上述示例中,用@State装饰过的变量myText,包含了一个基础的状态管理机制,即myText的值的变化,会引起相应的UI变更(Text组件)。ArkUI 3.0还提供多维度的状态管理机制。和UI相关联的数据,不仅仅在组件内使用,还可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间,爷孙组件之间,也可以是全局范围内的传递,还可以是跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可以分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活的利用这些能力来实现数据和UI的联动。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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