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腾讯次季纯利升19% 预期上限

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来源:中国香港经济日报

恒指重磅股腾讯(00700) 收市后公布中期业绩,上季收入按年增长21%,至888.21亿元(人民币,下同),符合市场预期;非通用会计准则(Non-GAAP)纯利则按年增长19%,至235.25亿元,属市场预期上限。

根据业绩报告,腾讯第二季经营盈利录275.21亿元,按年升26%;不派中期息。

至于网络游戏业务,收入较去年同期升8%,录273亿元,未见特别惊喜。

最受市场重视的手游业务收入按年升26%,录222亿元,主要受惠「现有主要游戏及最近推出游戏的大受欢迎」。腾讯季内发布了十款游戏,包括AR游戏《一起来捉妖》,以及角色扮演游戏《妖精的尾巴》和《拉结尔》;集团又指,3月推出的《完美世界手游》对次季收入带来重大贡献。

个人计算机游戏业务则现倒退,按年幅度达9%,仅录117亿元。

广告业务方面,受「充满挑战性的宏观环境及整个行业短视频广告库存供应增加」两项因素拖累,腾讯收入增长减慢,仅录164亿元,按年升16,并料目前商业环境的负面影响将延续到下半年。

金融科技及云服务等企业服务则继续高速增长,收入229亿元,按年涨37%,撇除「备付金余额的利息收入」,相关业务收入较去年同期增长57%。

公司绩前股价造好,全日收报340港元,涨1.8%,成交60亿港元。

腾讯公布截至6月底季度及中期业绩,上季收入增长

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190815A08ATU00?refer=cp_1026
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