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游戏里繁杂的属性,哪些是无用的?

不论什么游戏,玩家都想要自己的属性变强,这一点无可厚非,《大话西游2》也不例外。但是在众多属性里并不是每一条都有作用,而且结合目前版本的玩法来看,甚至有不少属性都是比较鸡肋都存在。这篇文章小编就和大家一起探讨下那些看似强大,实则无用的属性。

同样是鬼族,但是由于技能效果的差异,导致女鬼一直都不是特别亮眼,而她独有的师门法术“魅惑”也更是鸡肋般存在。和男鬼的“三尸虫”法术不同,“魅惑”法术更加偏向于防御类型,可能开发组也觉得这个技能太过于尴尬,去年开始就着手调整。虽说现在的魅惑技能除了可以抵抗毒法伤害、减少震慑抗性以及提升鬼法抗性以外,还可以削减对方的相应抗性。但是即使如此,平时也很少见到专门强“魅惑”的女鬼玩家。大多数女鬼族都会选择鬼火属性,再不济玩个遗忘属性也比魅惑强的多。

另外一个就是龙族“甘霖”属性,这个种族投放之前,小编就曾经预测过。“甘霖”的回血效果注定不会成为主流,原因也很简单,无论再怎么努力,回血量也不可能和男鬼相提并论。目前的主流玩法里“甘霖”最多只是一个防御型技能,偶尔用一下防患于未然,并没有大神刻意打造回血龙族。对于无论是“甘霖回血数字”还是“甘霖回血程度”,基本上都没有多大作用,就连相关的神兵也沦为垫底。

最后要说的属性比较特殊,经常被玩家们混淆概念。女人族的“忽视毒”和“加强毒”,这两项属性和伤害效果没有半毛钱关系,能直接影响最终输出的只有“强毒伤害”!其实毒法的原理和“冰、混、睡”差不多,忽视意味着法术命中率,在对方抗性较高的情况下可以成功“毒”到,“加强毒”则可以看成是法术的强度,强毒越高毒法持续的回合数也就越多。但是由于目前并没有人特意选择毒法抗性,所以忽视和强法也就基本没什么用处了。

好了,关于属性分析的话题,咱们就先聊到这儿吧,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200907A0BAEH00?refer=cp_1026
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