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在iOS上用PS4手柄玩Xbox是什么体验

随着网络技术的发展,流媒体愈发走向主流,而游戏领域也毫不例外。虽然我们很早就能玩到网页游戏,但大都质量有限。对于动辄几十个G的3A大作而言,光盘或者下载才是正确的打开方式。但是随着前几天Google宣布其下云游戏平台Stadia将于11月19日于美国等14个地区正式登陆,云游戏这一概念也即将成为现实。

在该平台上线首日,玩家就可以体验到包括《刺客信条:奥德赛》、《命运 2》、《荒野大镖客2》在内的 12 款游戏。谷歌方面表示,后续在2019年内还将陆续新增《幽灵行动:断点》、《进击的巨人2》等14款游戏。只需要一块屏幕,再加上能访问互联网,就可以以任意设备畅玩各种3A大作。想到这样的前景,小器觉得云游戏还是十分具有吸引力的,尤其是对于小器这种为了便携而不得不牺牲性能的超级本用户。

而作为另外科技巨头,微软对于云游戏这一潜在的市场自然不会放弃。微软也在刚结束的 X019 大会上宣布,他们的 xCloud 云游戏服务将会在 2020 年正式推出,并将会把 xCloud 扩展到 Windows 10 PC 上。微软方面表示,最早计划xCloud只能在安卓设备上使用,且只支持Xbox手柄。但后来为了能让广大用户以最低的门槛享受到云游戏,微软决定让xCloud适配iOS,且支持PS4手柄。至于游戏方面,Google Stadia 首批上线的游戏共有 12 个,而微软则在昨日一口气增加了五十多款游戏到 xCloud 的测试版中,当中就包括《鬼泣 5》、《铁拳 7》等。考虑到微软多年对Xbox的经营,且微软本身也有许多口碑良好的第一方游戏,相信微软在游戏阵容上不会输给Google。也就是说,今后你可以在iPad上用PS4的手柄来玩士官长与《战争机器》,这种事情想想都让人激动。

不过不要得意的太早,目前云游戏还相对不太成熟,许多问题都亟待解决。首先云游戏对网络的要求较高,之前Nvdia就针对Mac用户提供了一项“云显卡”的服务,但对网络的较高要求成了一道很高的门槛。谷歌表示Stadia网速要求1080p60帧需要25Mb,虽然看起来还可以,但实际体验还不得而知。而且许多传统游戏行业人员似乎对云游戏并不怎么看好。

叙事解密游戏《Kine》的开发者 Gwen Frey 最近接受 Gamesindustry 采访时就表示,他们并非不认可云游戏的前景,反倒是担心 Stadia 平台会和 Google 其它前沿技术项目一样,运转多年后,最终却被迫关闭。游戏媒体 IGN 也认为,Google 对于新项目的承诺往往都不会很长久,而这最终损害的是整个品牌的形象。此外,还有一个需要商讨的问题是,如果哪天云游戏平台关闭了,那么玩家在平台上消费的游戏应该怎么办?即使是能退部分的款,各种存档处理起来也是个问题。最后基于国情考虑,受限于网络环境与审核制度,国内玩家何时能享受这项服务就是个未知数了?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191118A0OJ2800?refer=cp_1026
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