谷歌将从 9 月 28 日开始为这些应用推出试点计划,这对印度的真钱和基于技能的游戏开发者来说是一剂强心针。
这家科技巨头补充说,“申请表上注明的 Google Play 开发者帐户必须符合所有 Play 政策,才能保持参与试点的资格。” (照片:路透社)
谷歌宣布了一项为期一年的“限时”试点计划,用于在印度开展每日梦幻体育 (DFS) 应用程序和在线拉米游戏。到目前为止,这些应用程序在 Google Play 上找不到位置,必须通过 APK 和渐进式网络应用程序下载。
该公司宣布:“从 2022 年 9 月 28 日到 2023 年 9 月 28 日,Google Play 将运行限时仅限应用程序的试点,以允许在印度注册成立的开发者的 DFS 和 Rummy 应用程序在印度的 Google Play 上分发给用户。”在其支持页面上。
为了参与该试点计划,来自印度的 Android 开发者需要填写并提交一份申请表,Google 将对其进行审核。然后,它将“在提交表格后的七个工作日内将结果通知符合条件的申请人”。
这家科技巨头补充说,“申请表上注明的 Google Play 开发者帐户必须符合所有 Play 政策,才能保持参与试点的资格。”
照片:路透社
现在为什么这种变化很重要?
DFS 和在线拉米游戏——累积归入真钱游戏 (RMG) 应用程序——是该国不断发展的生态系统。考虑到与之相关的货币风险和不确定性,谷歌一直对在其官方应用市场上提供它们持谨慎态度。
然而,这并没有阻止 RMG 市场的规模和受欢迎程度的增长,该细分市场估计有 1.5 亿游戏玩家。毕马威的一份报告显示,到 25 财年,RMG 在印度的市场规模估计为 613 亿卢比(613 亿卢比),而在线奇幻体育(OFS)市场的价值预计为 543 亿卢比(543 亿卢比)。
毕马威表示:“近年来,包括纸牌游戏和在线幻想体育领域在内的真钱游戏受到了强劲的吸引力,这是由于印度用户在涉及金钱激励的情况下对游戏付费的高度亲和力。”
尽管这些通常被视为赌博活动的以金钱为基础的游戏已被喀拉拉邦、安得拉邦等州禁止,但它是一个稳步增长的市场,在二三线城市的渗透率越来越高。谷歌的举动对开发者和用户来说都是一剂强心针。
为了解决该行业的监管不确定性,全印度博彩联合会 (AIGF) 要求所有提供这些游戏的公司必须在印度注册/注册,或者必须在印度开展业务。
AIGF 进一步指出,“在印度参与付费游戏格式将仅限于那些付费游戏格式合法的印度州的用户。不会向 18 岁以下的任何人提供或定向付费会员的游戏形式。”
到目前为止,该细分市场已经在印度诞生了两家独角兽——Dream11 和 Mobile Premier League (MPL)。Google Play 的为期一年的试点能否增加这一点现在是一个猜想。
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