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OpenCV 3.1.0+VS2015开发环境配置教程

发布时间:2021-06-21 00:00| 位朋友查看

简介:本文实例为大家分享了Android九宫格图片展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、准备工作 a、vs2015环境 b、从 https://opencv.org/ 下载 二、开始安装 a、双击 得到如下配置安装路径: b、设置一个路径,点击extract开始安装: 三、配置环境变量 上……

本文实例为大家分享了Android九宫格图片展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、准备工作

a、vs2015环境

b、从https://opencv.org/下载

二、开始安装

a、双击得到如下配置安装路径:

b、设置一个路径,点击extract开始安装:

三、配置环境变量

上述步骤完成之后,需要配置电脑的环境变量:电脑-》属性-》高级系统设置:

点击高级系统设置之后如下:

单击环境变量:对系统变量 path 添加: D:\opencv3.1.0\opencv\build\x64\vc14\bin

注意前面改成自己相应的路径

点击确定之后,重启电脑,一定要重启电脑。

四、配置项目

a、重启电脑之后,新建项目,右击项目名称,选择属性:

在配置属性-》vc目录,修改包含目录:

D:\opencv3.1.0\opencv\build\include\opencv2

D:\opencv3.1.0\opencv\build\include\opencv

D:\opencv3.1.0\opencv\build\include\

点击确定之后,修改库目录:

D:\opencv3.1.0\opencv\build\x64\vc14\lib

确定之后,链接器-》输入-》附加依赖项:

opencv_world310.lib

确定之后,用下面代码进行测试:

#include<iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
 
 
using namespace cv; 
 
 
int main() 
{ 
  // 读入一张图片(游戏原画)  
  Mat img = imread("pic.jpg"); 
  // 创建一个名为 "游戏原画"窗口  
  cvNamedWindow("游戏原画"); 
  // 在窗口中显示游戏原画  
  imshow("游戏原画", img); 
  // 等待6000 ms后窗口自动关闭  
  waitKey(6000); 
}

 运行出现如下画面:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持站长技术。


原文链接:https://m.jb51.net/article/128829.htm
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