外媒 Windows Lates 报道,今年早些时候,微软宣布正在努力在 Windows 10 的 Direct3D 12(D3D12)中启用对 OpenCL 和 OpenGL 映射层的支持。
为了启用映射层,解决设备上没有 OpenCL 和 OpenGL 硬件驱动时的兼容性问题,微软目前已经在微软商店中发布了兼容性包。
该兼容性包的标题为 “OpenCL 和 OpenGL 兼容性包”,目前可以从微软商店中下载。
该兼容性包针对的是运行 2020 Windows 10 更新五月版、2020 Windows 10 更新十月版或更新版本的系统。
在产品列表中,微软指出,当适当的硬件驱动程序缺失或默认情况下未启用时,这个兼容性包可以让你在设备上运行 OpenCL 和 OpenGL 应用。
微软解释说,Windows 10 将在启用硬件加速功能后自动启动支持的应用程序,以提高性能。
只有当你的设备和应用支持 DirectX 12 时,这个功能才会发挥作用。
值得注意的是,只有某些应用会使用这个兼容性包,但微软表示,它正在开发一个捆绑包,允许更多应用使用兼容层。Windows Insiders 可以获得该捆绑包的预览版,并使用它来运行更多的应用。
微软希望,兼容性层能够让开发者和用户更容易使用。目前,并不是每台 Windows 10 机器都对 OpenCL 和 OpenGL 有很好的原生支持,而映射层将提高兼容性。
Windows 10 的 OpenCL 和 OpenGL 兼容包还将帮助生产力和创意应用,所以它真的不仅仅为了游戏。
微软正在鼓励开发者将他们的应用和游戏移植到 DirectX 12 上。目前,微软希望开发者社区和用户能够从通过微软商店提供的 Windows 10 兼容层受益。
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