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深度强化学习探索算法最新综述,近200篇文献揭示挑战和未来方向

当前,强化学习(包括深度强化学习DRL和多智能体强化学习MARL)在游戏、机器?等领域有?常出?的表现,但尽管如此,在达到相同?平的情况下,强化学习所需的样本量(交互次数)还是远远超过?类的。这种对?量交互样本的需求,严重阻碍了强化学习在现实场景下的应?。为了提升对样本的利?效率,智能体需要?效率地探索未知的环境,然后收集?些有利于智能体达到最优策略的交互数据,以便促进智能体的学习。近年来,研究?员从不同的?度研究RL中的探索策略,取得了许多进展,但尚??个全?的,对RL中的探索策略进?深度分析的综述。

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2109.06668.pdf

本?介绍深度强化学习领域第?篇系统性的综述?章Exploration in Deep Reinforcement Learning: A Comprehensive Survey。该综述?共调研了将近200篇?献,涵盖了深度强化学习和多智能体深度强化学习两?领域近100种探索算法。总的来说,该综述的贡献主要可以总结为以下四??:

  • 三类探索算法。该综述?次提出基于?法性质的分类?法,根据?法性质把探索算法主要分为基于不确定性的探索、基于内在激励的探索和其他三?类,并从单智能体深度强化学习和多智能体深度强化学习两??系统性地梳理了探索策略。
  • 四?挑战。除了对探索算法的总结,综述的另??特点是对探索挑战的分析。综述中?先分析了探索过程中主要的挑战,同时,针对各类?法,综述中也详细分析了其解决各类挑战的能?。
  • 三个典型benchmark。该综述在三个典型的探索benchmark中提供了具有代表性的DRL探索?法的全?统?的性能?较。
  • 五点开放问题。该综述分析了现在尚存的亟需解决和进?步提升的挑战,揭?了强化学习探索领域的未来研究?向。

接下来,本?从综述的四?贡献??展开介绍。

三类探索算法

上图展?了综述所遵循的分类?法。综述从单智能体深度强化学习算法中的探索策略、多智能体深度强化学习算法中的探索策略两??向系统性地梳理了相关?作,并分别分成三个?类:?向不确定性的(Uncertainty-oriented)探索策略、?向内在激励的(Intrinsic motivation oriented)探索策略、以及其他策略。

1、?向不确定性的探索策略

通常遵循“乐观对待不确定性”的指导原则(OFU Principle)「1」。这类做法认为智能体对某区域更?的不确定性(Uncertainty)往往是因为对该区域不充分的探索导致的,因此乐观地对待不确定性,也即引导智能体去探索不确定性?的地?,可以实现?效探索的?的。

强化学习中?般考虑两类不确定性,其中引导往认知不确定性?的区域探索可以促进智能体的学习,但访问环境不确定性?的区域不但不会促进智能体学习过程,反?由于环境不确定性的?扰会影响到正常学习过程。因此,更合理的做法是在乐观对待认知不确定性引导探索的同时,尽可能地避免访问环境不确定性更?的区域。基于此,根据是否在探索中考虑了环境不确定性,综述中将这类基于不确定性的探索策略分为两个?类。

第?类只考虑在认知不确定性的引导下乐观探索,典型?作有RLSVI「2」、Bootstrapped DQN「3」、OAC「4」、OB2I「5」等;第?类在乐观探索的同时考虑避免环境不确定性的影响,典型?作有IDS「6」、DLTV「7」等。

2、?向内在激励信号的探索策略

?类通常会通过不同?式的?我激励,积极主动地与世界交互并获得成就感。受此启发,内在激励信号导向的探索?法通常通过设计内在奖励来创造智能体的成就感。从设计内在激励信号所使?的技术,单智能体?法中?向内在激励信号的探索策略可分为三类,也即估计环境动?学预测误差的?法、状态新颖性估计?法和基于信息增益的?法。?在多智能体问题中,?前的探索策略主要通过状态新颖性和社会影响两个?度考虑设计内在激励信号。

估计环境动?学预测误差的?法主要是基于预测误差,?励智能体探索具有更?预测误差的状态,典型?作有ICM「8」、EMI「9」等。

状态新颖性?法不局限于预测误差,?是直接通过衡量状态的新颖性(Novelty),将其作为内在激励信号引导智能体探索更新颖的状态,典型?作有RND「10」、Novelty Search「11」、LIIR「12」等。

基于信息增益的?法则将信息获取作为内在奖励,旨在引导智能体探索未知领域,同时防?智能体过于关注随机领域,典型?作有VIME「13」等。

?在多智能体强化学习中,有?类特别的探索策略通过衡量“社会影响”,也即衡量智能体对其他智能体的影响作?,指导作为内在激励信号,典型?作有EITI和 EDTI「14」等。

3、其他

除了上述两?类主流的探索算法,综述?还调研了其他?些分?的?法,从其他?度进?有效的探索。这些?法为如何在DRL中实现通?和有效的探索提供了不同的见解。

这主要包括以下三类,?是基于分布式的探索算法,也即使?具有不同探索行为的异构actor,以不同的?式探索环境,典型?作包括Ape-x「15」、R2D2「16」等。?是基于参数空间噪声的探索,不同于对策略输出增加噪声,采?噪声对策略参数进?扰动,可以使得探索更加多样化,同时保持?致性,典型?作包括NoisyNet「17」等。除了以上两类,综述还介绍了其他?种不同思路的探索?法,包括Go-Explore「18」,MAVEN「19」等。

四大挑战

综述重点总结了?效的探索策略主要?临的四?挑战。

  • ?规模状态动作空间。状态动作空间的增加意味着智能体需要探索的空间变?,就?疑导致了探索难度的增加。
  • 稀疏、延迟奖励信号。稀疏、延迟的奖励信号会使得智能体的学习?常困难,?探索机制合理与否直接影响了学习效率。
  • 观测中的?噪声。现实世界的环境通常具有很?的随机性,即状态或动作空间中通常会出现不可预测的内容,在探索过程中避免?噪声的影响也是提升效率的重要因素。
  • 多智能体探索挑战。多智能体任务下,除了上述挑战,指数级增长的状态动作空间、智能体间协同探索、局部探索和全局探索的权衡都是影响多智能体探索效率的重要因素。

综述中总结了这些挑战产?的原因,及可能的解决?法,同时在详细介绍?法的部分,针对现有?法对这些挑战的应对能?进?了详细的分析。如下图就分析了单智能体强化学习中基于不确定性的探索?法解决这些挑战的能?。

三个经典的benchmark

为了对不同的探索?法进?统?的实验评价,综述总结了上述?种有代表性的?法在三个代表性 benchmark上的实验结果: 《蒙特祖玛的复仇》,雅达利和Vizdoom。

蒙特祖玛的复仇由于其稀疏、延迟的奖励成为?个较难解决的任务,需要RL智能体具有较强的探索能?才能获得正反馈;?穿越多个房间并获得?分则进?步需要?类?平的记忆和对环境中事件的控制。

整个雅达利系列侧重于对提?RL 智能体学习性能的探索?法进?更全?的评估。

Vizdoom是另?个具有多种奖励配置(从密集到?常稀疏)的代表性任务。与前两个任务不同的是,Vizdoom是?款带有第??称视?的导航(和射击)游戏。这模拟了?个具有严重的局部可观测性和潜在空间结构的学习环境,更类似于?类?对的现实世界的学习环境。

基于上表所?的统?的实验结果,结合所提出的探索中的主要挑战,综述中详细分析了各类探索策略在这些任务上的优劣。

关于探索策略的开放问题和未来方向

尽管探索策略的研究取得了?常前沿的进展,但是仍然存在?些问题没有被完全解决。综述主要从以下五个?度讨论了尚未解决的问题。

  • 在?规模动作空间的探索。在?规模动作空间上,融合表征学习、动作语义等?法,降低探索算法的计算复杂度仍然是?个急需解决的问题。
  • 在复杂任务(时间步较长、极度稀疏、延迟的奖励设置)上的探索,虽然取得了一定的进展,?如蒙特祖玛的复仇,但这些解决办法代价通常较?,甚?要借助?量?类先验知识。这其中还存在较多普遍性的问题值得探索。
  • ?噪声问题。现有的?些解决?案都需要额外估计动态模型或状态表征,这?疑增加了计算消耗。除此之外,针对?噪声问题,利?对抗训练等?式增加探索的鲁棒性也是值得研究的问题。
  • 收敛性。在?向不确定性的探索中,线性MDP下认知不确定性是可以收敛到0的,但在深度神经?络下维度爆炸使得收敛困难。对于?向内在激励的探索,内在激励往往是启发式设计的,缺乏理论上合理性论证。
  • 多智能体探索。多智能体探索的研究还处于起步阶段,尚未很好地解决上述问题,如局部观测、不稳定、协同探索等。

主要作者介绍

杨天培博?,现任University of Alberta博?后研究员。杨博?在2021年从天津?学取得博?学位,她的研究兴趣主要包括迁移强化学习和多智能体强化学习。杨博?致?于利?迁移学习、层次强化学习、对?建模等技术提升强化学习和多智能体强化学习的学习效率和性能。?前已在IJCAI、AAAI、ICLR、NeurIPS等顶级会议发表论??余篇,担任多个会议期刊的审稿?。

汤宏垚博?,天津?学博?在读。汤博?的研究兴趣主要包括强化学习、表征学习,其学术成果发表在AAAI、IJCAI、NeurIPS、ICML等顶级会议期刊上。

??甲博?,哈尔滨?业?学博?在读,研究兴趣包括探索与利?、离线强化学习,学术成果发表在ICML、NeurIPS等。

刘?毅,天津?学智能与计算学部硕?在读,研究兴趣主要包括强化学习、离线强化学习等。

郝建业博?,天津?学智能与计算学部副教授。主要研究?向为深度强化学习、多智能体系统。发表??智能领域国际会议和期刊论?100余篇,专著2部。主持参与国家基?委、科技部、天津市??智能重?等科研项?10余项,研究成果荣获ASE2019、DAI2019、CoRL2020最佳论?奖等,同时在游戏AI、?告及推荐、?动驾驶、?络优化等领域落地应?。

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  • 原文链接http://news.51cto.com/art/202111/689551.htm
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