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k8s-client-go源码剖析(二)

简介:云原生社区活动---Kubernetes源码剖析第一期第二周

本周是K8S源码研习社第一期第二周,学习内容是学习Informer机制,本文以这个课题进行展开。

本周研习社社长挺忙的,将本次课程推迟到下一周结束,任何事情都是这样,计划总有可能会被其他事情打破,但最终只要能够回归到对应的主线上,就不是什么问题。就像参与开源一样,最开始的开放源代码只是开始,需要的是能够坚持下去,而这一点往往是很重要的。

好了,开始正文。

本文主题:

  1. Informer机制架构设计总览
  2. Reflector理解
  3. DeltaFIFO理解
  4. Indexer理解

如果涉及到资源的内容,本文以Deployment资源进行相关内容讲述。

Informer机制架构设计总览

下面是我根据理解画的一个数据流转图,从全局视角看一下数据的整体走向是怎么样的。

其中虚线的表示的是代码中的方法。

首先讲一个结论:

通过Informer机制获取数据的情况下,在初始化的时候会从Kubernetes API Server获取对应Resource的全部Object,后续只会通过Watch机制接收API Server推送过来的数据,不会再主动从API Server拉取数据,直接使用本地缓存中的数据以减少API Server的压力。

Watch机制基于HTTP的Chunk实现,维护一个长连接,这是一个优化点,减少请求的数据量。第二个优化点是SharedInformer,它可以让同一种资源使用的是同一个Informer,例如v1版本的Deployment和v1beta1版本的Deployment同时存在的时候,共享一个Informer。

上面图中可以看到Informer分为三个部分,可以理解为三大逻辑。

其中Reflector主要是把从API Server数据获取到的数据放到DeltaFIFO队列中,充当生产者角色。

SharedInformer主要是从DeltaFIFIO队列中获取数据并分发数据,充当消费者角色。

最后Indexer是作为本地缓存的存储组件存在。

Reflector理解

Reflector中主要看Run、ListAndWatch、watchHandler三个地方就足够了。

源码位置是 tools/cache/reflector.go

代码语言:javascript
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// Ruvn starts a watch and handles watch events. Will restart the watch if it is closed.
// Run will exit when stopCh is closed.
//开始时执行Run,上一层调用的地方是 controller.go中的Run方法
func (r *Reflector) Run(stopCh <-chan struct{}) {
	
	klog.V(3).Infof("Starting reflector %v (%s) from %s", r.expectedTypeName, r.resyncPeriod, r.name)
	wait.Until(func() {
         //启动后执行一次ListAndWatch
		if err := r.ListAndWatch(stopCh); err != nil {
			utilruntime.HandleError(err)
		}
	}, r.period, stopCh)
}

...

// and then use the resource version to watch.
// It returns error if ListAndWatch didn't even try to initialize watch.
func (r *Reflector) ListAndWatch(stopCh <-chan struct{}) error {
...
// Attempt to gather list in chunks, if supported by listerWatcher, if not, the first
			// list request will return the full response.
			pager := pager.New(pager.SimplePageFunc(func(opts metav1.ListOptions) (runtime.Object, error) {

//这里是调用了各个资源中的ListFunc函数,例如如果v1版本的Deployment
//则调用的是informers/apps/v1/deployment.go中的ListFunc

                             return r.listerWatcher.List(opts)
			}))
			if r.WatchListPageSize != 0 {
				pager.Pa1geSize = r.WatchListPageSize
			}
			// Pager falls back to full list if paginated list calls fail due to an "Expired" error.
			list, err = pager.List(context.Background(), options)
			close(listCh)
...
//这一部分主要是从API SERVER请求一次数据 获取资源的全部Object
if err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Failed to list %v: %v", r.name, r.expectedTypeName, err)
		}
		initTrace.Step("Objects listed")
		listMetaInterface, err := meta.ListAccessor(li
st)
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Unable to understand list result %#v: %v", r.name, list, err)
		}
		resourceVersion = listMetaInterface.GetResourceVersion()
		initTrace.Step("Resource version extracted")
		items, err := meta.ExtractList(list)
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Unable to understand list result %#v (%v)", r.name, list, err)
		}
		initTrace.Step("Objects extracted")
		if err := r.syncWith(items, resourceVersion); err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Unable to sync list result: %v", r.name, err)
		}
		initTrace.Step("SyncWith done")
		r.setLastSyncResourceVersion(resourceVersion)
		initTrace.Step("Resource version updated")
...

//处理Watch中的数据并且将数据放置到DeltaFIFO当中
if err := r.watchHandler(start, w, &resourceVersion, resyncerrc, stopCh); err != nil {
			if err != errorStopRequested {
				switch {
				case apierrs.IsResourceExpired(err):
					klog.V(4).Infof("%s: watch of %v ended with: %v", r.name, r.expectedTypeName, err)
				default:
					klog.Warningf("%s: watch of %v ended with: %v", r.name, r.expectedTypeName, err)
				}
			}
			return nil
		}
...
}

数据的生产就结束了,就两点:

  1. 初始化时从API Server请求数据
  2. 监听后续从Watch推送来的数据

DeltaFIFO理解

先看一下数据结构:

代码语言:javascript
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type DeltaFIFO struct {
...
	items map[string]Deltas
	queue []string
...
}

type Delta struct {
	Type   DeltaType
	Object interface{}
}

type Deltas []Delta


type DeltaType string

// Change type definition
const (
	Added   DeltaType = "Added"
	Updated DeltaType = "Updated"
	Deleted DeltaType = "Deleted"
	Sync DeltaType = "Sync"
)

其中queue存储的是Object的id,而items存储的是以ObjectID为key的这个Object的事件列表,

可以想象到是这样的一个数据结构,左边是Key,右边是一个数组对象,其中每个元素都是由type和obj组成.

DeltaFIFO顾名思义存放Delta数据的先入先出队列,相当于一个数据的中转站,将数据从一个地方转移另一个地方。

主要看的内容是queueActionLocked、Pop、Resync

queueActionLocked方法:

代码语言:javascript
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func (f *DeltaFIFO) queueActionLocked(actionType DeltaType, obj interface{}) error {
...
	newDeltas := append(f.items[id], Delta{actionType, obj})
      //去重处理
	newDeltas = dedupDeltas(newDeltas)

	if len(newDeltas) > 0 {
		... 
               //pop消息
          
		f.cond.Broadcast()
	...
	return nil
}

Pop方法:

代码语言:javascript
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func (f *DeltaFIFO) Pop(process PopProcessFunc) (interface{}, error) {
	f.lock.Lock()
	defer f.lock.Unlock()
	for {
		for len(f.queue) == 0 {
			//阻塞 直到调用了f.cond.Broadcast()
			f.cond.Wait()
		}
//取出第一个元素
		id := f.queue[0]
		f.queue = f.queue[1:]
		...
		item, ok := f.items[id]
...
                delete(f.items, id)
		//这个process可以在controller.go中的processLoop()找到
		//初始化是在shared_informer.go的Run
		//最终执行到shared_informer.go的HandleDeltas方法
		err := process(item)
		//如果处理出错了重新放回队列中
		if e, ok := err.(ErrRequeue); ok {
			f.addIfNotPresent(id, item)
			err = e.Err
		}
		 ...
	}
}

Resync机制:

小总结:每次从本地缓存Indexer中获取数据重新放到DeltaFIFO中执行任务逻辑。

启动的Resync地方是reflector.go的resyncChan()方法,在reflector.go的ListAndWatch方法中的调用开始定时执行。

代码语言:javascript
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go func() {
               //启动定时任务
		resyncCh, cleanup := r.resyncChan()
		defer func() {
			cleanup() // Call the last one written into cleanup
		}()
		for {
			select {
			case <-resyncCh:
			case <-stopCh:
				return
			case <-cancelCh:
				return
			}
                        //定时执行   调用会执行到delta_fifo.go的Resync()方法
			if r.ShouldResync == nil || r.ShouldResync() {
				klog.V(4).Infof("%s: forcing resync", r.name)
				if err := r.store.Resync(); err != nil {
					resyncerrc <- err
					return
				}
			}
			cleanup()
			resyncCh, cleanup = r.resyncChan()
		}
	}()
代码语言:javascript
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func (f *DeltaFIFO) Resync() error {
	...
//从缓存中获取到所有的key
	keys := f.knownObjects.ListKeys()
	for _, k := range keys {
		if err := f.syncKeyLocked(k); err != nil {
			return err
		}
	}
	return nil

}


func (f *DeltaFIFO) syncKeyLocked(key string) error {
           //获缓存拿到对应的Object
        obj, exists, err := f.knownObjects.GetByKey(key)
	...
         //放入到队列中执行任务逻辑
	if err := f.queueActionLocked(Sync, obj); err != nil {
		return fmt.Errorf("couldn't queue object: %v", err)
	}
	return nil
}

SharedInformer消费消息理解

主要看HandleDeltas方法就好,消费消息然后分发数据并且存储数据到缓存的地方

代码语言:javascript
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func (s *sharedIndexInformer) HandleDeltas(obj interface{}) error {
	s.blockDeltas.Lock()
	defer s.blockDeltas.Unlock()

	// from oldest to newest
	for _, d := range obj.(Deltas) {
		
		switch d.Type {
		case Sync, Added, Updated:
			...
			//查一下是否在Indexer缓存中 如果在缓存中就更新缓存中的对象
			if old, exists, err := s.indexer.Get(d.Object); err == nil && exists {
				if err := s.indexer.Update(d.Object); err != nil {
					return err
				}
				//把数据分发到Listener
				s.processor.distribute(updateNotification{oldObj: old, newObj: d.Object}, isSync)
			} else {
				//没有在Indexer缓存中 把对象插入到缓存中
				if err := s.indexer.Add(d.Object); err != nil {
					return err
				}
				s.processor.distribute(addNotification{newObj: d.Object}, isSync)
			}
		...
		}
	}
	return nil
}

Indexer理解

这块不会讲述太多内容,因为我认为Informer机制最主要的还是前面数据的流转,当然这并不代表数据存储不重要,而是先理清楚整体的思路,后续再详细更新存储的部分。

Indexer使用的是threadsafe_store.go中的threadSafeMap存储数据,是一个线程安全并且带有索引功能的map,数据只会存放在内存中,每次涉及操作都会进行加锁。

代码语言:javascript
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// threadSafeMap implements ThreadSafeStore
type threadSafeMap struct {
	lock  sync.RWMutex
	items map[string]interface{}
	indexers Indexers
	indices Indices
}

Indexer还有一个索引相关的内容就暂时不展开讲述。

Example代码

代码语言:javascript
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package main

import (
	"flag"
	"fmt"
	"path/filepath"
	"time"

	v1 "k8s.io/api/apps/v1"
	"k8s.io/apimachinery/pkg/labels"
	"k8s.io/client-go/informers"
	"k8s.io/client-go/kubernetes"
	"k8s.io/client-go/rest"
	"k8s.io/client-go/tools/cache"
	"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
	"k8s.io/client-go/util/homedir"
)

func main() {
	var err error
	var config *rest.Config

	var kubeconfig *string

	if home := homedir.HomeDir(); home != "" {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "[可选] kubeconfig 绝对路径")
	} else {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join("/tmp", "config"), "kubeconfig 绝对路径")
	}
	// 初始化 rest.Config 对象
	if config, err = rest.InClusterConfig(); err != nil {
		if config, err = clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig); err != nil {
			panic(err.Error())
		}
	}
	// 创建 Clientset 对象
	clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
	if err != nil {
		panic(err.Error())
	}
	// 初始化一个 SharedInformerFactory 设置resync为60秒一次,会触发UpdateFunc
	informerFactory := informers.NewSharedInformerFactory(clientset, time.Second*60)
	// 对 Deployment 监听
	//这里如果获取v1betav1的deployment的资源
	// informerFactory.Apps().V1beta1().Deployments()
	deployInformer := informerFactory.Apps().V1().Deployments()
	// 创建 Informer(相当于注册到工厂中去,这样下面启动的时候就会去 List & Watch 对应的资源)
	informer := deployInformer.Informer()
	// 创建 deployment的 Lister
	deployLister := deployInformer.Lister()
	// 注册事件处理程序 处理事件数据
	informer.AddEventHandler(cache.ResourceEventHandlerFuncs{
		AddFunc:    onAdd,
		UpdateFunc: onUpdate,
		DeleteFunc: onDelete,
	})

	stopper := make(chan struct{})
	defer close(stopper)

	informerFactory.Start(stopper)
	informerFactory.WaitForCacheSync(stopper)

	// 从本地缓存中获取 default 命名空间中的所有 deployment 列表
	deployments, err := deployLister.Deployments("default").List(labels.Everything())
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	for idx, deploy := range deployments {
		fmt.Printf("%d -> %s\n", idx+1, deploy.Name)
	}

	<-stopper
}

func onAdd(obj interface{}) {
	deploy := obj.(*v1.Deployment)
	fmt.Println("add a deployment:", deploy.Name)
}

func onUpdate(old, new interface{}) {
	oldDeploy := old.(*v1.Deployment)
	newDeploy := new.(*v1.Deployment)
	fmt.Println("update deployment:", oldDeploy.Name, newDeploy.Name)
}

func onDelete(obj interface{}) {
	deploy := obj.(*v1.Deployment)
	fmt.Println("delete a deployment:", deploy.Name)
}

以上示例代码中程序启动后会拉取一次Deployment数据,并且拉取数据完成后从本地缓存中List一次default命名空间的Deployment资源并打印,然后每60秒Resync一次Deployment资源。

QA

为什么需要Resync?

在本周有同学提出一个,我看到这个问题后也感觉挺奇怪的,因为Resync是从本地缓存的数据缓存到本地缓存(从开始到结束来说是这样),为什么需要把数据拿出来又走一遍流程呢?当时钻牛角尖也是想不明白,后来换个角度想就知道了。

数据从API Server过来并且经过处理后放到缓存中,但数据并不一定就可以正常处理,也就是说可能报错了,而这个Resync相当于一个重试的机制。

可以尝试实践一下: 部署有状态服务,存储使用LocalPV(也可以换成自己熟悉的),这时候pod会由于存储目录不存在而启动失败. 然后在pod启动失败后再创建好对应的目录,过一会pod就启动成功了。 这是我理解的一种情况。

总结:

Informer机制在K8S中是各个组件通讯的基石,理解透彻是非常有益的,我也还在进一步理解的过程中,欢迎一起交流。

  • 发表于:
  • 本文为 InfoQ 中文站特供稿件
  • 首发地址https://www.infoq.cn/article/04453b78affa84c0544602bfc
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