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【Chromium】Base库的RunLoop

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lealc
修改2024-03-29 10:48:35
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修改2024-03-29 10:48:35
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文章被收录于专栏:Chromium学习Chromium学习

源码

先附上可用于学习的开源代码:Base库

喜欢可以帮忙Star一下

前言

编译:参考Base库即可

环境:Visual Studio 2022 - 17.8.3 + v143 + 10.0.22621.0 + C++17

RunLoop

Base 库中的 RunLoop 是一个事件循环机制,用于处理异步事件和任务调度。它提供了一种方便的方式来管理和调度事件的处理,特别适用于多线程和异步编程环境。

RunLoop 的主要特点和功能包括:

  1. 事件循环:RunLoop 提供了一个循环,可以不断地处理事件和任务。它会等待事件的到来,并根据事件的类型和优先级执行相应的处理函数。
  2. 任务调度:RunLoop 允许将任务(也称为延迟任务)提交到事件循环中,以在指定的时间点或条件下执行。这可以用于实现定时任务、延迟任务和周期性任务等。
  3. 事件分发:RunLoop 可以将事件分发给注册的事件处理函数,以便进行相应的处理。这包括处理用户输入、网络事件、定时器事件等。
  4. 线程安全:RunLoop 是线程安全的,可以在多个线程上使用。它提供了一些线程间同步的机制,以确保事件和任务的正确执行。
  5. 可扩展性:RunLoop 具有良好的可扩展性,可以支持大量的事件和任务,并能够高效地处理它们。

Chromium 使用 RunLoop 来管理和调度各种异步操作,如网络请求、定时器、UI 事件等。它是 Chromium 内部的核心机制之一,为 Chromium 浏览器的高性能和稳定性做出了重要贡献。

为何要有这个?

创建基本的事件循环,可以让一个线程从干一件事就退出,变为可以循环干很多件事。从这个角度出发,结合base::SimpleThread可以使之成为base::Thread,相当于增强了base::SimpleThread。

源码赏析

RunLoop与SimpleThread相同,将真正的Run函数代理给其中的Delegate类,这种代理设计模式在Chromium大量存在

RunLoop::Delegate

RunLoop::Delegate 是一个通用接口,允许 RunLoop 与该线程的消息循环的底层实现分离。

它持有在关联线程上由 RunLoop 使用的私有状态。

在使用 RunLoop 实例和 RunLoop 静态方法之前,必须通过 RunLoop::RegisterDelegateForCurrentThread() 在给定线程上注册一个且仅一个 RunLoop::Delegate。完整源码如下:

代码语言:C++
复制
class BASE_EXPORT Delegate {
public:
??? Delegate();
??? virtual ~Delegate();

??? virtual void Run(bool application_tasks_allowed, TimeDelta timeout) = 0;
??? virtual void Quit() = 0;

? ? // 当 RunLoop 是类型 kNestableTasksAllowed 时,在 RunLoop 进入此 Delegate 的嵌套 Run() 调用之前调用。
? ? // Delegate 应确保即将发生的 Run() 调用将处理排在其前面的应用程序任务,而无需进一步探测。
? ? // 例如,在某些平台上,如 Mac,消息泵需要显式请求在嵌套时处理应用程序任务,否则它们只会等待系统消息。
??? virtual void EnsureWorkScheduled() = 0;

protected:
? ? // 返回此 Delegate 的 |should_quit_when_idle_callback_| 的结果。
? ? // 仅由 Delegate 本身调用,因此设置为 "protected"。
??? bool ShouldQuitWhenIdle();

private:
? ? // 虽然状态由 Delegate 子类持有,但只有 RunLoop 可以使用它。
??? friend class RunLoop;

? ? // 使用基于向量的堆栈比默认的双端队列堆栈更节省内存,因为预计活动的 RunLoop 堆栈不会超过几个条目。
??? using RunLoopStack = stack<RunLoop*, std::vector<RunLoop*>>;

??? RunLoopStack active_run_loops_;
??? ObserverList<RunLoop::NestingObserver>::Unchecked nesting_observers_;

#if DCHECK_IS_ON()
??? bool allow_running_for_testing_ = true;
#endif

? ? // 一旦通过 RegisterDelegateForCurrentThread() 将此 Delegate 绑定到线程,此值将为 true。
??? bool bound_ = false;

??? // Thread-affine per its use of TLS.
??? THREAD_CHECKER(bound_thread_checker_);

??? DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Delegate);
};

Run和Quit

这两个函数一般用于RunLoop来调用,通知其注册的Delegate来运行/终止。实现应该从 Run() 调用开始同步运行,直到收到匹配的 Quit() 调用或超时的 |timeout|。收到 Quit() 调用或超时后,应尽快从 Run() 调用返回,而不执行剩余的任务/消息。

Run() 调用可以嵌套,在这种情况下,每个 Quit() 调用应导致最顶层的活动 Run() 调用返回。Run() 返回的另一个触发条件是 Delegate 在空闲时应该先探测 |shouldquit_when_idle_callback|,然后再休眠。

如果此栈上是首次 Run() 调用,或者是从 Type::kNestableTasksAllowed 的嵌套 RunLoop 调用的话,|application_tasks_allowed| 为 true(否则此 Run() 级别应仅处理系统任务)。

注意Run和Quit都是纯虚函数,意味着不能直接使用Deltegate类,必须继承使用

RunLoop::Type

代码语言:C++
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 enum class Type {
??? kDefault,
??? kNestableTasksAllowed,
? };

RunLoop 的类型:顶级(非嵌套)的 RunLoop(kDefault)将处理分配给其 Delegate 的系统和应用程序任务。然而,当嵌套时,RunLoop(kDefault) 仅处理系统任务,而 RunLoop(kNestableTasksAllowed) 将继续处理应用程序任务。

这在递归 RunLoop 的情况下非常重要。在使用常见控件或打印机功能时,可能会出现一些不需要的运行循环。默认情况下,禁用递归任务处理。

一般来说,应尽量避免使用可嵌套的 RunLoop。它们很危险,很难正确使用,请谨慎使用。

一个具体的例子是:

  • 线程正在运行一个 RunLoop。
  • 它收到任务 #1 并执行它。
  • 任务 #1 隐式启动了一个 RunLoop,例如在单元测试中的 MessageBox。这也可以是 StartDoc 或 GetSaveFileName。
  • 在第二个 RunLoop 中或在这个第二个 RunLoop 中,线程收到任务 #2。
  • 对于 kNestableTasksAllowed RunLoop,任务 #2 将立即运行。否则,它将在主 RunLoop 中任务 #1 完成后立即执行。

构造和析构

默认构造type = Default,表明非可嵌套,尽量避免创建嵌套循环

代码语言:C++
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RunLoop::RunLoop(Type type)
??? : delegate_(GetTlsDelegate().Get()),
????? type_(type),
????? origin_task_runner_(ThreadTaskRunnerHandle::Get()) {
? DCHECK(delegate_) << "A RunLoop::Delegate must be bound to this thread prior "
?????????????????????? "to using RunLoop.";
? DCHECK(origin_task_runner_);
}

RunLoop::~RunLoop() {
? // TODO(gab): Fix bad usage and enable this check, http://crbug.com/715235.
? // DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(sequence_checker_);
}

这里可以看到,RunLoop执行任务的能力是由ThreadTaskRunnerHandle::Get()赋予的

运行

源码注释如下:

代码语言:C++
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// 运行当前的 RunLoop::Delegate。这会阻塞直到调用 Quit。在调用 Run 之前,请确保获取 QuitClosure 以便异步停止 RunLoop::Delegate。
void Run();

// 运行当前的 RunLoop::Delegate。这会阻塞直到经过 |timeout| 或调用 Quit。支持嵌套多个具有和不具有超时的 runloop。如果内部循环的超时时间比外部循环长,当内部循环退出时,外部循环将立即退出。
void RunWithTimeout(TimeDelta timeout);

// 运行当前的 RunLoop::Delegate,直到其队列中不再有任何任务或消息(即进入空闲状态)。
// 警告1:这可能运行时间很长(可能会超时),甚至永远不会返回!当存在重复任务(例如动画网页)时,请勿使用此方法。
// 警告2:这可能会过早返回!例如,如果用于运行直到发生传入事件,但该事件依赖于不同队列中的任务(例如另一个 TaskRunner 或系统事件)。
// 根据上述警告,这往往会导致测试不稳定;在可能的情况下,更倾向于使用 
QuitClosure()+Run()。
void RunUntilIdle();

// 返回当前是否正在运行
bool running() const {
??? DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(sequence_checker_);
??? return running_;
}

终止

代码语言:C++
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// Quit() 立即终止先前对 Run() 的调用。QuitWhenIdle() 在队列中没有任务或消息时终止先前对 Run() 的调用。
//
// 这些方法是线程安全的,但请注意,当从另一个线程调用 Quit() 时,它是异步的(会很快退出,但已经排队的任务会先执行)。
//
// 可能会有其他嵌套的 RunLoop 服务于相同的任务队列。终止一个 RunLoop 对其他 RunLoop 没有影响。Quit() 和 QuitWhenIdle() 可以在 Run() 之前、期间或之后调用。如果在调用 Run() 之前调用 Quit() 或 QuitWhenIdle(),则调用 Run() 将立即返回。在 RunLoop 已经完成运行后调用 Quit() 或 QuitWhenIdle() 没有效果。
//
// 警告:您绝不能假设调用 Quit() 或 QuitWhenIdle() 将终止目标消息循环。如果嵌套的 RunLoop 继续运行,目标可能永远不会终止。在这种情况下,很容易发生活锁(永远运行)。
void Quit();
void QuitWhenIdle();

// 返回一个 RepeatingClosure,安全地调用 Quit() 或 QuitWhenIdle()(如果 RunLoop 实例不存在,则没有效果)。
//
// 这些方法必须从创建 RunLoop 的线程调用。
//
// 返回的闭包可以安全地:
//?? * 传递到其他线程。
//?? * 从其他线程运行 Run(),尽管这将异步地终止 RunLoop。
//?? * 在 RunLoop 停止或被销毁后运行,此时它们不起作用。
//?? * 在 RunLoop::Run() 之前运行,此时 RunLoop::Run() 将立即返回。
// 
// 例子:
// RunLoop run_loop;
// DoFooAsyncAndNotify(run_loop.QuitClosure());
// run_loop.Run();

// 请注意,Quit() 本身是线程安全的,如果您可以从另一个线程访问 RunLoop 引用(例如从捕获的 lambda 函数或测试观察者中),可以直接调用它。
RepeatingClosure QuitClosure();
RepeatingClosure QuitWhenIdleClosure();

静态方法

代码语言:C++
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// 如果当前线程上有一个活动的 RunLoop,则返回 true。
// 在调用 RegisterDelegateForCurrentThread() 之前调用是安全的。
static bool IsRunningOnCurrentThread();

// 如果当前线程上有一个活动的 RunLoop,并且它嵌套在另一个活动的 RunLoop 中,则返回 true。
// 在调用 RegisterDelegateForCurrentThread() 之前调用是安全的。
static bool IsNestedOnCurrentThread();

// 针对当前线程管理嵌套的观察者,这样可以在RunLoop运行前和运行后都能收到通知,仅针对存在嵌套的RunLoop
static void AddNestingObserverOnCurrentThread(NestingObserver* observer);
static void RemoveNestingObserverOnCurrentThread(NestingObserver* observer);

// 在当前线程上注册 |delegate|。在使用 RunLoop 方法之前,必须在每个线程上调用一次且仅一次。从那时起,|delegate| 将永远与该线程绑定(包括其销毁)。
static void RegisterDelegateForCurrentThread(Delegate* delegate);

// 终止活动的 RunLoop(在空闲时)-- 必须存在一个。这些方法被引入作为长期弃用的 MessageLoop::Quit(WhenIdle)(Closure) 方法的首选临时替代方法。调用者应该正确地传递对应的 RunLoop 实例(或其 QuitClosure)的引用,而不是使用这些方法,以将 Run()/Quit() 链接到单个 RunLoop 实例并提高可读性。
static void QuitCurrentDeprecated();
static void QuitCurrentWhenIdleDeprecated();
static RepeatingClosure QuitCurrentWhenIdleClosureDeprecated();

成员变量

代码语言:C++
复制
// RunLoop::Delegate 的缓存引用,用于驱动此 RunLoop 的线程,以便快速访问而无需使用 TLS(还允许在 Run() 过程中从另一个序列访问状态,参考下面的 |sequence_checker_|)。
Delegate* const delegate_;

const Type type_;

#if DCHECK_IS_ON()
bool run_called_ = false;
#endif

bool quit_called_ = false;
bool running_ = false;
// 用于记录在此 RunLoop 上调用了 QuitWhenIdle(),意味着 Delegate 应该在变为空闲时退出 Run()(它负责通过 ShouldQuitWhenIdle() 探测此状态)。此状态存储在这里而不是推送到 Delegate,以支持嵌套的 RunLoops。
bool quit_when_idle_received_ = false;

// 如果允许使用 QuitCurrentDeprecated(),则为 true。从 RunLoop 中获取 QuitClosure() 会隐式将其设置为 false,因此在该 RunLoop 运行时不能使用 QuitCurrent*Deprecated()。
bool allow_quit_current_deprecated_ = true;

// RunLoop 不是线程安全的。除非标记为线程安全,否则其状态/方法不得从构造它的线程以外的任何序列访问。例外情况:在 Run() 过程中可以安全地从另一个序列(或单个并行任务)访问 RunLoop -- 例如,在测试中不必在整个测试中传递 ThreatTaskRunnerHandle::Get() 来重新发布 QuitClosure 到原始线程。
SEQUENCE_CHECKER(sequence_checker_);

const scoped_refptr<SingleThreadTaskRunner> origin_task_runner_;

// QuitClosure 的 WeakPtrFactory,用于安全性。
WeakPtrFactory<RunLoop> weak_factory_{ this };

DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(RunLoop);

核心实现

BeforeRun
代码语言:C++
复制
bool RunLoop::BeforeRun() {
? DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(sequence_checker_);

#if DCHECK_IS_ON()
? DCHECK(delegate_->allow_running_for_testing_)
????? << "RunLoop::Run() isn't allowed in the scope of a "
???????? "ScopedDisallowRunningForTesting. Hint: if mixing "
???????? "TestMockTimeTaskRunners on same thread, use TestMockTimeTaskRunner's "
???????? "API instead of RunLoop to drive individual task runners.";
? DCHECK(!run_called_);
? run_called_ = true;
#endif? // DCHECK_IS_ON()

? // Allow Quit to be called before Run.
? if (quit_called_)
??? return false;

? auto& active_run_loops = delegate_->active_run_loops_;
? active_run_loops.push(this);

? const bool is_nested = active_run_loops.size() > 1;

? if (is_nested) {
??? for (auto& observer : delegate_->nesting_observers_)
????? observer.OnBeginNestedRunLoop();
??? if (type_ == Type::kNestableTasksAllowed)
????? delegate_->EnsureWorkScheduled();
? }

? running_ = true;
? return true;
}
AfterRun
代码语言:C++
复制
void RunLoop::AfterRun() {
? DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(sequence_checker_);

? running_ = false;

? auto& active_run_loops = delegate_->active_run_loops_;
? DCHECK_EQ(active_run_loops.top(), this);
? active_run_loops.pop();

? // Exiting a nested RunLoop?
? if (!active_run_loops.empty()) {
? ? for (auto& observer : delegate_->nesting_observers_)
? ? ? observer.OnExitNestedRunLoop();

? ? // Execute deferred Quit, if any:
? ? if (active_run_loops.top()->quit_called_)
? ? ? delegate_->Quit();
? }
}
Run

实际调用的RunWithTimeout(TimeDelta::Max());

代码语言:C++
复制
void RunLoop::Run() {
? RunWithTimeout(TimeDelta::Max());
}

void RunLoop::RunWithTimeout(TimeDelta timeout) {
? DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(sequence_checker_);

? if (!BeforeRun())
??? return;

? // If there is a ScopedRunTimeoutForTest active then set the timeout.
? // TODO(crbug.com/905412): Use real-time for Run() timeouts so that they
? // can be applied even in tests which mock TimeTicks::Now().
? CancelableOnceClosure cancelable_timeout;
? ScopedRunTimeoutForTest* run_timeout = ScopedRunTimeoutForTestTLS().Get();
? if (run_timeout) {
??? cancelable_timeout.Reset(
??????? BindOnce(&OnRunTimeout, Unretained(this), run_timeout->on_timeout()));
??? ThreadTaskRunnerHandle::Get()->PostDelayedTask(
??????? FROM_HERE, cancelable_timeout.callback(), run_timeout->timeout());
? }

? DCHECK_EQ(this, delegate_->active_run_loops_.top());
? const bool application_tasks_allowed =
????? delegate_->active_run_loops_.size() == 1U ||
????? type_ == Type::kNestableTasksAllowed;
? delegate_->Run(application_tasks_allowed, timeout);

? AfterRun();
}

RunLoop with base::SimpleThread

RunLoop使用必须要继承RunLoop::Delegate来使用,又由于RunLoop需要绑定线程来进行事件循环,所以借助SimpleThread来创建事件循环

SimpleThread用法可以参考SimpleThread

代码语言:C++
复制
// 定义RunLoop必须的delegate
class MyRunLoopDelegate : public base::RunLoop::Delegate {
public:
??? explicit MyRunLoopDelegate() {}
??? ~MyRunLoopDelegate() override = default;

??? void Run(bool application_tasks_allowed, base::TimeDelta timeout) override {
??????? L_TRACE(L"%s", __FUNCTIONW__);
??? };
??? void Quit() override {
??????? L_TRACE(L"%s", __FUNCTIONW__);
??? };

??? void EnsureWorkScheduled() override {
??????? L_TRACE(L"%s", __FUNCTIONW__);
??? };
};

// 定义SampleThread的基本运行逻辑
class SimpleDelegate : public base::DelegateSimpleThread::Delegate {
??? // 基本结构
public:
??? explicit SimpleDelegate() {}
??? ~SimpleDelegate() override = default;
private:
??? // 覆写继承的Run
??? void Run() override {
??????? L_TRACE(L"%s", __FUNCTIONW__);
??????? // 做一个线程逻辑
??????????? // 此时线程还没运行,我们创建RunLoop
??????? MyRunLoopDelegate runloop_delegate;
??????? base::RunLoop::RegisterDelegateForCurrentThread(&runloop_delegate);

??????? // 等注册了delegate函数后,可以创建run_loop了
??????? // 创建了RunLoop后可以
??????? base::RunLoop run_loop(base::RunLoop::Type::kDefault);

??????? run_loop.Run();
??????? L_TRACE(L"%s begin run loop", __FUNCTIONW__);
??????? base::PlatformThread::Sleep(base::TimeDelta::FromSeconds(5));
??????? L_TRACE(L"%s after sleep", __FUNCTIONW__);
??????? run_loop.Quit();
??????? L_TRACE(L"%s after quit = [%d]", __FUNCTIONW__, run_loop.running());
??? }
};

int main() {
??? // 创建SimpleThread
??? SimpleDelegate delegate;
??? base::DelegateSimpleThread thread(&delegate, "test run loop");

??? thread.Start();
??? L_TRACE(L"%s start", __FUNCTIONW__);
??? thread.Join();
??? L_TRACE(L"%s has join", __FUNCTIONW__);
}

运行报错

报错
报错

前文有说过,RunLoop执行任务能力是由创建时所处线程的TaskRunner来提供,所以SimpleThread是不具有TaskRunner的,才会报错,需要改用base::Thread

RunLoop with base::Thread

base::Thread可以参考:base::Thread

base::Thread自带RunLoop,所以再运行一个RunLoop则会出现嵌套RunLoop导致base::Thread永远无法退出,需要在第二个RunLoop这里做严格的管控

示意
示意

源码如下:

代码语言:C++
复制
// 定义RunLoop必须的delegate
class MyRunLoopDelegate : public base::RunLoop::Delegate {
public:
??? explicit MyRunLoopDelegate() {}
??? ~MyRunLoopDelegate() override = default;

??? void Run(bool application_tasks_allowed, base::TimeDelta timeout) override {
??????? L_TRACE(L"%s", __FUNCTIONW__);
??? };
??? void Quit() override {
??????? L_TRACE(L"%s", __FUNCTIONW__);
??? };

??? void EnsureWorkScheduled() override {
??????? L_TRACE(L"%s", __FUNCTIONW__);
??? };
};

void RegisterRunLoop() {
??? // 在线程中创建RunLoop
??? // 这里base::Thread已经有了delegate,不需要额外创建自定义的
??? // MyRunLoopDelegate runloop_delegate;
??? // base::RunLoop::RegisterDelegateForCurrentThread(&runloop_delegate);

??? // 等注册了delegate函数后,可以创建run_loop了,如果是base::Thread,则不需要注册
??? base::RunLoop run_loop(base::RunLoop::Type::kDefault);

??? // 3秒后退出事件循环
??? // base::ThreadTaskRunnerHandle::Get()->PostDelayedTask(FROM_HERE, base::BindOnce(&base::RunLoop::Quit, base::Unretained(&run_loop)), base::TimeDelta::FromSeconds(3));
??? // 这里的延时任务会因为下面的run_loop执行hung住当前线程导致无法执行,所以换成RunWithTimeout,或者另起线程来做退出的操作

??? run_loop.RunWithTimeout(base::TimeDelta::FromSeconds(3)); // 这里会hung住当前线程,3秒自动退出事件循环
??? L_TRACE(L"%s begin run loop", __FUNCTIONW__);
??? base::PlatformThread::Sleep(base::TimeDelta::FromSeconds(5));
??? L_TRACE(L"%s after sleep", __FUNCTIONW__);
??? run_loop.Quit();
??? L_TRACE(L"%s after quit = [%d]", __FUNCTIONW__, run_loop.running());
}

int main() {
??? // 创建SimpleThread
??? base::Thread thread("run loop test");
??? thread.Start();
??? // 线程创建RunLoop
??? thread.task_runner()->PostTask(FROM_HERE, base::BindOnce(&RegisterRunLoop));

??? // 等待所有任务完成
??? thread.FlushForTesting();

??? // 停止线程
??? thread.Stop();
}

总结:一般情况RunLoop可以不用,除非有特殊的场景需要,主要是用来了解Chromium底层的多线程设计。

谢谢各位看到这里,如果有感兴趣的模块或者代码需要攻略,也可以留言,会不定时更新。喜欢可以去github点点赞,再次感谢?

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 源码
  • 前言
  • RunLoop
    • 为何要有这个?
    • 源码赏析
      • RunLoop::Delegate
        • Run和Quit
          • RunLoop::Type
            • 构造和析构
              • 运行
                • 终止
                  • 静态方法
                    • 成员变量
                      • 核心实现
                        • BeforeRun
                        • AfterRun
                        • Run
                    • RunLoop with base::SimpleThread
                    • RunLoop with base::Thread
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