ES6 对象都新增了哪些属性
允许对象属性以变量的形式
let?name?=?"Ken"
let?age?=?18
let?obj?=?{name,?age}
方法可以简写
let?person?=?{
sayHi()?{
console.log("halou")
}
}
属性表达式
let?person?=?{
['say'+'Hi']()?{
console.log("sayHi")
}
}
const?hello?=?"Hello"
const?obj?=?{
[hello+"2"]:"world"
}
对象数组扩展运算符
let?obj?=?{name:?'人生代码',?age:?18}
let?someone?=?{...obj}
合并对象
let?one?=?{name:?'人生代码'}
let?two?=?{age:?18}
let?someone?=?{...one,?...two}
对象的新方法
Object.assign
用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中。
如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将参数转为对象然后返回。
let?target?=?{name:?"人生代码"}
let?obj1?=?{age:?18}
let?obj2?=?{sex:?'男'}
Object.assign(target,?obj1,?obj2)
//?target:?{name:?'人生代码',?age:?18,?sex:?'男'}
因为 null 和 undefined 不能转化为对象,所以会报错:
Object.assign(null);???????//?TypeError:?Cannot?convert?undefined?or?null?to?object
Object.assign(undefined);??//?TypeError:?Cannot?convert?undefined?or?null?to?object
当参数不止一个时,null?和?undefined?不放第一个,即不为目标对象时,会跳过?null?和?undefined?,不报错
Object.assign(1,undefined);??//?Number?{1}
Object.assign({a:?1},null);??//?{a:?1}
Object.assign(undefined,{a:?1});??//?TypeError:?Cannot?convert?undefined?or?null?to?object
注意点
assign 的属性拷贝是浅拷贝:
let?sourceObj?=?{?a:?{?b:?1}};
let?targetObj?=?{c:?3};
Object.assign(targetObj,?sourceObj);
targetObj.a.b?=?2;
sourceObj.a.b;??//?2
同名属性替换:
targetObj?=?{?a:?{?b:?1,?c:2}};
sourceObj?=?{?a:?{?b:?"hh"}};
Object.assign(targetObj,?sourceObj);
targetObj;??//?{a:?{b:?"hh"}}
数组的处理:
会将数组处理成对象,所以先将 [2,3] 转为 {0:2,1:3} ,然后再进行属性复制,所以源对象的 0 号属性覆盖了目标对象的 0。
Object.assign([2,3],?[5]);??//?[5,3]
Object.is(value1, value2)
用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。
Object.is("q","q");??????//?true
Object.is(1,1);??????????//?true
Object.is([1],[1]);??????//?false
Object.is({q:1},{q:1});??//?false
与(===)的区别
//一是+0不等于-0
Object.is(+0,-0);??//false
+0?===?-0??//true
//二是NaN等于本身
Object.is(NaN,NaN);?//true
NaN?===?NaN??//false
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