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编程思维

开发中的一些思维总结
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react模态框表单总结
antd的表单操作比较细致,功能较多,我们工作中常用的无非增加内容的表单和编辑的表单,增加内容的表单初始化时,大部分默认值为null的装填,偶尔有一些需要设置初始值,如性别或者一些必选属性。
挥刀北上
2024-05-08
520
请求失败后重试3次停止
首先用promis模拟一个请求函数,然后设计了retry函数,是一个async函数,函数设计了一个参数,表示请求重复次数,执行一次,次数减一,小于0时终止。
挥刀北上
2024-04-23
1070
关于依赖注入的一些想法
什么是依赖注入呢?谁依赖谁,谁注入谁呢,怎么依赖,怎么注入,通常我们写代码,A类可以回依赖B类,这就是依赖,那怎么实现呢,两种方式一种是直接在A类中实例化B类,这种我起个名字叫依赖写死,另一种呢,是B类实例化后,通过构造函数传入到A类中,这样A类实现了与B类的解耦。
挥刀北上
2024-04-23
930
关于控制反转的一些想法
可以看到:B中代码的实现是依赖A的,两者之间的耦合度非常高,当两者之间的业务逻辑复杂程度增加的情况下,维护成本与代码的可读性都会随着增加,并且很难再多引入额外的模块进行功能扩展。
挥刀北上
2024-04-23
870
typescript interface 隐式抽象
在TypeScript中,接口(Interface)是一种结构化的数据类型系统,它能够明确地定义对象的形状。接口中可以包含方法的签名,但不能包含实现。这样的接口被称为抽象的,因为它们定义了一种结构,但不提供具体的实现。
挥刀北上
2024-04-17
690
抽象类和接口的区别
在 Java 中,通过关键字 abstract 定义的类叫做抽象类。Java 是一门面向对象的语言,因此所有的对象都是通过类来描述的;但反过来,并不是所有的类都是用来描述对象的,抽象类就是其中的一种。
挥刀北上
2024-04-17
1070
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