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未来世界上市值最高的公司,可能是这位

未来

来的比我们想的快

你可能已经有点忘了。。。。。。但下面这张震撼的动图,你应该还没忘干净。。

Magic Leap 曾放出了一段非常夸张的使用视频。。同时KK大神(凯文·凯利,《失控》的作者)也亲自去Magic Leap体验了一把,洋洋洒洒写了一篇两万字的长文。。

好,我们慢慢来。。。先科普一记!花10秒钟,了解下什么是VR,AR,MR!

VR(虚拟现实)就是把你的眼睛蒙在VR眼镜里,然后用虚拟的图像制造一个虚拟的幻境。。。

典型设备:Oculus和HTC Vive

AR(增强现实)就是把数字化的内容叠加到现实生活中。。

典型设备:钢铁侠的头盔,战斗机飞行员的头盔

MR(混合现实)就是把虚拟的数字化物品叠加到现实生活中,并且能与之交互,互动!!

典型设备:微软的Hololens和以及Magic Leap

(反正大家也不要太执着这些概念啦。。。感官上理解就好。。比如KK大神在文章里又生造了一个词:合成现实,Synthetic Reality,其实都是一回事儿)

好,正文开始,我们先回顾下这个最新发布的使用视频《A New Morning》(崭新的清晨)

桌面上跳出了你的桌面。。。

然后主人公收到了女儿发来的信息。。

这条信息是三维的。。。大概是份课堂作业,关于攀登珠穆朗玛峰的。。

(请自行对比背后真实的水瓶和笔筒)

再来看看未来式的购物体验。。

结尾比较科幻。。。空气中出现气泡~~~ 一堆水母向上游动~~~

对了,视频下方有行小字,大家可能没太注意:

意思是本视频在2016年4月8号直接在Magic Leap的技术下拍摄,未加任何特效!!!

好吧,大概这就是Magic Leap目前对外展示的最好的技术了....

去年发布的第一个宣传视频是加了特效的

第二个视频虽然没加特效但只能看不能摸。。

但这次这个已经形成了完整的交互。

再回头看眼,KK大神上个月Magic Leap之行的真实体验。。。(如你所知,Magic Leap这个公司,保密工作做的比苹果还好,至今有机会去体验原型机的,基本上只限于他们的投资人,他们的投资人是谷歌,阿里巴巴,高通,摩根士丹利,华纳兄弟。。还有最新的沙特主权基金,一次就融了4.61亿美金,是美金!!!!二大爷的。。==!!!)

KK:“在一间挤满了办公桌和闲置的椅子的房间中,我看到一个20厘米大小的机器人出现在一堆盆栽中间。在确认不是我的眼睛出现问题后,我意识到它悬浮在半空中,在这排植物的前面。外观是蒸汽朋克的风格,我绕着它走动,从各个角度观察,还能蹲下来看到它底部的装饰物。”

只能用此图模拟

“再靠近点后,我能清楚的看到上面的机械管道和突出的电枢,以及感觉是打磨过的金属表面的抛光。在我伸出手之后,它飘了过来,碰了下我的指尖。我拉着它四处走动了会儿,后来它又跑到了一个桌子边上,边发出声音边转动,与桌上上的台灯和电脑一样真实。”

“试过 Magic Leap 的产品原型后,我发现它在近距离的成像表现尤其出色,这恰恰还是我用过所有其他类似设备做不好的。我也发现从 Magic Leap 的虚拟世界回到现实世界的过程极其轻松,就像摘掉太阳镜一样简单,这也正是其他所有设备都欠缺的一点:感觉自然。”

这基本上就是目前我们对于Magic Leap的全部的了解了。。。是的这家坑爹的公司连个毛硬件都没有发布过!!!

当然文章到此结束,你们肯定会打死访谈君的。。。==!!

好吧,继续。。。

KK大神的这次探访。。。让Magic Leap的创始人Rony Abovitz曝光了他们的一块芯片。。。就是下面这哥们手里握着所谓的“光子光场芯片”。。。

恩,此创始人表示拒绝公布它的原理。。。。==!!!!

他的原话是:“(它是)三维的波……结构微小的组件,它们能够控制光子的流动,最终形成一个数字的光场信号……”

虽然依旧是懵逼的,但是从Magic Leap申请的一个专利中,大致可以理解下他们口中所说的光场技术。。

就是这张。。

反其道行之,他们制造了一个光纤投影仪!成本还比目前LED,OLED的成本低得多!

而且这样一来可以实现所谓的“光场技术”!

要理解光场技术,大家可以这么想。。。我们目前还停留在屏幕上的像素阶段。。但是如果每个像素不再是点,而是一条射线呢(就像现实生活中这样),那么这就是光场的感觉了,你从不同的角度看,看到的是不一样的!

目前照相机拍到的,还是“射线”的截面

Magic Leap的光纤投影技术,则会通过大量投影光纤,把光线投射到上面的“光子光场芯片”,再反射到人类的眼中。(同步地改变经过颜色和强度,通过分时技术得到一幅图像)

类似这样:

下面这张采访时,拍摄的Magic Leap工程师调试设备的图片也基本说明了这一点。

当然这还只是硬件方面。。。涉及到三维场景算法的东西,已经完全超出访谈君的专业能力。。。(比如机器人撞到桌角,肯定涉及到三维算法)

SALM++ 的三维重构和识别效果

These artificial-reality winners will become the largest companies in history, dwarfing the largest companies today by any measure.

这些人工现实的赢家会成为人类历史上最大型的公司,让这个时代的大公司相形见绌。

然而,你以为这家公司真的没有干货吗?那你就要被打脸了!

8年磨一剑!

去年12月,Magic Leap展示了首款名为Magic Leap One的原型设备,终于让整个行业以及其投资者有了盼头。根据其介绍,Magic Leap One目标针对的是设计师、开发者和创意人员。同时,Magic Leap公司已经承诺,将在2018年年初向开发者推出名为“开发者门户”的开发工具包,帮助开发者为这款智能眼镜开发应用和游戏。

根据Magic Leap对其产品的宣传可知ML1(Magic Leap One)以以下技术作为主要卖点:

1、数字光场(Digital Lightfield)

通过“欺骗”了我们的眼睛和大脑,让它们在处理图像时无法分辨那些由数字光线生成的影像,于是数字影像与现实世界的物体完美的融为一体。解决了长期观看虚拟影像时会产生的眩晕感。

2、视觉感知(Visual Perception)

Magic Leap One 上安装的传感器套件可以探测表面、水平度及物体本身,从而从新建构你身边的物理环境。获得的最终效果就是:一套可以完全复制人眼感官的数字系统,让虚拟的光场物体不仅看上去存在于物理世界中,更让用户能够与之互动。

3、持久性对象(Persistent Objects)

Magic Leap 的视觉感知及室内绘图技术能完整复制你所在的物理环境,探测并定位墙壁的准确位置、各种平面,以及其他类型的物理目标。使虚拟的光场物体与物理世界的物体毫无二致地持久性显示。

但是对于ML1的发布似乎并没有让从业者感受到整个ARVR产业的完全革新。与2015年宣传片中展示的全程无佩戴任何眼镜或者外部设备的景象,ML1从外观看就有不小差距,眼镜跟微软HoloLens和Meta的Meta2极为相似。分体式的AR眼镜也是行业内的普遍应用。那来看一看ML1宣传的内部技术。据致臻智造首席科学家郭志奇表示,从原理判断ML1与HoloLens一代现在的光波导技术比,应该会有较大的视觉效果提升,包括视场角能超过50度、色彩还原增强之类。但是在开发者角度看,没有本质区别,因为这些是平台就应该自己处理的。

同样的应用在不同的平台上显示效果会有差别,是平台的软硬件局限导致的。至于视觉感知、3D声场、持久对象(不过是AR常用的三维注册),基本都是目前VRAR,甚至是计算机专业领域的基本技术,并没有什么特别之处,更别说高性能芯片与下一代接口的概念式提法了。

但以上一切只是在未拿到实体产品的猜测。似乎为了打消市场上的各种质疑,在曝光Magic Leap One原型设备后,Magic Leap开始了一系列针对于此的宣传。

2月14日,Magic Leap宣布与NBA合作,并且展示了前NBA球星奥尼尔佩戴Magic Leap尚未上市的头显设备为产品站台的视频。Magic Leap正计划为不同级别的消费者和专业人士提供多个版本的增强现实眼镜,可能包含各种尺寸。Magic Leap创始人阿伯维茨在谈及价格时指出,最低的版本起售价将类似于“更高端的智能手机”。他并没有详细说明具体是哪一款设备,但他没有否认与新版iPhoneX的对比,而后者的价格为1000美元以上。其竞争对手微软HoloLens头显目前的售价为3000美元。

尽管Magic Leap的具体售价以及产品版本都未公布,但仅通过其曝光出的产品原型就已经令行业投资者再次对AR行业信心大增。或许,这也是PIF为何会向Magic Leap砸4亿美元的原因。但是Magic Leap对于完成市场对其的期望依旧有很长的一段路,仅从刚发布的Magic Leap One而言其硬件效果能否达标,平台内容的建设支持以及合作伙伴的选择每一步都至关重要。

作为Magic Leap的竞争对手,微软似乎也想在2018年有所大动作,其硬件团队成员Alex Kipman于近期撰文《What to expect for Mixed Reality in 2018》重申,下一代HoloLens头显的计划从未改变,已经在研发中,并将在2018年重点探索MR+AI的结合。

Kipman表示, 2018年将会是微软混合现实变成真实的一年,下一代HoloLens将会集成AI至定制化硅芯片全息处理器(HPU)上,保证计算机(HoloLens)能真正地感知他们的环境。将此与混合现实结合起来,允许在用户、场地、和物体之间实现持续的混合现实体验。两家AR眼镜风口公司的举动似乎为AR产业在2018年注入一剂强心针。对于两家同样致力于成为行业开拓者的公司而言,2018或将成为风险与机遇的爆发点。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190814A08N0Q00?refer=cp_1026
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