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7月VR大数据:Index持续增长至第三,引入Pico Neo 2数据

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。

想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

本月,Steam对VR硬件设备和平台的统计引入更细分的模型,其中包括了Pico Neo 2机型,以及串流平台ALVR、Vridge等平台的数据,让我们VR用户有了更清晰的了解。

VR硬件大数据

根据Steam平台公布的数据统计,2020年7月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.93%,较上月(1.67%)增长0.26个百分点,再创历史新高。

今年上半年受到疫情影响,国内外都在实施居家办公模式,Steam平台实时在线人数也创下新高。而SteamVR活跃用户也接连迎来新高,尤其是4份之后迎来大幅增长,这离不开《Half-Life:Alyx》游戏大作带来的热度提升。

细节方面,7月份SteamVR活跃设备前三位分别是:HTC Vive(23.03%)、Oculus Rift S(21.79%)、Valve Index(14.45%)。

其中,自家Index机型首次进入前三榜单,并且占比超过Oculus Rift(13.63%。一方面表明《Half-Life:Alyx》火爆带动了自家VR设备的销量;另一方面表明高价的VR设备在消费者中仍然有较大空间。

7月份SteamVR 硬件分布图

根据7月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:

?HTC Vive占比 23.03%,环比下跌?1.07%;

?Oculus Rift S占比 21.79%,环比上涨?0.46%;

?Valve Index占比 14.45%,环比上涨?1.55%;

?Oculus Rift占比 13.63%,环比下跌?1.03%;

?Oculus Quest占比 10.13%,环比上涨?1.26%;

?Windows Mixed Reality占比 7.36%,环比下跌?0.99%;

?HTC Vive Pro占比 3.43%;环比上涨?0.07%;

?HTC Vive Cosmos占比 1.48%,环比上涨?0.01%;

?Riftcat Vridge占比 0.91%,环比下跌?0.20%;

?HTC Vive Elite占比 0.88%,环比上涨?0.11%;

?iVRy占比 0.58%,环比下跌?0.13%;

?Sony PlayStation VR占比 0.31%,环比下跌?0.15%;

?Pimax 5K Plus占比 0.29%,环比上涨?0.01%;

?ALVR占比 0.29%,环比上涨?0.04%;

?Pico Neo 2占比 0.16%,环比上涨?0.06%;

?Oculus Rift DK2占比 0.06%,环比上涨?0.02%;

?Pimax 8K占比 0.03%,环比上涨?0.01%;

?Oculus Rift DK1占比 0.01%,无变化;

?Other(其他机型)占比 1.17%,环比下跌?0.03%。

主流VR设备变化趋势

随着统计模型变化,我们从7月份的数据中了解到以下变化:

1,Valve Index首次进入前三,占比14.45%超过Oculus Rift,增长迅速;

2,Oculus Quest串流玩家占比超过10%,增长迅速;

3,新增双6DoF VR一体机Pico Neo 2,占比仅0.16%;

4,本次新增的HTC Vive Elite应该指的是Vive Cosmos Elite,即Vive Cosmos+激光定位(面板)模式,而Vive Cosmos则为Inside-Out模式;

5,SteamVR平台依然有不少移动VR/手机盒子类的串流设备,除了Oculus Quest官方有线串流外,还有例如Vridge、ALVR这类无线串流,甚至包括iVRy(支持手机、PS VR)。

Steam平台VR应用数据

2020年7月份,Steam平台应用总量为78571款(上个月为76884款),其中支持VR的内容为5242款(上个月为5139款),占比约6.67%。

其中,VR独占内容(游戏+应用)共计4380款(上月为4302款),占总VR内容数量约83.55%。

截至7月底,独占VR游戏有3524款(上个月为3459款),其中3415款支持HTC Vive,3213款支持Valve Index,2394款支持Oculus Rift,945款支持Windows MR。

Oculus平台应用数据

Oculus平台数据,我们也在逐渐完善。截至7月底Oculus Rift平台应用数量为1642款,(6月份为1639款),Oculus Quest平台应用数量为190款,(6月份为182款)。

由于Oculus官方并未在商店标注是否支持交叉购买的选项,而且游戏详情页也不一定会显示,完全根据开发商心情来,也就是说目前统计非常笼统,只能在新游戏发布时查看官方是否宣布支持交叉购买(提示:大家可进入青亭网www7tin.cn,搜索“交叉”或“Oculus 跨平台”关键词查询相关新闻)。

之前有大量Oculus Quest应用暂不能登陆Oculus商店,尤其是手势类应用。但Quest商店正式开放提交手势相关应用,后续应该会有一批SideQuest应用转移到官方商店,而SideQuest依然是Quest玩家值得关注的必不可少的分发平台。

根据我们统计,第三方平台SideQuest平台在7月底应用数量达604款(6月份为533款,4月份为378款,2月份为235款),可见此前因Oculus官方商店限制等因素,一系列开发者也会选择在SideQuest分发VR应用。其中,付费应用为95款,占比约15.72%。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200803A0QGOO00?refer=cp_1026
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