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asyncio 不完全指北(一)

前言

众所周知,Python 的并发编程主要由线程、进程和协程三个组件组成,我们可以使用 Python 模块 、 和 句法去操纵它们。后来,又有了更高层的封装: 和 模块。 是对 和 的封装,不是这篇文章的重点; 是 Python 中的重大变化,也代表了未来的发展趋势,所以这篇文章打算讲讲 。

什么是 asyncio

一开始是 Python 的作者 Guido van Rossum 在 Python 仓库之外开发的,代号为“Tulip”,在 Python 3.4 时加入标准库。 模块使用事件循环驱动的协程实现并发,提供了基于协程来构建并发程序的工具。作为对比, 模块通过应用级线程实现并发; 模块使用系统级进程实现并发;而 使用单线程、单进程,其中应用程序的各个部分在事件循环的驱动下进行协作,在最佳时间显式切换任务。 不但支持通常情况下出现阻塞型 IO 时的上下文切换,还支持调度,来让代码在指定的将来时间运行,并且还可以让一个协程等待另一个协程完成。

asyncio 中的几个概念

事件循环: 提供的框架以事件循环为中心,它是负责有效处理 I / O 事件、系统事件和应用程序上下文切换的第一类对象。Python 提供了几个循环实现,通常会自动选择合理的默认值,但也可以选择特定的事件循环实现。同样也有一些第三方的实现,例如 uvloop。应用程序将要执行的代码注册到事件循环中,代表允许事件循环在必要时对代码进行调用。当调用结束,或无法继续时,应用程序会让出控制权,交还给事件循环。

协程(coroutine ):将控制权交还给事件循环的机制来自于 Python 的协程,这是一种特殊的函数,它将控制权交还给调用方而不会丢失本身状态。协程类似于生成器函数,事实上可以在 Python 3.5 之前的版本中用生成器实现协程。 还为 和 提供了基于类的抽象层,使用回调的代码风格。在基于类的模型和协程模型中,通过重新进入事件循环来显式更改上下文将取代 Python 线程实现中的隐式上下文更改。

: 是一种对象,表示待完成的操作的结果。事件循环可以监视 对象直到它完成,从而允许应用程序的一部分等待另一部分完成某些工作。除了 , 还包括其他并发原语,例如锁和信号量。通常情况下,我们不应该自行创建 ,只能通过并发框架(例如 )来实例化。原因是 代表终将发生的事情,而某件事的发生,是通过安排好这件事的执行时间来确定的。只有当我们把某件事交给事件循环处理时,事件循环才会给这件事排期,从而创建一个 对象。

任务(Task):任务是 的子类,它包装并管理协程的执行。任务可以通过事件循环进行调度,以便在它们需要的资源可用时运行,并生成可由其他协程使用的结果。

使用协程处理多任务协作

协程是为并发设计的语言概念。协程函数在调用时创建协程对象,然后调用方可以使用协程的 方法运行函数。协程可以在另一个协程中使用 关键字暂停执行。当它被暂停时,协程的状态被保持,允许它在下次被唤醒时恢复到它停止的位置。

启动协程

启动一个协程最简单的方式是将一个协程传递给事件循环的 方法:

首先,我们通过 获取了一个默认事件循环的引用。 方法接受一个协程对象,并用它启动事件循环,然后在协程通过 结束时停止事件循环。

协程的返回值

协程的返回值返回给启动并等待它的程序:

链式调用协程

一个协程可以启动另一个协程并等待它返回结果。下面的示例包含两个阶段,它们必须按顺序执行,但可以与另外的操作同时运行:

在这里使用了 关键字,并没有将新的协程添加到事件循环中。因为控制流已经在由事件循环管理的协程内部,所以不需要通知事件循环管理新的协程。

使用生成器语法

和 关键字出现于 Python 3.5,对于 Python 3.5 之前的版本,可以使用 装饰器和 来实现相同的功能:

参考资料

https://pymotw.com/3/asyncio/concepts.html

https://pymotw.com/3/asyncio/coroutines.html

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180520G1EKEI00?refer=cp_1026
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