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2020年第十一届蓝桥杯国赛—c++B组—试题F:皮亚诺曲线距离

发布时间:2021-06-13 00:00| 位朋友查看

简介:这道题我写了一个多小时还是自己太菜了两个样例都过了三阶皮亚诺随便取了两个点距离也是正确的如果有大佬找到了我的问题欢迎指正 以下是我的思路 思路 总体就是求出两个点到原点的距离然后相减即可 那么具体如何求呢可以发现当 k 1 k 1 k 1 的时候皮亚努曲线……

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这道题我写了一个多小时,还是自己太菜了,两个样例都过了,三阶皮亚诺随便取了两个点,距离也是正确的,如果有大佬找到了我的问题,欢迎指正

以下是我的思路

思路

总体就是求出两个点到原点的距离,然后相减即可

那么具体如何求呢,可以发现,当 k > 1 k > 1 k>1 的时候,皮亚努曲线图都可以分解为 3 × 3 3 × 3 3×3 k ? 1 k - 1 k?1 阶皮亚诺曲线块

那么假设当前是第 k i k_i ki? 阶,那么我们可以求出经过了多少个 k i ? 1 k_i - 1 ki??1 阶块走到了当前坐标所在的 k i ? 1 k_i - 1 ki??1 阶块

只要求出了走过了几个块,那么因为每一个块中距离都是 ( k i ? 1 ) ( k i ? 1 ) (k_i - 1)(k_i - 1) (ki??1)(ki??1) 个, 就能求出在当前块之前已经走过了多少个块

然后再递归 k i ? 1 k_i - 1 ki??1 阶的情况

直到 k = = 1 k == 1 k==1 时,就划归为了一阶皮亚诺曲线到出发点的距离

因为一阶皮亚诺曲线根据进出方向和矩阵方向,有四种不同的情况,经过分析其实可以写一个坐标的变化,将其都变换为某一种情况求解即可

代码

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

typedef long long LL;

int k;
int x1, y1;
int x2, y2;

// 一阶皮亚诺距离函数 
int get_k1(int x,int y) {
	int dis = 0;
	if(x == 0) dis = y;
	if(x == 1) dis = 3 + (2 - y);
	if(x == 2) dis = 6 + y;
	return dis;
}

// 确定其前面几个 k 块
int get_block(int x, int y, int &d) {
	int sum = 0;
	if(x == 0 && y == 0) {
		d = 0;
		sum = 0;
	}
	if(x == 0 && y == 1) {
		d = 1;
		sum = 1;
	}
	if(x == 0 && y == 2) {
		d = 0;
		sum = 2;
	}
	if(x == 1 && y == 2){
		d = 2;
		sum = 3;
	}
	if(x == 1 && y == 1) {
		d = 3;
		sum = 4;
	}
	if(x == 1 && y == 0) {
		d = 2;
		sum = 5;
	}
	if(x == 2 && y == 0) {
		d = 0;
		sum = 6;
	}
	if(x == 2 && y == 1) {
		d = 1;
		sum = 7;
	}
	if(x == 2 && y == 2) {
		d = 0;
		sum = 8;
	}
	return sum;
}

// 坐标转换. d 是用来确定哪一种情况,详细值参照题目图
void trans(LL &x, LL &y,int d) {
	if(d == 0) return;
	if(d == 1) {
		x = 2 - x;
		return;
	}
	if(d == 2) {
		y = 2 - y;
		return;
	}
	if(d == 3) {
		x = 2 - x;
		y = 2 - y;
		return;
	}
} 

// 递归求解
LL get(LL x, LL y, int k,int d) {
	
	LL sum = 0;
	if(k == 1) {
		trans(x,y,d);
		sum += get_k1(x,y);
		return sum;
	}
	
	LL sub = pow(3,k - 1);
	int tx = x / sub, ty = y / sub;
	int blocks = get_block(tx,ty,d);
	sum = blocks * sub * sub;
	sum += get(x % sub,y % sub,k - 1,d);
	
	return sum;
}

int main()
{
	cin >> k;
	cin >> x1 >> y1;
	cin >> x2 >> y2;
	get(x1,y1,k,0);
	cout << abs(get(x1,y1,k,0) - get(x2,y2,k,0)) << endl;
	return 0;
} 
/*
2
3 4
0 0
*/
;原文链接:https://blog.csdn.net/Archerrrrr/article/details/115603845
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