本文仅站在个人游戏玩家的立场看待,表达个人观点仅供参考
当局者迷旁观者清,请自己首先跳出王者局内的胜败再进行自我反思有关于以下的几个问题:
查询了一些相关资料,帮助重新认识王者荣耀这款游戏,理清王者荣耀这款游戏对自己的利弊:
愿望是美好的,现实是残酷的
我所关心的、更为重要的是身边的朋友、同学、亲人之间的联系,而不是游戏的胜负。如今却深陷其中,甚至花费大量时间研究游戏技巧,实在是本末倒置难以理解
水平有限,不正之处还请指出
心流是一种特殊的幸福模式:能力的提升和非凡的成就能给人带来极度的愉悦感,就我们像完全投入其中时,会忘掉自我、忘掉时间忘掉身边一切无关事务。这种愉悦感在生活中常常无处寻觅,却可以通过游戏频频获得。更重要的是心流活动并不是处于很强的目的性,只是单纯为了享受当下满足自我心理
激发心流的MOBA类游戏中,以王者荣耀为例交互设计者通过提高手机界面操作效率、平衡游戏中的技能与挑战(如:匹配水平相当选手、新手保护设计、不同技巧水平用户引导差异)、提供清晰的目标引导、强化游戏过程体验(如:制造连击机会、特殊场景体验)、激化玩家情绪(如:MVP数据成就)等手段,不断激发玩家心流体验,使玩家难以自拔沉迷其中
……
影响身体健康(视力与颈椎):首先长期玩手游对人的颈椎和视力会有严重影响,由于长时间低头影响脑供血,除了颈椎会变形伴有头晕、头痛的现象。王者荣耀画面颜色丰富变换快以及用眼距离等问题,会对视力造成影响。
影响学业与工作的发展:王者荣耀是一款需要注意力很集中的游戏容易上瘾,如果上瘾会影响人格的发展、荒废学业和工作。
……
为社交关系带来更多可能:不可否认的是王者荣耀确实深化社交关系,不太熟悉的两人很可能通过一局游戏最后变成了无所不谈的好朋友
缓解生活压力:在工作学习之余和朋友一起玩游戏是一种缓解压力的好方法
……
写到这里,我才逐渐明白,迎接这种游戏文化才是最好的防守
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