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Java基础知识总结
8、this关键字
? ? (1)this关键字代表本类对象的一个引用,谁调用this所在的方法,this就代表谁 ?
?(2)this的使用场景
??? ?A:用于区分同名成员变量和局部变量;
??? ?B:在定义函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象
??? ?B:构造函数间调用
??? ??? ?**这个时候,this(参数)必须作为第一条语句存在。
9、Person p = new Person();在内存中做了哪些事情。
? (1)将Person.class文件加载进内存中。
?(2)如果p定义在主方法中,那么,就会在栈空间开辟一个变量空间p。
?(3)在堆内存给对象分配空间。
?(4)对对象中的成员进行默认初始化。
?(5)对对象中的成员进行显示初始化。
?(6)调用构造代码块对对象进行初始化。(如果没有就不执行)
?(7)调用构造方法对对象进行初始化。对象初始化完毕。
?(8)将对象的内存地址赋值给p变量,让p变量指向该对象。
10、构造代码块
? (1)作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行
?(2)构造代码块和构造函数的区别:
??? ?构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化
??? ?构造函数是给对应的对象进行初始化
11、static关键字:
? (1)静态的意思,用来修饰成员变量和成员函数
?(2)静态的特点:
??? ?随着类的加载而加载
??? ?优先于对象存在
??? ?对所有对象共享
??? ?可以被类名直接调用
?(3)静态的注意事项
??? ?A:静态方法只能访问静态成员
??? ??? ?为什么:因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。
??? ?B:静态方法中不能使用this,super关键字
??? ?C:主方法是静态的
??? ??? ?public static void main(String[] args)
??? ??? ?public:公共的意思,是最大权限修饰符。
??? ??? ?static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
??? ??? ? ? ? ? 只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
??? ??? ?void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
??? ??? ?main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。
??? ??? ?String[]:字符串数组
??? ??? ?args:数组名
??? ??? ?在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。
??? ??? ?格式:java MainTest hello world itcast
? (4)静态变量和成员变量的区别
??? ?A:调用方式
??? ??? ?静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。
??? ??? ?这个变量属于类。
??? ??? ?成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。
??? ?B:存储位置
??? ??? ?静态变量存储在方法区长中的静态区。
??? ??? ?成员变量存储在堆内存。
??? ?C:生命周期
??? ??? ?静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。
??? ??? ?成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
??? ?D:与对象的相关性
??? ??? ?静态变量是所有对象共享的数据。
??? ??? ?成员变量是每个对象所特有的数据。
?(5)静态的优点和弊端
??? ?优点:
??? ?对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象都存储一份
??? ?可直接被类名调用
??? ?弊端:
??? ?生命周期过长,随着类的消失而消失
??? ?访问出现权限,即静态虽好但只能访问静态
?(6)什么使用使用静态呢?
??? ?A:当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。
??? ?B:当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。
??? ?静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。
?(7)静态代码块
??? ?A:它只执行一次,它比main还先执行。
??? ?B:执行顺序
??? ??? ?静态代码块--构造代码块--构造方法
12、制作API(次重点)
? API(全拼):Application Program Interface 应用程序编程接口。
?(1)类中的内容需要用文档注释。
?(2)使用JDK\bin目录下的javadoc工具。
??? ?格式:javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java
13、单例设计模式:
? (1)设计模式:
??? ?解决某类问题行之有效的方法,是一种思想,是规律的总结
?(2)用来保证某个类在内存中只有一个对象
?(3)保证唯一性的思想及步骤
??? ?**为了避免其他程序建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象,即将构造函数私有化
??? ?**为了其他程序访问到该类对象,须在本类中创建一个该类私有对象
??? ?**为了方便其他程序访问到该类对象,可对外提供一个公共访问方式
?比如API中的Runtime类就是单例设计模式。
? (4)单例设计模式的两种方式
? 饿汉式和懒汉式的区别:
??? ?**
??? ?饿汉式是类一加载进内存就创建好了对象;
??? ?懒汉式则是类才加载进内存的时候,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,
??? ?对象才开始创建。
??? ?**
??? ?懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题
??? ?可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了,
??? ?所以可以加双重判断来提高程序效率。
??? ?注:开发常用饿汉式,因为饿汉式简单安全。懒汉式多线程的时候容易发生问题
14、Math类的使用(重点)
? (1)数学操作类:该类没有构造函数,方法均为静态的??
?(2)掌握内容
??? ?A:成员变量
??? ??? ?**E:比任何其他值都更接近e(即自然对数的底数)的double值。
??? ??? ?**PI:比任何其他值都更接近pi(即圆的周长与直径之比)的double值。
??? ?B:成员方法
??? ??? ?**static double abs(double a)
??? ??? ??? ?返回 double 值的绝对值。返回绝对值
??? ??? ?**static double ceil(double a)
??? ??? ??? ?返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。
??? ??? ?**static double floor(double a)
??? ??? ??? ?返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。
??? ??? ?**max:返回两个值中较大的那个
??? ??? ?**min:返回两个值中较小的那个
??? ??? ?**static long round(double a) 返回最接近参数的 long。
??? ??? ? ?static int round(float a) 返回最接近参数的 int。
??? ??? ?**static double random()
??? ??? ??? ?返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
??? ??? ?**static double pow(double a, double b)
??? ??? ??? ?返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
??? ??? ?**static double sqrt(double a)
??? ??? ??? ? 返回正确舍入的 double 值的正平方根。
15、Random类的使用(重点)
? (1)产生随机数的类
?(2)掌握内容
??? ?A:构造方法
??? ??? ?**Random() 创建一个新的随机数生成器。
??? ??? ?**Random(long seed) 使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
??? ?B:成员方法
??? ??? ?**int nextInt() 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
??? ??? ?**int nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、
??? ??? ?在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。
16、Scanner类的使用
? (1)可以获取从键盘的输入数据
?(2)掌握内容
??? ?构造方法:
??? ??? ?Scanner(InputStream source) 构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
??? ??? ?如:Scanner sc = new Scanner(System.in);
??? ?方法摘要
??? ??? ?sc.nextInt();获取整型数据
??? ??? ?sc.nextLine();获取字符串数据
17、继承(重点)
? (1)把很多类的相同特征和行为进行抽取,用一个类来描述。让多个类和这个类产生一个关系。
? ? 这样的话,多个类就可以省略很多代码。这个关系就是继承。java中用extends关键字表示。
?(2)继承的体系结构
??? ?A:多个具体的对象,不断的向上抽取共享的内容,最终形成了一个体系。这个体系叫做继承体系。
??? ?B:继承体系的学习和使用原则
??? ??? ?**学习顶层的内容。因为他是整个体系的共性内容。
??? ??? ?**创建子类使用。也就是使用底层的具体对象。
?(3)继承的特点:
??? ?A:java中只能单继承,没有多继承。
??? ?B:java可以有多重(层)继承。
?(4)继承的好处:
??? ?继承的出现提高了代码的复用性。
??? ?继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
?(5)子父类中的成员关系
??? ?A:成员变量
??? ??? ?在子类方法中使用一个变量时:
??? ??? ?首先,在方法的局部变量中找这个变量,有则使用。
??? ??? ?否则,在本类中找成员变量,有则使用。
??? ??? ?否则,在父类中找成员变量,有则使用。
??? ??? ?否则,报错。
??? ?B:成员方法
??? ??? ?用子类对象使用一个方法时。
??? ??? ?首先,在子类中找这个方法,有则使用。
??? ??? ?否则,在父类中找这个方法,有则使用。
??? ??? ?否则,报错。
??? ?重写和重载的区别?
??? ??? ?重载:在同一类中。方法名相同,参数列表不同。重载可以改变返回类型。
??? ??? ?重写:在不同类中(子父类中)。
??? ??? ? ? ? ?方法声明相同(返回类型,方法名,参数列表均相同)。
??? ?重写需要注意:
??? ??? ?**子类方法的访问权限要大于等于父类方法的访问权限。
??? ??? ?**静态只能重写静态。但是这种情况一般不会出现。
??? ?构造方法
??? ??? ?**子类的实例化过程
??? ??? ??? ?***子类创建对象时,会先去创建父类的对象。
??? ??? ??? ? ? ?默认是去调用父类的无参构造方法。
??? ??? ??? ?***子类构造方法中,第一行默认是super()
??? ??? ??? ?***为什么子类中第一行会默认有super()
??? ??? ??? ??? ?因为他继承父类的成员使用,使用前这些成员必须初始化,
??? ??? ??? ??? ?而他们是父类的成员,所以,必须通过父类进行初始化。
??? ??? ??? ??? ?所以,会先创建一个父类的对象。
??? ??? ?**当父类没有无参构造方法时
??? ??? ??? ?必须使用this或者super调用其他的构造方法。
?(6)this和super的区别
??? ?this:代表本类对象的引用。
??? ?super:代表父类的存储空间。
18、final关键字(重点)
? (1)最终的意思,可以用于修饰类,方法,变量。
?(2)final修饰的类不能被继承。
? ? final修饰的方法不能被重写。
? ? final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
? ? 内部类只能访问被final修饰的局部变量。
19、抽象类(重点)
? (1)多个类有相同的方法声明,但是方法体不一样。这个时候,我们考虑把方法声明进行抽取。
? ? 让子类继承后,自己去实现方法体。没有方法体的方法,我们需要用抽象标志下。
? ? 抽象的关键字是:abstract。
?(2)抽象类:
??? ?该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
?(3)抽象类的特点:
??? ?A:抽象类和抽象方法都要用abstract进行修饰
??? ?B:抽象类不能被实例化
??? ?C:抽象类中不一定有抽象方法,但是,有抽象方法的类一定是抽象类。
?(4)抽象类中数据的特点
??? ?A:成员变量
??? ??? ?抽象类中可以有变量,也可以有常量。
??? ?B:成员方法
??? ??? ?抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。
??? ?C:构造方法
??? ??? ?抽象类是一个类,所以,它有构造方法。
??? ??? ?虽然本身不能实例化。但是可以给子类实例化使用。
?(5)抽象类中的问题
??? ?A:抽象类中是否有构造方法?能不能被实例化?如果不能,为什么有构造方法?
??? ? ?抽象类有构造方法。
? ? ? ? ? ?抽象类不能被实例化。
??? ? ?抽象类中的构造方法供子类实例化调用。
??? ?B:抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
??? ? ?**private:
??? ??? ?私有内容子类继承不到,所以,不能重写。
??? ??? ?但是abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。
? ? ? ? ? ?**final
??? ??? ?final修饰的方法不能被重写。
??? ??? ?而abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。?? ??? ???
??? ? ?**static
??? ??? ?假如一个抽象方法能通过static修饰,那么这个方法,就可以直接通过类名调用。
??? ??? ?而抽象方法是没有方法体的,这样的调用无意义。所以,不能用static修饰。
??? ?C:抽象类中可不可以没有抽象方法?如果可以,这样的类有什么用吗?
??? ? ?抽象类可以没有抽象方法。
??? ? ?抽象类中没有抽象方法的作用,只是为了不让别的类建立该抽象类对象。这个在awt中有体现。
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