前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >C++学习笔记3[通俗易懂]

C++学习笔记3[通俗易懂]

作者头像
全栈程序员站长
发布2022-07-07 21:02:21
2400
发布2022-07-07 21:02:21
举报

大家好,又见面了,我是全栈君。

函数小结 :

函数是有名字的计算单元,对程序(就算是小程序)的结构化至关重要。

函数的定义由返回类型、函数名、形參表(可能为空)以及函数体组成。函数体是调用函数时运行的语句块。

在调用函数时,传递给函数的实參必须与对应的形參类型兼容。

给函数传递实參遵循变量初始化的规则。非引用类型的形參以对应实參的副本初始化。对(非引用)形參的不论什么改动仅作用于局部副本。并不影响实參本身。

复制庞大而复杂的值有昂贵的开销。

为了避免传递副本的开销。可将形參指定为引用类型。对引用形參的不论什么改动会直接影响实參本身。应将不须要改动对应实參的引用形參定义为const 引用。

在 C++ 中。函数能够重载。

仅仅要函数中形參的个数或类型不同,则同一个函数名可用于定义不同的函数。编译器将依据函数调用时的实參确定调用哪一个函数。

在重载函数集合中选择适合的函数的过程称为函数匹配。

C++ 提供了两种特殊的函数:内联函数和成员函数。将函数指定为内联是建议编译器在调用点直接把函数代码展开。

内联函数避免了调用函数的代价。成员函数则是身为类成员的函数。

1. 函数不能返回还有一个函数或者内置数组类型。但能够返回指向函数的指针,或指向数组元素的指针的指针:

代码语言:javascript
复制
 // ok: pointer tofirst element of the array
 int *foo_bar() { /*... */ }
 //在定义或声明函数时。没有显式指定返回类型是不合法的:
 // error: missingreturn type
 test(double v1,double v2) { /* ... */

2.函数形參表

函数形參表能够为空,但不能省略。没有不论什么形參的函数能够用空形參表或含有单个keywordvoid 的形參表来表示。比如,以下关于process 的声明是等价的:

代码语言:javascript
复制
 void process() { /*... */ }     // implicit void parameter list 
 void process(void){/* ... */ }  // equivalent declaration

形參表由一系列用逗号分隔的參数类型和(可选的)參数名组成。

假设两个參数

具有同样的类型,则其类型必须反复声明:

代码语言:javascript
复制
 int manip(int v1, v2){ /* ... */ }      // error
 int manip(int v1, intv2) { /* ... */ }  // ok

參数表中不能出现同名的參数。类似地,局部于函数的变量也不能使用与函数的随意參数同样的名字。參数名是可选的,但在函数定义中,通常全部參数都要命名。

參数必须在命名后才干使用。

3. 參数传递

每次调用函数时,都会又一次创建该函数全部的形參,此时所传递的实參将会初始化相应的形參。 形參的初始化与变量的初始化一样:假设形參具有非引用类型,则复制实參的值,假设形參为引用类型,则它仅仅是实參的别名。

4. 复制实參的局限性

复制实參并非在全部的情况下都适合,不适宜复制实參的情况包含:

? 当须要在函数中改动实參的值时。

? 当须要以大型对象作为实參传递时。对实际的应用而言。复制对象所付出的时间和存储空间代价往往过在。

? 当没有办法实现对象的复制时。

5. 更灵活的指向const 的引用

假设函数具有普通的非const 引用形參,则显然不能通过const 对象进行调用。毕竟。此时函数能够改动传递进来的对象,这样就违背了实參的const 特性。但比較easy忽略的是,调用这种函数时。传递一个右值或具有须要转换的类型的对象相同是不同意的:

代码语言:javascript
复制
// function takes anon-const reference parameter
 int incr(int &val)
 {
 return ++val;
 }
 int main()
 {
 short v1 = 0;
 const int v2 = 42;
 int v3 = incr(v1);                 // error: v1 is not an int
 v3 = incr(v2);                     // error: v2 is const
 v3 = incr(0);                      // error: literals arenot lvalues
 v3 = incr(v1 + v2);                // error: addition doesn't yield anlvalue
 int v4 = incr(v3);                 // ok: v3 is a non const objecttype int
 }

6. 传递指向指针的引用 –指针的交换

如果我们想编写一个与前面交换两个整数的swap 类似的函数,实现两个指针的交换。已知需用* 定义指针。用& 定义引用。

如今,问题在于怎样将这两个操作符结合起来以获得指向指针的引用。这里给出一个样例:

代码语言:javascript
复制
 // swap values of twopointers to int
 void ptrswap(int*&v1, int *&v2)
 {
 int *tmp = v2;
 v2 = v1;
 v1 = tmp;
 }

形參 int *&v1的定义应从右至左理解:v1是一个引用,与指向int 型对象的指针相关联。也就是说,v1仅仅是传递进ptrswap 函数的随意指针的别名。重写第7.2.2 节的main 函数,调用ptrswap 交换分别指向值10 和20 的指针:

代码语言:javascript
复制
 int main()
 {
 int i = 10;
 int j = 20;
 int *pi = &i; //pi points to i
 int *pj = &j; //pj points to j
 cout <<"Before ptrswap():\t*pi: " << *pi <<"\t*pj: " << *pj << endl;
 ptrswap(pi, pj); //now pi points to j; pj points to i
 cout <<"After ptrswap():\t*pi: "<< *pi << "\t*pj: " << *pj<< endl;
 return 0;
 }
 
 // 编译并运行后,该程序产生例如以下结果:
 Before ptrswap():*pi: 10 *pj: 20
 After ptrswap(): *pi:20 *pj: 10

7. 千万不要返回局部对象的引用

理解返回引用至关重要的是:千万不能返回局部变量的引用。

当函数运行完成时。将释放分配给局部对象的存储空间。

此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。考虑以下的程序:

代码语言:javascript
复制
 // Disaster: Functionreturns a reference to a local object
 const string&manip(const string& s)
 {
 string ret = s;
 // transform ret insome way
 return ret; // Wrong:Returning reference to a local object!
 }

这个函数会在执行时出错,由于它返回了局部对象的引用。当函数执行完成,

字符串ret 占用的储存空间被释放,函数返回值指向了对于这个程序来说不再有效的内存空间。

8. 千万不要返回指向局部对象的指针

函数的返回类型能够是大多数类型。特别地。函数也能够返回指针类型。和返回局部对象的引用一样,返回指向局部对象的指针也是错误的。一旦函数结束,局部对象被释放。返回的指针就变成了指向不再存在的对象的悬垂指针.

9. 内联函数

调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数的机器上。调用函数都要做非常多工作;调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复;复制实參;程序还必须转向一个新位置运行。

将函数指定为inline 函数,(通常)就是将它在程序中每一个调用点上“内联地”展开。

如果我们将shorterString 定义为内联函数。则调用:

代码语言:javascript
复制
cout <<shorterString(s1, s2) << endl;

在编译时将展开为:

代码语言:javascript
复制
 cout <<(s1.size() < s2.size() ? s1 : s2)  << endl;

从而消除了把shorterString 写成函数的额外运行开销。

从而消除了把shorterString 写成函数的额外运行开销。

代码语言:javascript
复制
 // inline version:find longer of two strings  inline conststring &
 shorterString(conststring &s1, const string &s2)
 {
   return s1.size() <s2.size() ? s1 : s2;
 }  

inline 说明对于编译器来说仅仅是一个建议,编译器能够选择忽略这个。

一般来说,内联机制适用于优化小的、仅仅有几行的并且常常被调用的函数。大多数的编译器都不支持递归函数的内联。

一个1200 行的函数也不太可能在调用点内联展开。

内联函数应该在头文件里定义,这一点不同于其它函数。

10. 重载与作用域

一般的作用域规则相同适用于重载函数名。

假设局部地声明一个函数,则该函数将屏蔽而不是重载在外层作用域中声明的同名函数。由此推论。每个版本号的重载函数都应在同一个作用域中声明。

一般来说,局部地声明函数是一种不明智的选择。函数的声明应放在头文件里。

代码语言:javascript
复制
/* Program for illustration purposes only:
 * It is bad style fora function to define a local variable
 * with the same nameas a global name it wants to use
 */
 string init();                    // the name init hasglobal scope
 void fcn()
 {
 int init = 0;                     // init is local andhides global init
 string s = init();                // error: global init is hidden
 }
…
void print(const string &);
 void print(double);               // overloads the print function
 void fooBar(int ival)
 {
 void print(int);                  // new scope: hides previousinstances ofprint
 print("Value:");                  // error:print(const string &) is hidden
 print(ival);                      //ok: print(int) is visible
 print(3.14);                      //ok: calls print(int); print(double) is hidden
 }

11. 候选函数

调用所考虑的重载函数集合,该集合中的函数称为候选函数。候选函数是与被调函数同名的函数,

可行函数

从候选函数中选择一个或多个函数。它们可以用该调用中指定的实參来调用。

因此,选出来的函数称为可行函数.

12. 重载和const 形參

可基于函数的引用形參是指向const 对象还是指向非const 对象,实现函数重载。将引用形參定义为const 来重载函数是合法的,由于编译器能够依据实參是否为const 确定调用哪一个函数:

代码语言:javascript
复制
 Recordlookup(Account&);
 Record lookup(constAccount&); // new function
 const Account a(0);
 Account b;
 lookup(a);          // calls lookup(const Account&)
 lookup(b);          // calls lookup(Account&)

假设形參是普通的引用。则不能将const 对象传递给这个形參。假设传递了const 对象。则仅仅有带const 引用形參的版本号才是该调用的可行函数。

13. 指向函数的指针

函数指针是指指向函数而非指向对象的指针。

14.函数指针

函数指针类型相当地冗长。使用typedef 为指针类型定义同义词,可将函数指针的使用大大简化:

代码语言:javascript
复制
 typedef bool(*cmpFcn)(const string &, const string &);

在引用函数名但又没有调用该函数时,函数名将被自己主动解释为指向函数的指针。

如果有函数:

代码语言:javascript
复制
 // compares lengths of two strings
 boollengthCompare(const string &, const string &);

除了用作函数调用的左操作数以外,对lengthCompare 的不论什么使用都被解释为例如以下类型的指针:

代码语言:javascript
复制
 bool (*)(const string&, const string &);
 // 可使用函数名对函数指针做初始化或赋值:
 cmpFcn pf1 = 0;                        // ok: unboundpointer to function
 cmpFcn pf2 =lengthCompare;             // ok: pointer typematches function's type
 pf1 = lengthCompare;                   // ok: pointer type matchesfunction's type
 pf2 = pf1;                             // ok: pointer types match
 
 // 此时。直接引用函数名等效于在函数名上应用取地址操作符:
 cmpFcn pf1 =lengthCompare;
 cmpFcn pf2 =&lengthCompare;

函数指针仅仅能通过同类型的函数或函数指针或0 值常量表达式进行初始化或赋值。将函数指针初始化为0,表示该指针不指向不论什么函数。指向不同函数类型的指针之间不存在转换:

代码语言:javascript
复制
 string::size_typesumLength(const string&, const string&);
 boolcstringCompare(char*, char*);
 // pointer tofunction returning bool taking two const string&  cmpFcn pf;
 pf = sumLength;                          // error: returntype differs
 pf = cstringCompare;                     // error: parameter typesdiffer
 pf = lengthCompare;                      // ok: function and pointertypes match exactly

15. 通过指针调用函数

指向函数的指针可用于调用它所指向的函数。能够不须要使用解引用操作符,直接通过指针调用函数:

代码语言:javascript
复制
 cmpFcn pf =lengthCompare;
 lengthCompare("hi","bye");     // direct call
 pf("hi","bye");                // equivalent call: pf1 implicitly dereferenced
 (*pf)("hi","bye");             // equivalent call: pf1 explicitly dereferenced

假设指向函数的指针没有初始化,或者具有0 值。则该指针不能在函数调用中使用。

仅仅有当指针已经初始化,或被赋值为指向某个函数,方能安全地用来调用函数。

16. 指向重载函数的指针

C++ 语言同意使用函数指针指向重载的函数:

代码语言:javascript
复制
 extern void ff(vector<double>);
 extern void ff(unsigned int);
 
 // which functiondoes pf1 refer to?
 void (*pf1)(unsignedint) = &ff; // ff(unsigned)
 //指针的类型必须与重载函数的一个版本号精确匹配。假设没有精确匹配的函数,则对该指针的初始化或赋值都将导致编译错误:
 // error: no match:invalid parameter list
 void (*pf2)(int) =&ff;
 
 // error: no match:invalid return type
 double(*pf3)(vector<double>);
 pf3 = &ff;

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116217.html原文链接:https://javaforall.cn

本文参与?腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022年1月2,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客?前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与?腾讯云自媒体分享计划? ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
云开发 CloudBase
云开发(Tencent CloudBase,TCB)是腾讯云提供的云原生一体化开发环境和工具平台,为200万+企业和开发者提供高可用、自动弹性扩缩的后端云服务,可用于云端一体化开发多种端应用(小程序、公众号、Web 应用等),避免了应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现,开发门槛更低,效率更高。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
http://www.vxiaotou.com