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动作自然,《最后生还者:第二部》让玩家更有代入感

看到《最后生还者:第二部》的预告片后,针对游戏的细节,大家也有蛮多疑问和好奇的。近期,官方的开发人员就针对玩家比较关心的问题给出了解答。

我们都知道:《最后生还者:第二部》陆续的几波宣传视频都是通过 PS4 Pro 来展示的,那么原版的 PS4 也可以有那么惊艳的画面吗?目前正好是PS4与PS5交接的时期,市场上主打的机器是 PS4 Pro,那么 PS4 能跑得动吗?

《最后生还者:第二部》首席游戏设计师 Emillia Schatz 表示:尽管 PS4 Pro 在性能上确实有优势,但是游戏的开发环境仍是建立在基础的 PS4 平台的。也就是说,正在使用基本 PS4 版的玩家不用担心《最后生还者:第二部》的表现。

游戏展示中那些自然真实的动作是怎么做出来的?针对这个问题,《最后生还者:第二部》共同游戏总监 Anthony Newman 表示:顽皮狗以前的游戏在动作方面都是采用“播放大量(不同方向的)动画”的方式,而这次《最后生还者:第二部》中采用了“动作匹配(Motion Matching)”技术,也就是系统会自动寻找到与行径路径匹配的动画,再依序逐帧结合播放,以此营造更灵动自然的角色动作。

在这一点上,目前普通玩家们可能体会不深。而参加过《最后生还者:第二部》媒体试玩活动的各路媒体却深有体会,他们纷纷表示游戏的“动作更自然”!要知道《最后生还者》中的动作表现已经非常出色,而第二部能获得更自然的评价,值得大家期待。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191003A03CV700?refer=cp_1026
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