这两个函数可以用来获取主机的信息。 gethostname:获取主机的名字 gethostbyname:通过名字获取其他的信息(比如ip)
1.gethostname: man手册里面的解释(部分):
?????? #include <unistd.h>
?????? int gethostname(char *name, size_t len);
?????? int sethostname(const char *name, size_t len);
DESCRIPTION
?????? These??system calls are used to access or to change the hostname of the
?????? current processor.
RETURN VALUE
?????? On??success,??zero is returned.??On error, -1 is returned, and errno is
?????? set appropriately.
2.gethostbyname:
?????? #include <netdb.h>
?????? extern int h_errno;
?????? struct hostent *gethostbyname(const char *name);
可以看到获取的内容保存在一个指针里面。下面我们来看这个指针指向的内容: ?????? The hostent structure is defined in <netdb.h> as follows: ?????????? struct hostent { ?????????????? char??*h_name;????????????/* official name of host */ ?????????????? char **h_aliases;???????? /* alias list */ ?????????????? int????h_addrtype;????????/* host address type */ ?????????????? int????h_length;??????????/* length of address */ ?????????????? char **h_addr_list;?????? /* list of addresses */ ?????????? } ?????????? #define h_addr h_addr_list[0] /* for backward compatibility */ ?????? The members of the hostent structure are: ?????? h_name The official name of the host. ?????? h_aliases ??????????????An array of alternative names for the host, terminated by a NULL ??????????????pointer. ?????? h_addrtype ??????????????The type of address; always AF_INET or AF_INET6 at present. ?????? h_length ??????????????The length of the address in bytes. ?????? h_addr_list ??????????????An array of pointers to network addresses for the host (in??net‐ ??????????????work byte order), terminated by a NULL pointer. ?????? h_addr The first address in h_addr_list for backward compatibility.
然后是返回值: 失败返回空。否则返回值指向我们需要的信息的那个结构体。 RETURN VALUE ?????? The??gethostbyname()??and??gethostbyaddr() functions return the hostent ?????? structure or a NULL pointer if an error occurs.??On error, the??h_errno ?????? variable??holds??an??error number.??When non-NULL, the return value may ?????? point at static data, see the notes below.
实例:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<netdb.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
printf("%s() +++ hello\n", __func__);
char host[256] = {0};
if(gethostname(host, sizeof(host)) < 0)
{
perror("gethostname");
return -1;
}
printf("host:%s\n", host);
struct hostent *myhost = NULL;
if(!(myhost = gethostbyname(host)))
{
perror("gethostbyname");
return -2;
}
int i = 0;
while(myhost && myhost->h_addr_list[i])
{
printf("ip%d:%s\n", i+1, inet_ntoa(*(struct in_addr*)myhost->h_addr_list[i]));
i++;
}
return 0;
}
运行:
xcy@xcy-virtual-machine:~/test/gethost$ ./a.out? main() +++ hello host:xcy-virtual-machine ip1:127.0.1.1
1.getsockname:获取一个套接字的名字。获取本地的地址和端口信息。
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
失败返回-1,成功返回0。addr是输入参数,addrlen是输入输出参数
2.getpeername:获取socket的对方的地址
#include <sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
失败返回-1,成功返回0。addr是输入参数,addrlen是输入输出参数
注意: 1)对于server来说: bind以后就可以调用getsockname来获取本地地址和端口了,只不过这样没啥意义,因为就是自己绑定的。 只有在accept以后(就是有连接之后才)才能用getpeername获取client的ip和端口。(client的ip和port也可以在accept函数的第二个参数中带出) 2)对于client来说: 创建socket并不会分配ip和端口。用getsockname获取出来的数据全是0. 在连接(connect)之后才可以用getsockname获取自己的ip和端口。也可以用getpeername获取服务器的。
3.如何使用:伪代码 客户端代码:
......
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0)
{
perror("connect");
return -2;
}
// 在连接以后才能获取
struct sockaddr_in addr2;
socklen_t len = sizeof(addr2); //
//if(getsockname(sockfd, (struct sockaddr*)&addr2, &len) < 0) // 这个是获取自己的ip和端口
if(getpeername(sockfd, (struct sockaddr*)&addr2, &len) < 0) // 这个是获取连接方的
{
perror("getsockname");
return -3;
}
printf("Get: port:%d, ip:%s\n", ntohs(addr2.sin_port), inet_ntoa(addr2.sin_addr));
......
服务端代码:
。。。// 前面有bind,listen等动作,这里只处理连接的
while(1)
{
int conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&connaddr, &len);
if(conn < 0)
{
perror("accept");
return -4;
}
// 这里的connaddr就跟下面getpeername获取的一样
char strip[64] = {0};
char *ip = inet_ntoa(connaddr.sin_addr);
strcpy(strip, ip);
printf("new client connect,ip:%s, port:%d\n", strip,ntohs(connaddr.sin_port));
struct sockaddr_in addr2;
socklen_t len = sizeof(addr2);
// if(getsockname(conn, (struct sockaddr*)&addr2, &len) < 0) // 这个是获取自己的ip和端口
if(getpeername(conn, (struct sockaddr*)&addr2, &len) < 0) // 这个是获取连接方的。这样其实跟accept参数带出来的数据是一样的
{
perror("getsockname");
return -3;
}
printf("get: port:%d, ip:%s\n", ntohs(addr2.sin_port), inet_ntoa(addr2.sin_addr));
deal_connect(conn); // 用来处理连接的函数
}
。。。。。。