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基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

效果图

今天我们也来体验下用C4D做出简单的那种破碎效果,而且还是具有鹅卵石的感觉,步骤非常的简单,大家可以根据自己的脑洞做出不同的效果(每天5分钟,充实一整天

教程

1、

首先打开我们的C4D

2、

文件-新建

点击运动图形-文本

我们将字体改为粗体,封顶里全部改为圆角封顶

3、

点击运动图形,新建一个破碎

将文本放到破碎下方,来源里-分布-点数量改为1500

新建一个细分曲面,将破碎放到细分曲面下方

4、

暂时将细分曲面关闭

点击运动图形-效果器,新建一个着色

点击破碎-效果器,将着色拖入效果器中

点击着色,衰减改为方形;参数里,缩放改为-0.6

移动着色到文本上,复制多个着色,移动到不同的位置

每复制出一个着色效果,都要拖入破碎的效果器中

5、

长按地面,新建一个天空,右键新建一个合成标签,摄像机可见关闭

长按立方体,新建一个平面,竖直旋转90度,扩展作为背景

新建一个材质,命名为颜色

颜色里,纹理改为在网上找一张好看的颜色图片

新建一个材质,命名为天空,这是HDR预设

新建一个材质,命名为背景

颜色模式改为HSV,H改为15,S改为65,V改为97

6、

渲染设置里,效果-添加全局光照和环境吸收

全局光照里,将预设改为室内-预览

抗锯齿里,几何体改为最佳

结语:今天效果很简单啊,大家可以在着色器里,改变数值,得到不同的效果,这个根据自己的脑洞了(新知识点2个)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190924A0L8DT00?refer=cp_1026
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