升级都会附加一个额外技能点学习技能,这个就类似装饰模式为已有类动态附加额外的功能。

具体的英雄就是ConcreteComponent,技能栏就是装饰器Decorator,每个技能就是ConcreteDecorator。

新建一个接口:

public?interface?Hero?{

//学习技能

void?learnSkills();

}

创建接口的实现类(具体英雄盲僧):

//ConcreteComponent?具体英雄盲僧

public?class?BlindMonk?implements?Hero?{

private?String?name;

public?BlindMonk(String?name)?{

this.name?=?name;

}

@Override

public?void?learnSkills()?{

System.out.println(name?+?"学习了以上技能!");

}

}

装饰角色:

//Decorator?技能栏

public?abstract?class?Skills?implements?Hero?{

//持有一个英雄对象接口

private?Hero?hero;

public?Skills(Hero?hero)?{

this.hero?=?hero;

}

@Override

public?void?learnSkills()?{

if(hero?!=?null)

hero.learnSkills();

}

}

具体装饰角色:

//ConreteDecorator 技能:Q

public?class?Skill_Q?extends?Skills{

private?String?skillName;

public?Skill_Q(Hero?hero,String?skillName)?{

super(hero);

this.skillName?=?skillName;

}

@Override

public?void?learnSkills()?{

System.out.println("学习了技能Q:"?+skillName);

super.learnSkills();

}

}

//ConreteDecorator 技能:W

public?class?Skill_W?extends?Skills{

private?String?skillName;

public?Skill_W(Hero?hero,String?skillName)?{

super(hero);

this.skillName?=?skillName;

}

@Override

public?void?learnSkills()?{

System.out.println("学习了技能W:"?+?skillName);

super.learnSkills();

}

}

//ConreteDecorator 技能:E

public?class?Skill_E?extends?Skills{

private?String?skillName;

public?Skill_E(Hero?hero,String?skillName)?{

super(hero);

this.skillName?=?skillName;

}

@Override

public?void?learnSkills()?{

System.out.println("学习了技能E:"+skillName);

super.learnSkills();

}

}

//ConreteDecorator 技能:R

public?class?Skill_R?extends?Skills{

private?String?skillName;

public?Skill_R(Hero?hero,String?skillName)?{

super(hero);

this.skillName?=?skillName;

}

@Override

public?void?learnSkills()?{

System.out.println("学习了技能R:"?+skillName?);

super.learnSkills();

}

}

//客户端:召唤师

public?class?Player?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

//选择英雄

Hero?hero?=?new?BlindMonk("李青");

Skills?skills?=?new?Skills(hero);

Skills?r?=?new?Skill_R(skills,"猛龙摆尾");

Skills?e?=?new?Skill_E(r,"天雷破/摧筋断骨");

Skills?w?=?new?Skill_W(e,"金钟罩/铁布衫");

Skills?q?=?new?Skill_Q(w,"天音波/回音击");

//学习技能

q.learnSkills();

}

}

输出:

学习了技能Q:天音波/回音击

学习了技能W:金钟罩/铁布衫

学习了技能E:天雷破/摧筋断骨

学习了技能R:猛龙摆尾

李青学习了以上技能!

  • 发表于:
  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OKBzGNAsKcTxWzmvVbBaPFBA0
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券
http://www.vxiaotou.com