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2021-04-22

发布时间:2021-09-13 00:00| 位朋友查看

简介:ThreadLocal 创建一个ThreadLocal每个线程都会复制一个变量到本地内存。 简单使用 class ThreadLocalTest { static ThreadLocal String threadSign new ThreadLocal ( ) ; ThreadLocalTest ( ) { } public static void setThreadSign ( String sign ) { thre……

ThreadLocal

创建一个ThreadLocal,每个线程都会复制一个变量到本地内存。

在这里插入图片描述

简单使用

class ThreadLocalTest{

   static ThreadLocal<String> threadSign = new ThreadLocal<>();
   ThreadLocalTest(){
   }
    public static void setThreadSign(String sign) {

       threadSign.set(sign);
        System.out.println("设置线程"+Thread.currentThread().getName()+"sign为"+threadSign.get());
    } public static void removeThreadSign() {

       threadSign.remove();
        System.out.println("移除线程"+Thread.currentThread().getName()+"的sign"+threadSign.get());
    }
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ThreadLocalTest.setThreadSign("我是sign1");
                ThreadLocalTest.removeThreadSign();
            }
        },"AAA").start();new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ThreadLocalTest.setThreadSign("我是sign2");
                ThreadLocalTest.removeThreadSign();
            }
        },"BBB").start();
    }
}

实现原理

Thread 类中有 一个threadLocals和一个 inheritableThreadLocals

都是ThreadLocalMap 类型变量,而ThreadLocalMap 是一个定制化的

Hashmap,每个线程中他们初始都是null,第一次调用set或者get的时候才会创建他们。每个线程的本地变量存放在调用线程的threadLocals变量里,而不是ThreadLocal实例中。ThreadLocal相当于工具壳。如果线程一直不终止,那么变量就会一直存放在调用线程的threadLocals变量中,remove可以删除。

Thead里面的threadLocals为何被设置为map结构?

因为每个线程可以关联多个threadLocal变量

set源码:

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        //得到当前线程的成员变量threadLocals
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
	//获取当前线程的成员变量threadLocals
	ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       		 return t.threadLocals;
    }
	//第一次设置则map==null,先要创建
 	void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

get方法类似:

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //初始化成员变量
        return setInitialValue();
    }
    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
    protected T initialValue() {
        return null;
    }

在这里插入图片描述

如果线程不消亡,那么这些本地变量会一直存在,可能造成内存溢出,因此最好调用remove删除,其中key为ThreadLocal变量的this引用。

ThreadLocal的不支持继承性

父类设置的threadLocal变量,在子线程是无法获取的

如何让子类访问父线程的值?

;原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45710325/article/details/116029703
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