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初学C语言01(记录我个人的理解)

发布时间:2021-04-20 00:00| 位朋友查看

简介:初学C语言01记录我个人的理解 (欢迎各位大佬在评论区指正不足) 1.数据类型 数据类型之所以会出现就是因为要用它来描述生活中的数据。 可以用它来定义变量的类型并为其在计算机中开辟一块空间 并且C语言为了更好地利用好储存空间整形这种类型被分得很细主要是……

初学C语言01(记录我个人的理解)

(欢迎各位大佬在评论区指正不足)

1.数据类型:

数据类型之所以会出现,就是因为要用它来描述生活中的数据。

可以用它来定义变量的类型,并为其在计算机中开辟一块空间

并且C语言为了更好地利用好储存空间,整形这种类型被分得很细,主要是为了更高效地利用空间

比如:整形之中分为:int,long,long long

而浮点型之中分为:单精度和双精度 ,双精度的精确度更高

数据类型主要有如下几种:

  1. char // 字符数据类型:可用于存放如:a,b,c等字符,例:

    char ch = `a`;
    
  2. short

  3. int

  4. long

  5. long long // 2—5都用来存放整数

  6. float

  7. double //6—7都用来存放小数

2.常量与变量:

在生活中有的数据可以被改变,有的无法改变

因此对应到C语言中便有变量与常量

常量,即不能被改变的量

其分为:

  • 字面常量
  • const修饰的常变量
  • #define定义的标识符常量
  • 枚举常量

例如:

#include<stdio.h>
int main()
{
    3.14;//字面常量
    777;//字面常量
    const float pai = 3.14f;//const修饰的常变量(此处的pai本质上还是变量,只是具有了常属性)
    return 0}
#include<stdio.h>
 #define max 10000;
int main()
{
    max = 20000printf("%d\n",max);//其中第5行为无效操作,因为max本身已经被定义死了,必须是10000,不可能再变为其他的数。
    return 0}
#include<stdio.h>
enum sex//枚举变量
    {
        male;
        female;
        secret;
    }//上面三个为枚举常量
int main()
{
    enum sex s = male
    return 0;
}
    

变量,即能被改变的量,例如:

int a = 1;
a += 1;
//而变量又分为局部变量和全局变量
//全局变量作用域是整个源文件,在同一个源文件下别的cpp文件之中也可以声明一下再调用(由此可知全局变量的生命周期就是整个函数的生命周期)
//局部变量作用域是变量所在的局部范围(因为它出了相应的作用的范围生命周期便结束了)
全局变量的声明:
int a = 1;//此处为cpp文件1中
#include<stdio.h>//此处为cpp文件2中
extern int a;//此处为调用上一个文件的全局变量
int main()
{
   printf("%d\n",a);
   return 0;
}
局部变量的作用域与生命周期理解理解:
#include<stdio.h>
int main()
{
    {
        int a = 2;
        printf("%d\n",a);
    }
    printf("%d\n",a);
    return 0;
}//如图,4至7行即为局部变量的作用域也是其生命周期的从开始到结束的全过程
//第8行为无效代码,此时的a已经"死亡"
;原文链接:https://blog.csdn.net/qq_54693675/article/details/115421693
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