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攻略哥:Web3.0的内容平台长什么模样,看看这篇就知道啦!二

Web3.0:价值互联网

这个全新的内容时代,其实人们到现在都还在探索,但攻略哥觉得它可能具备以下这些特征:

解决利益分配不合理问题:无论是内容的生产者、发掘者还是消费者,都在内容的生态里发挥了他应有的作用,理应获得更合理的回报。

解决优秀内容的发现和传播问题:现在是信息大爆炸的时代,如何通过有效的激励机制发现优秀的内容,解决web2.0时代常见的作弊或者不公现象。

解决内容的治理问题:在过去我们并未真正掌握自己创作的内容,内容说被删就被删除,有没有可能改善这样的情况?何谓不良内容,也都任由内容平台的管理员评判,是否有更好的机制来认定和裁决。

不难看出,上面三点正是对应着内容消费者、内容发掘者和内容创作者的痛点而做的改进。那么,到底什么样的内容平台才有可能真正做到这样的改进?

说实在的,攻略哥并没有明确的答案。

但今天看到的U Network白皮书,让我有了更多的期盼。

前些天我针对同样致力于解决以上问题的币乎写了两篇吐槽文,在里面提了若干的改进意见,居然在这份白皮书里看到了多处类似的设计,比如:

用户投票需要成本,可以选择直接付费也可以消耗积分,这里的积分类似币乎的能量。

用户积分可以通过贡献时间和注意力来获取,比如每日登陆、分享、推荐等,这与我对能量的来源建议及其相似。

用户投票不应确保收益,应该引入博弈环节。这不仅也是U Netwrok坚信的一点,还是他比较创新的一点,引入了预测市场的机制。

用户投票一视同仁,不会出现币乎里的锁仓越多投票权重越大的问题,避免大户偏好影响。

如果有反对票(币乎里叫做踩),应该遵循跟赞同票(币乎里叫做赞)一样的激励规则。

除此之外,U Network还是一条公链,支持多种内容形式和应用场景,有自己的共识机制和交易协议,采取去中心化的内容存储方式,感觉融合了Ulord和币乎的蛮多特性。如果你对web3.0的内容平台感兴趣,我想你不应该错过它。

好了,总结下攻略哥对内容平台进化的看法:

1、Web1.0是从无到有,解决内容上网的问题,但内容生产局限在专业人士手中。

2、Web2.0是从有到多,解决了内容生产的局限,增强了互动性,但带来了利益分配不均、内容过载、治理机制不清晰等新问题。

3、Web3.0是从多到好,现在还在探索阶段,但因为区块链的出现,攻略哥对其解决历史遗留问题非常有信心。

因为参加U Network的征文大赛,把它的白皮书看了一遍,觉得其规则还是比较契合自己之前的设想的,推荐大家了解一下。

攻略哥希望有更多优秀的web3.0内容平台,来推动内容平台的进化升级。

U Network 是全球第一个去中心化的内容估值和发布平台,运用经济原理,在内容平台中引进预测市场,解决“优质内容被埋没”的问题,让优质内容凸显出来。

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