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C语言程序设计3

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基本要求

1.熟悉Visual C++集成开发环境?

2.掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格?

3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序?

4.在Visual C++集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力?

考试内容

一?C语言程序的结构

1.程序的构成,main函数和其他函数?

2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释?

3.源程序的书写格式?

4. C语言的风格?

二?数据类型及其运算

1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法?

2. C运算符的种类?运算优先级和结合性?

3.不同类型数据间的转换与运算?

4. C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则?

三?基本语句

1.表达式语句,空语句,复合语句?

2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式?

四?选择结构程序设计

1.用if语句实现选择结构?

2.用switch语句实现多分支选择结构?

3.选择结构的嵌套?

五?循环结构程序设计

1. for循环结构?

2. while和do-while循环结构?

3. continue语句和break语句?

4.循环的嵌套?

六?数组的定义和引用

1.一维数组和二维数组的定义?初始化和数组元素的引用?

2.字符串与字符数组?

七?函数

1.库函数的正确调用?

2.函数的定义方法?

3.函数的类型和返回值?

4.形式参数与实际参数,参数值的传递?

5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用?

6.局部变量和全局变量?

7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期?

八?编译预处理

1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)?

2. “文件包含”处理?

九?指针

1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符?

2.一维?二维数组和字符串的地址以及指向变量?数组?字符串?函数?结构体的指针变量的定义?通过指针引用以上各类型数据?

3.用指针作函数参数?

4.返回地址值的函数?

5.指针数组,指向指针的指针?

十?结构体(即“结构”)与共同体(即“联合”)

1.用typedef说明一个新类型?

2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用?

3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出?删除与插入?

十一?位运算

1.位运算符的含义和使用?

2.简单的位运算?

十二?文件操作

只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I / O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I / O系统)不要求?

1.文件类型指针(FILE类型指针)?

2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)?

3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fse

ek函数的应用)?

考试方式

上机考试,考试时长120分钟,满分100分?

1.题型及分值

单项选择题40分(含公共基础知识部分10分)?操作题60分(包括程序填空题?程序修改题及程序设计题)?

2.考试环境

操作系统:中文版Windows 7?

开发环境:Microsoft Visual C++ 2010学习版?

by:阿轲

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180604G0AH1500?refer=cp_1026
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